繼綜藝節目之後,夢幻女團證明遊戲也成了名副其實的「造星基地」

2021-01-07 碎碎念工坊

根據國際數據公司的統計,2020年全球遊戲產業的創收已經超過了影視和體育兩大產業的總和,並較之去年上漲了20%。遊戲領域所擁有的巨大流量有目共睹,相當多的遊戲公司也在尋求著跨次元突破,其中部分嘗試將遊戲本身巨大流量發揮到極致的同時,也給玩家們帶來了更加多元的遊戲體驗。正如網易旗下多款遊戲的"造星計劃",可謂是將跨次元玩出了花——

《陰陽師》的"全民應援"活動相信大家都不陌生,也算是這款遊戲的傳統項目了,玩家們可以為自己心儀的式神投票,並參與遊戲任務獲得其他的道具獎勵,頗有些選秀綜藝內味。不過這倒是一個非常好的嘗試,誰說偶像和明星就只能局限於三次元呢?很多玩家或許對綜藝並不感冒,但是當自己遊戲內心愛的式神也開啟了出道之旅,自然會毫不猶豫地前往支持,畢竟這可是自家的崽崽。

而《神都夜行錄》中的"神都妖靈妖"活動,也同樣相當於一個海選的造星活動,而這個應援陣勢就更大了,玩家們為了給自己喜愛的妖靈拉票,可謂是使盡渾身解數:各種感人的故事,各種拉票的手段,只要能夠為自家的愛崽拉到選票,所有的這些自然都是值得的,看到自己喜歡的妖靈成功出道,成就感自然是無可比擬的。

不得不說,網易在這方面做的確實是不錯,作為"遊戲造星"的先驅者,他們近年來也一直在不同遊戲中同步更新著相關的活動,就像《夢幻西遊》電腦版最近發起的召喚獸星偶像計劃,同樣是針對於遊戲類100多隻形態各異的召喚獸展開的"選美",層層選拔出"夢幻女團"。

而這一次,網易的《夢幻西遊》電腦版並不是僅僅選拔出玩家們喜愛的萌寵,而是通過多個輪次的投票,最終選出4位人氣召喚獸,組成夢幻三界的首個"夢幻女團",並且"夢幻女團"還會在1月1日的夢幻嘉年華上開啟首秀表演。網易不愧是這方面的行家啊,從選拔到出道再到表演,"夢幻女團"選拔這一套成熟的流程下來,《夢幻西遊》電腦版對於玩家們而言也不再僅僅是款遊戲,其中的召喚獸也不是簡單的召喚獸了,情感分瞬間拉滿啊!

經過多日的票選競爭,般若天女、曼珠沙華、人形態下的貓靈和夜羅剎最終成為了《夢幻西遊》電腦版中的首個"夢幻女團",而"夢幻女團"接下來要做的,自然就是安心等待他們在新年第一天的嘉年華首秀了。

很多年前,遊戲和三次元是兩個完全不相通的世界,但隨著科技的發展以及遊戲品質的逐步提高,這兩者之間的次元壁也被徹底打破,"遊戲造星"便是一個很好的開端和嘗試。而隨著遊戲產業的進一步崛起,未來的遊戲公司們,會帶來其他怎樣的跨次元嘗試,也不禁讓我們開始期待起來。

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    事實上,這是一種「反綜藝」的剪法,它可以給大家帶來一種注重業務能力的錯覺,但與此同時,強規則而弱化選手個性的剪輯則會讓我們在看完節目後記不住任何選手。 「人」是所有綜藝節目的核心,女團選手的人設立起來了,觀眾才能與選手產生黏性的情感,投射情緒在其中,愛上節目。
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    從目前已經更新的四期節目,以及節目相關的話題熱度來看,《青春有你2》顯然要比去年優愛騰推出的三檔男性訓練生選拔節目更火熱。與此同時,另一檔女團綜藝《創造營2020》也正式官宣了由黃子韜、鹿晗、羅志祥、毛不易和宋茜組成的教練團。兩家視頻平臺繼去年男團養成綜藝PK之後,今年再次迎來了女團的比拼。