《霧山五行》以水墨風高流暢打鬥畫面吸引觀眾,製作過程也是比較特別的,特別並不代表這樣很難,只有一個人,或者幾個人能做,霧山五行特別的原因在於,國漫中無幾部像它一樣的畫面風格,又或者有,但是製作比較粗糙,亦或者選錯了動畫片的畫風走向(比如言情類的)。
而《霧山五行》難道就不能持久嗎,歸根結底,《霧山五行》依舊是一部動漫,而每一部動漫崛起的主要條件(我認為)有兩個:資金,這個是尤為重要的,動漫的所有製作,以及團隊的支撐都需要在有資金的基礎上,人才,這個原因基於有資金的條件下,招募製作動畫的人才,單憑一個或幾個的人難免有些吃力,真的要達到顯著的效果,需要更大的團隊,作者所在的團隊呈現的動漫是否符合大眾的需求。
《霧山五行》的特別並不是難,而只是資金人才的基礎條件的原因(作者一人分擔多個工作,從這可以看出),而至於持久的問題,這就是看我們這些觀眾的需求(局限於法律,道德倫理之內)所在了,只要我們愛看,這部動漫就能維持下去。
這部動漫是否成為國漫的未來呢,這個討論的就跟動漫持久的問題相併不是所有的需求,局限於法律,道德倫理之內關,滿足觀眾的需求便能持久,可是一昧的製作中國風動漫,確實時間一久,新穎性便逐漸消退,這就看作者能否在中國風動漫裡繼續細分類別(比如搞笑,言情,懸疑等),在劇情的結合下,這將是永無止境的挖掘,並無極限,因為想像力是無窮無盡的,我們隨時隨地都有可能產生新的想法,新的想法可能創造新的事物。
挖掘其中精華無止境,那麼它就能持久,而關於是否能成為國漫的未來,和持久確實是有區別的,只能說成為國漫的未來基於持久性之上,按照這個說法,也許有人會以為,那不就說明霧山五行這種類型的動漫能持久但是不一定是國漫的未來嗎,我會立馬反對這樣的說法,任何東西的製作絕不可能只是一種事物參與,真的想要做到全面性,必須結合多個事物,要說2d動漫是國漫的未來,3d動漫是國漫的未來,我只能都說是對的,國漫的未來絕不只是一種動漫能決定的。
但要說其中一個類型的動漫不是國漫的未來,這個說法明顯不對,只能說國漫的未來不只是霧山五行,而是更多動漫,任何一種動漫又有可能是國漫的未來,我們國家本來就倡導文化多元化,怎麼可能只出霧山五行這種類型的動漫,所以那些提出某某某動漫是不是國漫的未來這個問題本來就有很多爭議,要說它不是,從某方面來說,它還真不是,因為未來不會只是一種動漫,但要說它是,那也對,它能持久並大火於未來,它是國漫,為何不是國漫的未來呢。
所以說這種問題的答案本來就很有爭議,國漫的量產和質產,我個人認為是兩者結合,量產動漫不好看誰看,更新快也不滿足觀眾的需求,質產其實已經滿足了觀眾的需求,但是更新速度卻跟不上,確實吊胃口,在沒有量產和質產的條件下,我相比更傾向質產,因為他們有用心去做,做出來的東西也滿足我們,大眾的觀看需求,這至少在態度與質量上有很好的表現,而且這種質產動漫的好處就是,它一般只是缺乏資金與人才,中國13億人口,人才不可能只有那麼幾十個人,需要我們去挖掘,實現他們的才華,而認為的質產國漫有刺客伍六七,霧山五行,羅小黑戰記,質量好的國漫,至少我們有所期待,觀看的時候能滿足自己,而量產國漫,只是一副空白的軀殼,形象的來說,應該說是商業化了。