酒館戰棋可以說是爐石傳說十分成功的一個遊戲模式,他跳脫出市面上大多數自走棋遊戲,獨居一格。也吸引了大量玩家,許多玩家就算不玩爐石也會去酒館下會棋。
而且由於戰棋本身是根據隨從交換來決定輸贏的,許多在爐石傳說經典模式中並不亮眼的屬性詞條,在戰棋大放異彩,但是同時也有許多爐石傳說標準模式中的隨從詞條,沒有加入酒館戰棋,今天讓我們盤點一下那些可能加入戰棋的詞條。
1. 衝鋒
首先就是衝鋒了,衝鋒卡牌在戰棋中不是沒有,但是老瞎眼在標準模式中是具有衝鋒的,但是在酒館戰棋中被移除了,但是伊利丹的技能就十分類似衝鋒,酒館戰棋中的衝鋒就應該是有優先於棋子順序和先後手的優先攻擊勸,這樣在後期博弈的時候就有更多佔位考慮,也增強了酒館戰棋的後期心理博弈。
2. 腐化
最新版本的腐化也很適合進入酒館戰棋,我們使用高星級的棋子會腐化低星級帶有腐化詞條的隨從,這樣對玩家的運營更有考驗,是一種變相的賣血,就類似於現在的百變怪,我們在早期通過浪費3塊錢,來博取後幾輪更強的戰力。而且酒館的星級比較少,只有6中星級,在設計上也相對容易,1星的腐化怪就可以設計得比較弱,5星很難被腐化,就可以設計得很強力。
3. 休眠
類似於腐化,需要我們將一枚棋子放在我們的戰場上,佔據我們棋盤兩個回合才能生效,也是一種變相的賣血,考驗我們玩家的運營能力,高費的休眠怪可以很強力,但玩家也很容易在休眠棋子休眠的時候暴斃,是一種對大局觀考量很深的機制。
4. 克蘇恩
就是類似於老克蘇恩的Buff體系,玩家打出帶有相關古神詞條的棋子,會對對應古神有不同的強化效果。更有趣的是,由於戰棋是所有玩家共享牌庫,你可能一次古神牌都沒抓取,但在高星酒館刷到了被別的玩家buff得很強的古神。也許人人都變成速6賭怪,人人也都是打工人。
5. 吸血
酒館戰棋前幾費操作空間比較少,很多時候真的就是牌不夠好,前期瘋狂掉血,後期沒有任何容錯率,也許真的只要再多一滴血,這把你就吃雞了。因此如果推出吸血隨從,將極大的減少因為前期運營空間小加上運氣不好帶來的血量損失。當然永久吸血會讓戰棋拖入無止境的車輪戰,因此可以像最新推出的搖滾墮落者一張的一回合戰吼吸血牌,讓玩家可以通過運營,儘可能擺脫運氣成分。
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