大家好,我是3區的V字WangFJ(已改名)。隨著最近轉化寵的大量出現,曾經一度消失的寵物又再次回到了大家的視線,因為轉化寵的定價相對便宜實用性又高,逐漸的成為了這個版本的寵兒,最近的帖子主要會介紹不同轉化寵的定位和使用方法,希望大家喜歡。這次根據貼吧上次介紹的娛樂精靈-閃電鳥說說更詳細的對戰指南:
上一期的帖子把閃電鳥概況為一隻娛樂精靈,這樣說是有一定道理的,因為它的泛用性不高而且很容易被針對。但是,只要能夠排除之前的針對條件—無地面(蓄電精靈),閃電鳥的強度就會直線上升,因為沒有地面系(蓄電精靈)的影響,來去自如的閃電鳥利用特性「雷霆之心」可以發揮頂空間(場地)、防睡覺、防推隊、高傷害(無地面)、快速離場的諸多功效。
結合上次的帖子,閃電鳥最適合的套路是NLP+主電系,因為閃電鳥自帶電場即便不帶「打雷」而帶「十萬伏特」這個傷害也有90*1.5=135>不M的女王「花朵加農炮」130,福特替換70*1.5=105>不M女王月爆95,最重要的是電系技能在滿血是無限次數先制的,也沒有任何副作用。考慮女王可以選者M在單次輸出上閃電鳥和女王應該是一個級別的。
當你對閃電鳥的傷害有重新的認知後,並且願意相信閃電鳥擁有小電超的強勁爆發力,這才分別打開閃電鳥使用技巧的大門。
閃電鳥因為滿血先制的特點非常適合首發出場(無地面系):
1:對飛路卡、神速。這是典型的首發寵物,高速,有先制,傷害也高,閃電鳥唯一注意的是第一回合要「保護」預防其「下馬威」打掉先制,第二回合不論對面速度多快,飛弱電一定不敢硬吃閃電鳥傷害。
2:對糰子、龍超。嚴格來說因為有烏龜的存在,這種硬鋼兄貴已經很少首發了,他們的特點是比較肉,閃電鳥很難判斷是否可以一下秒掉,如果猜不準,也沒關係直接伏特替換換出烏龜,一可以測試傷害,二是白賺一次伏特替換。
3:對胡帕。這就是場地手的競爭,打胡帕很假單,一定是搶不過它場地的(胡帕太慢),直接依靠先制的「伏特替換」白嫖一次傷害出卡比獸或者班吉拉,拖過符文在考慮回來搶場地,而且順便觀察胡帕血量,被「伏特替換」打掉半血的胡帕在吃一發「反擊立場」的傷害,它是有可能睡覺的,此時你閃電鳥完美聯防進場,直接廢掉胡帕,如果血量健康,可以嘗試胡帕回來強空間時「十萬伏特」+「伏特替換」的連招秒掉它,只要計算到位,胡帕是很難打過閃電鳥的。
4:對蝶蝶。一般來說閃電鳥135的速度肯定比蝶蝶快,場地會被搶走,此時蝶蝶又進場+1速度且免疫先制技能,閃電鳥全面弱勢,排除閃電鳥比極速蝶蝶慢的情況,閃電鳥應該切走再利用卡比獸「治癒之鏈」進場,搶到場地閃電鳥基本可以秒的蝶蝶,看對面頭硬不硬。
5:對火雞、圍巾海皇牙等等。這裡泛指常規首發寵,反正打誰都不吃虧,保護一次,基本是一速了,但對閃電鳥就無效了,因為閃電鳥有先制傷害又非常足,這類脆皮寵物一定是秒掉的,對面拖一回合符文肯定是切寵的。那麼切寵會切什麼,目前的環境肯定是水母或者卡比獸或者地面系,所以下面又可以分3種情況討論。
A、對面可能切水母,水母特防足夠高又可以種子破掉閃電鳥的先制,應該是最完美的聯防寵,所以有水母的對手多半是上這個的,至於你要明白閃電鳥肯定沒辦法秒掉滿血的水母,但是打個半血還是有可能的,所以滿血的水母一定是伏特替換帶走種子(下回合依然滿血)切一個龍超或者火雞可以幹掉水母的寵,這樣水母血量受損還不能下寄生巖,穩賺。當然如果水母的血量很差了,預估的準直接十萬伏特秒掉就是了,雙電打電場的閃電鳥有不輸於電超的爆發力,值得信賴。
B、對面可能切卡比獸,這種情況閃電鳥只要打了,肯定是被破先制的,因為卡比獸草抗電,即便有P的存在還要考慮2者駱駝姆的差異,一般來說預判卡比獸進場直接十萬伏特就好了,駱駝姆領先的話應該是半血,卡比獸如果沒帶保護第二回合就秒掉了,如果特別針對卡比獸的話可以考慮專屬「閃電之羽」,就算沒有順風狀態,打低速卡比獸應該也有「打雷110」的威力,更加穩妥。當然考慮到卡比獸帶F或者有保護更或者駱駝姆比你高,你可以肉眼發現傷害的不足,此時卡比獸一定是「治癒之鏈」換人的,先想想對面會換什麼,在決定「羽西」或者直接預判切寵都是可以的,反正卡比獸只能噁心閃電鳥,不會有啥威脅。
C、對面可能切地面系,雖然我們會刻意迴避這種情況,但地面系始終還是存在的,閃電鳥也要找到自己的解決辦法,一般是帶「空氣切割」或者「猛毒」,因為帶的LNP,飛行系傷害是非常差的,你要考慮能否2發乾掉來聯防的地面系,一般來說只要不打出害怕,傷害還是不太夠,所以更加推薦「猛毒素」。閃電鳥畢竟自帶電場,又是飛行系免疫地面,對手又不能睡覺解毒,毒久了自然會走。
性格、努力、符文、技能:
最後,歡迎大家多多和我交流,如果有什麼好的提議也可以告訴我,我會選擇大家喜歡的寵多多測試,研究出不一樣的玩法分享給更多的朋友。聯繫郵箱570831959@qq.com(扣扣未用),謝謝~
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