各位小圈好呀~我是圈圈子,從昨天開始講天涯明月刀手遊氪金機制後,我翻了翻B站,看大部分UP主都在內測遊戲界面玩的非常歡樂【我又嫉妒了,我從去年到今年我都沒能搞到內測名額淦...】,所以圈圈子暫時決定短期可能會逐一解讀天刀手遊的門派,喜歡感興趣的點點收藏關注啦~
圈圈子之前在端遊第一個玩的門派就是神威,所以在手遊版本內測出來以後,聽到有神威門派覺得還是蠻高興的,誰還沒個情結呢是不是...所以就擅自決定第一個寫的就是神威,其他也會寫的,不用評論告訴我各位的心頭好我都會慢慢寫出來的。神威可以說是天刀中唯一能擔任主T位置的門派,也是圈圈子覺得為數不多有廣大擁簇者的門派,估計也有不少想入手遊的小圈會選擇拜入神威門下,那我們這一期文章就先以神威的門派技能切入話題~
我們先說說神威的套路技能,在手遊中神威的套路技被分為兩種——「鐵血徵程」和「龍震九天」,兩種套路技有部分差異,側重點也是不同。【要是能一樣,還能叫兩種嗎...這句是廢話不用看】「鐵血徵程」套路技以防禦為主,而「龍震九天」以攻擊為主。
1、「鐵血徵程」套路技:伏龍槍+疾風槍+狂龍震+風點頭+星河落+虎嘯龍吟
伏龍槍:調息時間為0,技能範圍以前方矩形為主,天刀手遊中的伏龍槍實際相當於將端遊中的「伏龍槍」和「斷龍槍」合二為一,普通攻擊狀態下為向前連續打擊三段,對前方目標造成傷害。但是如果提前釋放了疾風槍/飛龍挑/猛虎破這些可以觸發連招技後,伏龍槍就會自動替換成斷龍槍,並觸發特殊打擊效果。
疾風槍:調息時間為7s,技能範圍以前方扇形為主。和端遊中的疾風槍有類似效果,以極快的槍法刺擊前方,是神威中主要的AOE技能,可以對前方大範圍內的目標造成外功傷害,是群攻技能。
狂龍震:調息時間為14s,技能範圍同樣是前方矩形。算是蓄力一擊,蓄力向前刺擊,對前方目標造成傷害並擊飛破定敵人,並在釋放過程中出現霸體效果降低收到50%的定力傷害。
風點頭:調息時間為15s,技能範圍以前方矩形為主,和端遊相比風點頭為新技能,前方多段打擊,並可聚攏被打擊的敵人。在此過程中,可觸發額外兩個技能——「激昂打擊」和「英勇打擊」,二者效果類似,均可造成高傷害打擊,並附加激昂/英勇狀態,在附屬狀態下可以消耗所有霸氣並觸發會寫效果,霸氣值越高回復量越多。
星河落:調息時間為26s,技能範圍以自我為圓心的圓形範圍,角色高高躍起重擊地面,對選中範圍內的目標造成傷害,並可擊飛破定目標。
虎嘯龍吟:調息時間為60s,是一個給自身附加專屬效果的技能,可使霸氣環繞自身,降低自身受到30%的傷害並持續8s。可以這麼說,虎嘯龍吟相當於端遊的「背水一擊」閹割版本,因為其更側重於減傷。
2、「鐵血徵程」套路技:伏龍槍+疾風槍+狂龍震+飛龍挑+猛虎破+背水一戰
伏龍槍、疾風槍、狂龍震前面已經解讀了,就跳過去了啊...
飛龍挑:調息時間為2s,技能範圍同樣是前方矩形,雖然是手遊中的新技能,可是技能效果為挑擊前方範圍目標,造成傷害並對破定目標造成浮空,看到這你就該明白了,飛龍挑就相當於端遊中「烈風槍+斷龍槍」的連招效果。
猛虎破:調息時間為24s,技能範圍為單個目標,即向距離自身15m的目標發起衝鋒,造成傷害和壓制。
背水一戰:調息時間為60s,技能範圍同樣是給自身的,可以引爆自身霸氣,降低猛虎破調息時間6s,短時間強化自身並增加20%的傷害(持續12s)。如果說虎嘯龍吟是端遊閹割版背水一戰,而手遊中的背水一戰就是端遊陽痿版背水一戰。因為手遊版本效果相比端遊小很多,僅有增傷效果和觸發連招「雲龍五現」,同時實際上並不會消耗或者回復霸氣。
說完套路技,我們再來說說神威的特殊技能,神威的特殊技能大概有四種,分別是:重華技+終結技+脫離技+格擋技。
重華技:星河倒卷
調息時間為0s,技能範圍為前方,雖然重華技和端遊中的殺意技看起來很像,都是對前方造成多段範圍傷害,且在使用過程中霸體。但是二者中最大的不同是重華技只能在滿怒氣的情況下才能使用一次,也可以被稱為手遊中的怒氣技,並且論劍中是不可以使用的。
終結技:烈風
調息時間為3s,是神威門派的飲血技,可以終結虛弱的目標,並回復自身氣血。但是和端遊的飲血技不同,該技能只是觸發釋放,只有選中虛弱目標的情況下才會在技能盤旁邊出現技能釋放圖標。所以終結技在手遊中的作用很小,完全是一個增加續航的輔助技能。【而且這個輔助技能還只能在特定條件才能觸發,有點雞肋。】
脫離技:雲起龍沙
調息時間為26s,技能範圍還是以自身為圓心的圓形範圍。接觸方可控制,並對周圍目標造成眩暈。該技能同樣是觸發釋放,只有在被控制後才會出現技能釋放圖標。
格擋技:八荒·槍
調息時間為14s,作用範圍為自身效果,可以防禦敵人的打擊,並抵擋80%的傷害且持續3s時間。如果成功格擋傷害,還可以觸發「槍吟反擊」反擊技能。雖然它並沒未出現在「武學」界面,但確實是一個非常重要的技能,PVE中可以用這個技能來抵抗BOSS的大招傷害,PVP中更是一個可以左右對戰勝負局面的神技。
u1s1手遊的神威技能圖標做得比端遊好多了,端遊的基本都是箭頭:烈風槍↖、狂龍震↙、天龍撲月→、貫甲箭←、雲龍五現↖...哈哈哈,說到這裡肯定有很多小圈疑惑明明神威的副武器還是弓箭,可是「貫甲箭」怎麼沒有了?別擔心,官方肯定有辦法,神威的弓箭尚且還沒淪為樣子貨。當我們把「猛虎破」的天賦調整為論劍方向時,進入戰鬥即可使用貫甲箭,若其可以命中目標,則降低猛虎破調息時間3s,並且貫甲箭還可以給目標施加一個效果DeBUFF,對帶有減益效果的目標傷害增加10%。
但恕圈圈子直言,對於不怎麼論劍的手遊玩家來說,這貫甲箭就還是一個樣子貨...
#天涯明月刀手遊#本期關於神威門派技能的文章就先到這裡結束啦,晚上會出一個關於神威門派的職業解讀文章,歡迎各位小圈關注再看後續啦...
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