暴雪發布《暗黑破壞神4》新的開發情報 新敵人食人族預告公布

2020-12-14 17173遊戲網

【17173新聞報導,轉載請註明出處】

今日暴雪官方更新了《暗黑破壞神4》新的開發情報,國內知名暗黑破壞神玩家社區「凱恩之角」也為國內玩家帶來了中文翻譯版本。本次更新的情報主要向玩家介紹了遊戲UI設計、控制器支持、食人族怪物等內容,一起來看看吧。

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官方表示,在過去的時間裡他們收到了眾多關於背包系統的玩法反饋。在《暗黑破壞神4》中為了減輕玩家整理背包的負擔,遊戲中的物品將不會再採用不同尺寸進行設計,而是統一成一個尺寸。

對於物品的圖標進行了一定程度上的修改,目前官方正在嘗試一種新的表現方式,讓其更直接基於3D模型,使物品更具自然的質感和真實感。同時還降低了圖標背景的亮度和飽和度,以其能夠為玩家提供更好的易用性與交互性,畢竟背包可能是在遊戲中玩家互動最多的內容。

除了背包外,另外一項比較重要的改動就是此前位於遊戲下方顯示血量、藍量、以及更像功能的動作條。暴雪表示目前在主機版本中動作條將會被移到屏幕的左下角,PC版的動作條則是會位於底部中心位置。當然PC版的玩家也可以在設置重新設定動作條所在的位置。

關於鍵位綁定問題, 暴雪官方也明確表示在經過此前演示版的測試之後的到的反饋後。在《暗黑破壞神4》中玩家可以將任何技能綁帶能夠在任何一個技能槽中,同時每個技能槽玩家都可以自定義綁定的快捷鍵,為玩家提供最靈活的快捷鍵綁定系統。

此外,本次《暗黑破壞神4》還將會增加PC版對於手柄的支持,目前開發團隊正在對遊戲的操作方式、界面布局進行優化,從而能夠為PC玩家提供良好的手柄操作手感。相信對於那些喜歡手柄操作手感的PC玩家來說這絕對是一個值得開心的消息。

最後,暴雪官方公布了《暗黑破壞神4》中新的敵人——食人族。食人族擁有四種不同類型的怪物,每種怪物都擁有自己獨特的武器以及造型,玩家能夠很清楚的分別不同類型的怪物。根據目前的設定,食人族中沒有遠程攻擊單位,但是相對應的則擁有極高的機動性,在遊戲中食人族會以極高的速度接近玩家、攻擊玩家。

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