Asriel是《傳說之下》中出場率並不算很高的一個主要角色,因為他在不同時間線有不同的身份,可以說是一個非常神秘身上又沒有太多懸念的人物。真正看到「他本人」的時間其實也佔了遊戲不過約十分之一的時間而已,卻給玩家留下不小的衝擊力以及印象。這次就來介紹這隻出場率並不算很高,但是人氣依然非常旺的Asriel。
Asriel作品中的基礎形象是一隻穿著條紋襯衫和褲子的小羊,從外觀跟種族不難判斷他的雙親就是Asgore和Toriel。父親Asgore當初在幫他命名的時候偷了懶,於是就取了自己名字的開頭「As」以及自己妻子名字的尾音「riel」,結合起來就是As riel。從這點就可以看出Asgore非常不擅長命名,可能是出生在皇室家庭的關係,Asreil生性就比較文靜懦弱,並且缺乏冒險的心。但是他非常友善,也喜歡說笑,而這一切,都是從他遇到第一個人類,而開始有了轉變。
與第一個人類的邂逅
Asreil在很早以前就發現了掉到地下世界的人類,這個人類就是Chara。後來他們變成了手足,每天玩在一起,Asriel 也有把Chara介紹給他的雙親,Asreil在這一刻交到了一個朋友,他非常珍惜Chara。但是好日子總是不長久,他的生命就像曇花一樣短暫……Asriel 知道他的心願是看到地表世界的金色花朵,於是在Chara去世之後,Asreil便吸收了他的靈魂,抱著他的屍體穿越了屏障來到他的家鄉。
但是居民們看到這一幕以為Asriel 殺了人類便開始攻擊他,身負重傷的Asriel 回到地下世界不久後就死了,最後他的骨灰被灑在花園裡……
死而復生的Asriel?
Alphys為了他的實驗,他在Asriel沉睡的那個花園裡,將「決心」注射在那邊綻放的第一朵花,然而這朵花竟然有了生命,並且可以說話,Asriel 以花的形態重生了。但由於沒有靈魂的關係,他沒有所謂的人性以及生前的善良,由於被注射了「決心」的關係,他也擁有存檔跟讀檔的能力。之後他逃跑回到初次復活的地方,重新開始了自己的人生,一開始他用能力幫助人,後來覺得無聊的他,便開始使用這個能力屠殺怪物,後來他發現自己實在太無所不能了,久而久之又開始覺得無聊。
小花是玩家在遊戲中遇到的第一個人物,由於他沒有人性的關係,個性較為傲慢以及惡毒。主角灌輸給他「殺與被殺」的觀念,而花花也有察覺主角也有著「決心」,所以他對於主角的認知並不亞於Sans,他也懂得修改時間線的那種感覺,所以兩人可以說是一拍即合。但由於主角的決心比他更強大,導致他在後續無法使用修改時間線的能力,即便如此他也不斷地慫恿主角去殺人,因為他的偏見看不起那些完美主義者。
中立路線裡的Asriel(小花)
小花也是玩家的裁定者,跟Sans不同的是他會當機立斷地評斷你當下的行為。個性比較偏激的他,不管你寬恕敵人或者殺死敵人都會給予你差評,更凸顯了花花沒有人性的一面。在中立路線擊敗Asgore後,如果你選擇殺了他,小花便會取走六個人類的靈魂。如果你寬恕了Asgore,花花依然會出面直接殺掉負傷的Asgore,然後再取走六個人類的靈魂。
取走人類的靈魂後,小花便會進化成Photoshop Flowey,由於吸收了六個靈魂的關係,他的實力已經遠超於主角,也就是他可以重起「決心」。甚至可以強制關掉遊戲或者修改你的存檔,讓當下的處境更顯無奈。這也是《傳說之下》好玩的原因之一,此作賦予了角色跟玩家們互動的能力,甚至給了怪物一些主導權,例如關閉遊戲,修改記錄檔等等。雖然小花惡劣的性格令人髮指,但是他的所作所為也側面體現出了作品的與眾不同之處。
試著證明給我看,你所謂的慈悲心
主角在人類靈魂的幫助下終於擊潰了小花,這個時候你可以選擇殺了他或寬恕他。寬恕他以後小花會對你這樣的選擇感到噁心,並反問主角:你寬恕了我,就不怕我再來殺你嗎?雖然話是這麼說,在最後人員名單播完後,小花會再次出現並告訴你,他希望你用自己的方式來證明和平的意義,並提示你可以試著寬恕所有人,並且跟他們做朋友,這樣就會被牽引到完美路線。
如果選擇把他幹掉,小花就不會再出現,也不會給你任何提示,直到第二輪後,才會再出來。其實這並不是小花良心發現才會提示你,那只是由於他對玩家寬恕他的這個舉動感到不解,所以他希望你下一輪可以證明這個寬恕的舉動意義在哪。畢竟,小花本身是沒有人性的,不管是同情還是是溫暖,他都感受不到。
完美結局
這條路線最大的不同就是玩家不能殺死任何怪物,也就是要讓等級跟經驗值保持在原本的樣子。完美路線的精華全部都集中在最後一戰,所以我還是以Asriel 的角度來蓋括完美路線。
主角沒有殺死任何怪物,他們最後聚在一起分享彼此的喜悅。此時小花又會再次出現,並抓走了所有怪物,想至主角於死地。對於小花來說,他還是對主角一路的慈悲行為沒有太大的悸動,甚至覺得很無聊。他認為這只不過是個遊戲,如果你通關,就不會再跟我玩了。所以最後小花還是選擇不相信主角,並試著要殺死主角,但是怪物們已經跟主角結下深厚的友誼,即便被束縛,依然用微薄的力量保護玩家不受到致命傷害。然而,小花最後還是吸收了所有怪物的靈魂,變回以前的真身,也就是Asreil Dreemurr。
我就是想摧毀一切
Asriel 這個人物的個性跟目的會完全在這一戰表露出來,這場戰鬥他的素質都是無限的,也就是說你無法對Asreil造成任何傷害,你只能透過懷抱希望跟夢想,撐住他的每一輪的攻擊,每一次的攻擊開頭前,Asriel 仍然會對你進行嘲諷跟恥笑,並且堅決要破壞這個世界。
Asriel :「毀滅這個世界,我根本就不在乎!」
Asriel :「你知道事情為什麼會變這樣嗎?因為你不放棄,愛你的朋友!」
Asriel :「只要擊敗你,就可以取得存取的控制權,我會掌握時間點,然後我們就能把所有的事情都在做一次!」
這一戰特別的地方在於主角抱著強大決心,所以被Asreil擊敗後就會自動復活,經過幾輪攻擊之後,Asriel 會告訴你這還不是他所有的實力,於是他吸收了地下世界所有的怪物的靈魂,成為了最終形態。
拯救你的朋友吧
吸收了所有怪物靈魂的Asriel,其能力又再次遠超於你,這個時候你的存檔與讀取又會失去作用。Asriel 對你施壓幾次後,主角會慢慢失去意識,身體變得無法動彈,此刻的主角會驚覺他無法使用讀檔的功能,以他現在的力量根本無法拯救任何東西。但是,他可能還可以做到一些事,於是他重新振作,並試著呼喊他朋友的靈魂。
最後一戰的第二個階段,主要是跟人物的靈魂互動並喚醒他們,這場戰鬥的第一階段與第二階段基本上都沒有任何的硬碰硬橋段,都只是主角單方面的被Asreil欺負。跟普通的RPG的戰鬥不太一樣,雖然是最後一戰,但是作者更希望讓戰鬥不是單單的戰鬥,而是通過一個講故事的方式呈現出來。雖然沒有Sans一戰中那種拼得你死我活的熱血感,但無形中你就會被代入那個充滿希望跟夢想的意境裡。
如果可以,能否不要說再見?
在喚回所有朋友的靈魂之後,主角會開始嘗試喚醒Asreil的靈魂,這個靈魂指的就是他前面所欠缺的本質「Asreil的善良」。而Asriel 也稍微感受到了一點不一樣的地方,但是傲慢偏見始終超越了所有,他選擇否認這股悸動感,並持續攻擊主角,但主角卻沒有放棄呼喚Asreil。被稍微打動的Asriel 攻擊會漸漸變弱,並開始敘述為什麼他老是找主角麻煩。
Asriel :「我之所以一直挑戰你,是因為只有你會理我。」
Asriel :「我之所以這麼做,因為我覺得你好特別,只有你了解我。」
Asriel :「只有跟你玩我才會覺得開心。」
Asriel :「我做這些事情,是我在乎你勝過任何人!」
Asriel :「我還沒準備好結束這一切,我還沒準備好看你離開,我也沒準備好要跟你說再見。所以!拜託!什麼都不要做!讓我贏!」
這時Asriel會噴出最後的彩虹白光試圖消滅主角,但此時主角強大的「決心」扛下了這次傷害。經過幾次的呼喊後,主角成功的喚醒了原本的Asreil,此刻的他已經找回了原來人性與善良。
我始終是一個愛哭的小孩,對吧Chara?
Asriel 那純真的個性以及善良會再這一刻表露無疑,剛開始他把主角誤認為第一個人類。現在,他理解到主角並不是「Chara」,而是Frisk,Asriel也為他做的事情感到抱歉,並告訴主角,這裡的怪物都很愛他。Asriel告訴主角好久沒有這種感覺了,接著他會破壞結界,把怪物的靈魂全部都歸還,自己也要離開了。
在最後Asriel 會跟Frisk擁抱,並拜託主角幫她照顧好他的雙親。從小花到最後Asreil回歸原形的所作所為可以推測,Asriel 可能是因為經歷過了Chara的離去,那股傷痛在他心中留下了陰影。所以他在重生後有了「決心」這個能力,想要利用這股力量去掌控所有時間線,如果可以掌控一切,又或者乾脆摧毀一切,甚至直接重來都是很好的選擇。
從之前的對話更可以推敲出Asreil只是非常害怕再一次的離別,小花狀態下的他是沒有人性的,只想透過無限屠殺主角來讓這一切不要結束。在找回Asriel 的靈魂之後,他就切確的告訴主角不想讓這一切結束,他希望主角能陪在他身邊。
雖然也有可能是因為,Asreil把主角誤認為Chara才會有這一切的所作所為,但是不論如何,Asriel 終究是長不大的小孩,他的本質依舊是那麼的善良。