今年的12月已經走完半程,距離天刀手遊公測只剩下16天,本次公測有大量新內容發布,真武就是其中之一。
真武是天刀端遊最初的技能門派之一,不知道為什麼沒有在天刀手遊初期就和大家見面,反倒是前兩年才登場的移花拿到了天刀手遊的最後一張門票。
在天刀端遊中,真武經歷過好幾種玩法,有輸出型真武,也有坦克型真武,全看玩家的心法選擇。
但是在天刀手遊的設定中,真武的核心設定應該是輸出,而且還做出了一部分手遊特色的原創修改。
我們先從設定說起,天刀端遊的老玩家們應該都知道真武的主武器是雙劍,副武器是劍匣,所以天刀端遊真武的待機動作主要是和雙劍的互動。
而在天刀手遊中,雖然真武依舊背負雙劍和劍匣,但是待機動作裡只能看到角色與單劍的互動,而且跟端遊的動作相比,手遊的動作多了幾分霸氣。
這個差別估計是和角色設定有關,在天刀端遊裡,玩家操控的角色是一個初出茅廬的愣頭青,在江湖中摸爬滾打闖出自己的名號。
到了天刀手遊裡,端遊中玩家操控的角色一躍成為門派的大師兄,手遊玩家操控的角色則成了端遊玩家操控角色的師弟。
估計是為了做出迭代效果,又或者是為了表達青出於藍的設定,天刀手遊真武門派在門派描述中有了這樣的說法:「道長的風採依舊,但實力更勝疇昔。」
也就是說天刀手遊裡的真武設定比會天刀端遊裡的設定更強,這也是為什麼在待機動作上做出更霸氣的調整而且門派定位偏向攻擊的原因。
再來看看技能,天刀手遊真武的技能也是兩個套路,在用途上分為單人論劍和話本群戰,天刀手遊其他門派基本上也都是這個分配方式。
但是實際應用效果還是得測試,比如唐門的論劍套路似乎就比副本套路的輸出要高,所以很多唐門玩家會用論劍套路來打副本。
所以真武的兩個套路也得等到上線的時候測試一下才能知道強弱,不過這個所謂的強弱也僅僅只是真武自身兩個套路的強弱對比。
其實只從技能效果分類來看,真武就已經比其他的所有門派要強很多。
論劍套路玄冥一墨
大家可以先看看天刀手遊真武的論劍套路,可能光憑這個圖大家看不出什麼,就讓我這個天刀端遊老玩家給大家解讀一下技能效果,首先看解控技能。
通用解控技能都在左邊的特殊技能欄裡,比如太白的霞舞山嵐,真武的通用解控還不知道叫什麼。
太白除了霞舞山嵐之外就沒有其他的解控技了,破定的情況下只能被打。
但是真武不同,大家看看圖中的技能離淵,這也是一個解控技。
按照端遊的設定,離淵可以讓玩家的角色後撤一個身位,然後用驅影召喚保護罩強控敵人,這個和手遊端的描述一致。
最強的是被天刀手遊裡的真武用離淵控住了以後是不能交解控的,還有就是離淵相當於一個保護罩,效果類似於太白的無痕,只是不能移動而已。
這樣來看,真武打先手和反手的優勢都非常大,我們再品一品其他技能,道法天地就是普通攻擊這個沒什麼好說的。
歸玄是一個範圍攻擊技能,有一定的起手時間,出手之後會在身前出現一個劍氣團,不知道手遊裡會不會有劍氣團能夠推進或者吸附的套路天賦。
和光同塵是遠程攻擊技能,角色會甩劍向敵人劈出一道劍氣,在端遊裡可以和驅影聯動追加後續打擊,估計手遊端也會復刻這個設定。
道生一劍是突進技能,類似於太白的蒼龍出水和風雷一劍,只不過範圍應該會大一點,比較端遊的道神距離非常大,而且同樣能聯動驅影。
微明生滅是真武的五連,估計傷害非常高,如果在端遊的五連過程中用驅影,召喚出來的影子就會代替玩家打完剩下的五連,玩家自身可以補其他技能打傷害。
總的來說,真武論劍技能先手反手都有了,離淵的保護性很足,又有原生解控兜底,先手技能很多,大部分技能接驅影都有跟蹤效果,唯一不明確的只有充盈。
端遊充盈的效果是強化下一次技能,使用後可以強化普攻、道神一劍、和光同塵和微明生滅,在手遊端不知道是不是直接追加驅影協戰,要等真武之後才能確認。
話本套路天地一書
手遊端真武話本套路和論劍套路只有三個技能不一樣,在話本套路裡,論劍的道生、五連和解控被換成了眾妙之劍、不言之劍和陰陽雙生,其他的技能沒有變動。
被替換的三個技能肯定是輸出相關技能,眾妙之劍的描述已經給出來了,這應該是個BUFF技能,相當於給自己背了4把劍,然後用和光同塵時這些劍會飛出去。
不言之劍的技能效果就不知道了,看圖標的話應該也是一個遠程技能,最後一個陰陽雙生應該也是BUFF技能,類似於太白的煙霞滿天,純粹加傷害。
結語
天刀手遊的真武其實加入了很多端遊沒有的元素,也刪除了部分技能,比如這次真武的技能裡就沒有無跡,本來以為手遊這麼看重擊飛,無跡這樣的技能肯定會有的才對。
不過端遊和手遊終究人設不同,小小少俠還是得有小小少俠的特點,這次真武的確有看到手遊的創新點,不過這個門派估計會非常強。
如果有對自己門派定位不喜歡的玩家,我建議可以轉真武試試,轉職丹會把裝備和琅紋全部都改成合適的屬性。
真武出了以後,下一個門派估計會在春節登場,不是神刀就是五毒,大概率神刀,之後才是少林和從龍。