《進擊的巨人》通關評測 還原度高戰鬥略單調

2021-01-08 電玩巴士

作者:極端醜
來源:巴士論壇(點擊進入)

  《進擊的巨人》通關評測 還原度高戰鬥略單調

  前言

  自2013年《進擊的巨人》TV版播出後就掀起了一股巨人潮。隨後各種手辦、遊戲、電影等周邊層出不窮。同年3DS上就發售了遊戲《進擊的巨人 人類最後之翼》,而光榮要製作同名遊戲《進擊的巨人》的消息也早早放出,卻遲遲不發售。終於在TV版播出3年後發售了這款同名遊戲《進擊的巨人》。本想巨人的熱潮已經退去不少,現在才發售是不是有點晚了,然後發現巨人第二季的播出日也在2016年,這才明白原來是為了動畫第二季預熱啊。言歸正傳,如今動漫改編的遊戲可謂多如牛毛,但是質量參差不齊。我作為巨人的偽粉也在遊戲發售後立刻入手並通關,這邊就談談這款遊戲的品質到底如何吧。(註:本評測以PSV版日版為標準)

  劇情&流程

  劇情:相信完這遊戲的玩家大多是看過TV動畫版(就算沒看過,怎麼也聽過吧)。但是應該還有少數不了解故事的,所以劇情方面這邊簡單介紹一下。《進擊的巨人》背景是講107年前世界上突然出現了無數巨人開始捕食人類,人類的生存遭到了危機,活下來的人類為了生存建築了三道城牆隔絕巨人。這樣過了百年的和平,直到60米超大型巨人出現打破第一道城牆後,巨人進城繼續捕食人類,主人公艾倫親自見到母親被巨人吃掉後決心殺死所有的巨人。幾年後抱著這樣決心的艾倫及青梅竹馬的三笠、阿爾敏加入了104期訓練兵團,隨後又和一些新朋友加入了調查兵團開始了和巨人的鬥爭

  流程:由於TV版只出了一季(25集),所以遊戲的流程也很短,共5章(含序章)25話。前四章進度和TV版持平,到捕獲女巨人後就結束了。之後最終章完全是原創劇情可視為半自由模式。通過前四章後便可以任意選擇喜歡的角色進行遊戲(共10名),並可以重複挑戰之前已經通過的關卡用來刷材料和評價。而最後一章每一話都需要完成調查任務才能開啟,此外還多了各種委託。調查任務的數量要比流程關卡多不少,其實調查任務在壁外調查模式裡早就能開始了(這個模式還多一個遠徵任務模式),但是由於調查任務的數量和可選擇的人物是隨著劇情的推進慢慢增加的,所以還是建議通過前四章後慢慢刷順便慢慢推進最終章。

女巨人被捕獲後,原著流程就算結束了

  評價:雖然遊戲的流程很短,但後期可刷的任務類型和數量都不少,所以耐玩度不會太差。

  畫面

  首先值得稱讚的是本作對原著的還原度非常高。艾倫的熱血、兵長的傲嬌、三笠的高冷……各個人物的個性表現都完美表現出來,過場動畫基本可以拿來當動畫片看了。此外本作大大小小的巨人有100種以上非常良心,各種奇葩的表情更是高度還原這裡需要點個讚啊。實際戰鬥時建築和人物的建模也比較細膩,混亂的戰鬥中不會有卡頓現象非常不錯。同屏人數(這裡應該叫巨人數了吧)雖然不是很多,但這也比較符合原著。

還原度非常高的奇葩巨人們

  但是缺點也是比較明顯的,最明顯的就是貼圖明顯更不上節奏。地圖比較大的時候遠程的建築和敵人都無法看清,在敵人比較多的情況(大概5-6個巨人同屏時)也會有「隱身巨人」的情況發生。不過本人玩的是PSV版本,或許PS4版不會有這種情況吧。另外本作的戰鬥速度非常快,在高速戰鬥時無論敵我都時常會出殘影的情況讓畫面變得有點混亂,不過這可能是製作組刻意為之的,為了體現戰鬥的速度快,所以算不上明顯的缺點只是個人覺得不舒服。此外建模之間的相互幹擾非常嚴重,如巨人趴倒時頭部嵌入樓房內使得玩家無法砍後頸;一個巨人趴在另一個巨人身上,下面的巨人死掉消失後上面的巨人仍舊騰空在空中等,這種建模互相干擾嚴重影響戰鬥也是本作的一大缺點啊。

遠處房屋貼圖明顯不行

殘影讓畫面混亂

把後頸從地裡拔出來,我要砍啊

  評價:總的來說畫面還算不錯,一些缺點瑕疵希望後期會有補丁來修復。此外相信PS4版本會有更好的表現,這些缺點估計也比較少吧。

  音樂&音效

  本作共有43首曲子,每首曲子都相當符合巨人的意境。緊張、激昂、絕望……把氣氛烘託的很好,但是TV版的主題曲《紅蓮的弓矢》貌似沒有被收入,比較可惜。另外本作無論是過場動畫還是平時的對話都是全語音的,聲優自然也是原著動畫的原班人馬,比較厚道。音效方面也做的不錯,立體機動裝置噴射的衝擊聲、回收時的鋼索聲、以及刀具損壞的斷裂聲等都能明顯聽出來。尤其是完美斬擊的砍刀入肉聲,使得斬殺巨人爽快感十足。

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