日前,PS4末期大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》發售,和當年的E3展的演示相比,畫質縮水情況頗為嚴重。今日(7元19日)IGN製作了《對馬島之魂》2018年E3展會畫面和正式發售版本的畫面對比,我們一起看看吧!
【遊俠網】《對馬島之魂》2018VS2020遊戲畫面對比
可以看到,畫面差距還是有一些的,最明顯的是環境光照效果,基本上是兩種觀感。但這也跟本身太陽高度有關,屬於設計上的改動。但必須注意到,E3展示畫面裡的地面積水有很逼真的倒影,但實際運行畫面裡則是看不到的。
所以可以大致判斷,製作組為了保證運行流暢度,對遊戲內容進行了許多優化,減少了場景裡的複雜光源和反射面,嚴格來講,也算是一種縮水。不多總體來說,《對馬島之魂》總體畫面呈現依舊「滿分」,美術堪稱華麗。
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