加拿大女選手吊打韓國星際世界冠軍,電競正在逐漸模糊性別的差異

2021-01-09 遊研社

韓國選手在《星際爭霸》項目上的強勢眾所周知,甚至有不少韓國玩家驕傲地將星際當成「韓國三大國技」之一,足見他們在這個項目上的自信心之強。

不過這一次,他們卻自家門口讓冠軍獎盃旁落了:2月7日,2018韓國平昌冬奧會星際爭霸2電競項目決賽中,來自加拿大的女性選手「噶姐」Scarlett以4:1利落地拿下了曾兩次拿下WCS暴雪總決賽世界冠軍的韓國神族選手「狗哥」sOs,爆出了一個不小的冷門。

本次比賽是IEM2017平昌站比賽,在整個《星際爭霸2》職業比賽中屬於Premier級賽事。另外這場比賽還有另外一層意義,本次比賽會作為即將開幕的平昌冬奧會的暖場項目,雖然並非成為奧運會的正式比賽項目,但是在「讓電競進入奧運大家庭」的呼聲越來越高之時,這種嘗試顯然非常有意義。

作為本次比賽最大的贏家,「噶姐」Scarlett從一開始就展露出了非常強勁的實力,她在16強以3:1擊敗了中國選手TIME,隨後又以同樣的比分擊敗了WCS新科世界冠軍 Serral 以及波蘭蟲王 Elazer ,即使在決賽中面對本土作戰的傳奇選手sOs也絲毫沒給對手留下太多機會就輕鬆奪冠。

除了收穫了一座重量級的冠軍獎盃之外,Scarlett還獲得了5萬美金的獎金,成為繼美國人Neeb在韓國本土奪冠之後第二位取得這一成就的星際選手。

而主場落敗的狗哥則不幸成為了這一幕的見證者。更重要的是,Scarlett是以女性的身份取得這樣的成績的。

在進入職業電子競技圈之前,Scarlett在13歲的時候接受了變性手術,由原本的雙性人變成現在的女性。在剛剛接觸星際爭霸2時,她曾參加過一些女子組的比賽,但是很快就覺得「太缺乏挑戰性」了,於是便開始以女性身份跟男子職業選手同場較量。

在她18歲的時候就拿到了IPL北美區預選賽的冠軍,這時距離她接觸這個遊戲僅僅過去了一年半。對於歷來充滿陽剛味道的電競圈來說,女玩家更多像是這個圈子裡的點綴或者陪襯,而噶姐的出現顯然算得上是一道與眾不同的風景。

在經過2015年短暫的蟄伏之後,Scarlett在2016年復出,並接連取得了不錯的成績。根據金氏世界紀錄和e-Sportsearnings.com網站的統計,Scarlett現在是目前電競比賽收入最高的女選手。

相比於更加嚴肅的傳統體育,電子競技似乎在性別上更加寬容。客觀原因當然是電子遊戲比賽受到男女選手的性別差異影響相對較小,傳統競技體育項目往往更加追求體質的勝利,假如真的同場競技,男性選手在開場便會取得壓倒性的優勢。

而電子競技只需要操作滑鼠,鍵盤或者搖杆,從這個角度來看,體質上的差異並非依靠先天決定,是可以靠後天的努力彌補的。所以說,電競從天生似乎更適合作為男女平等的舞臺。

因此在電競領域,這種跨性別,或者是像Scarlett一樣的後天變性選手並非孤例,尤其是在格鬥遊戲圈,更是相當常見。

街霸項目裡非常出名的幾位「妹子」選手,第一排中間是佐藤佳代,第二排中間是gllty姐

而在2016年,英雄聯盟北美LCS賽區也迎來了第一名變性女選手Maria 「Remilia」 Creveling。這其中Riot官方的支持態度取得了決定性的態度:

「我們對所有人一視同仁,他們可以參加Riot旗下英雄聯盟遊戲的任何比賽,這是平權在電競中的一大進步。」

當然,任何競技項目都離不開公平競爭的基礎,在確保公平的前提下,規則嚴謹的傳統體育賽事如奧運會也在逐漸為LGBT選手或男女混合項目開綠燈。

在奧運馬術比賽上,已經實現了男女選手同場競技的場面。除此之外,在類似冰壺,射擊等幾乎不受性別差異影響的項目上,奧組委也在嘗試消除性別上的割裂,希望可以真正貫徹平等的奧運精神。

2012倫敦奧運,南非女子中長跑運動員塞門亞獲女子800米亞軍。她因雙性人性別而飽受爭議

而這次Scarlett在星際項目上的奪冠,也可以證明,星際爭霸2,甚至是電子競技,或許正好可以滿足人們對一場真正意義上的平等對決的所有要求。

當我們作為旁觀者把這些不一樣的風景當成是平權的勝利而高呼時,當事人也有另外一種聲音。英雄聯盟女選手Maria 「Remilia」 Creveling在跟隨Renegades戰隊晉級之後,曾希望Riot官方減少自己在直播裡的鏡頭,甚至一度考慮過退役,希望以此迴避曝光量暴增之後的困擾:

「我並不希望外界將我的勝利稱為LGBT的勝利,我只想說我達成了我的目標,我是為了我自己、我的隊友以及電競中的女孩子們完成這一目標的。不是為了任何別的什麼東西。不要把我標上LGBT的標籤然後大肆宣傳,那不是我,我不信這個。我也不想讓這部分的我的人生被報導。」

對於所有為了取得成績而付出努力的人來說,平等給予了他們參與的權利,成績才是他們最好的名片。

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