《刀劍神域Alicization3》情懷撐不起的口碑?

2020-09-05 二次元動漫菌

《刀劍神域Alicization3》還能有5分多是因為桐姥爺出現和作畫的精良,這麼低分不主要是因為第一集的開幕雷擊,還有這一季長期的偏離主題 (刀劍神域的主題是桐人在假想世界的冒險故事) ,還有敘事節奏控制不當 (太拖了) ,講述故事的過程中有很多不必要的情節 (把重點放在令人不適的地方) ,而這些缺點本來只要按照小說敘事來就能很大的改善,但製作組仍然獨斷專行 (這是一種非常不尊重觀眾的行為) ,所以情緒化的觀眾給低分是理所當然的。

不過還是希望大家能理性評分看待,不要一味的為黑而黑。

其實你們不說刪吻戲,我也感覺有點空洞的,首先大家看這部劇在沒看原著的基礎上,從第三季終篇開始,桐人昏迷,到各國玩家受迷惑,以及他們被桐人強制下線,都還可以理解,但是看了原著回來再看的話確實少了些東西。亞絲娜最後一個衝向桐人,當兩個人靠近的時候只是擦了眼淚就感覺少了什麼我以為要親結果沒親製作組也是沒按常理出牌。

刀劍動漫化為的是帶動遊戲開發商,國產遊戲很少出動漫的,而刀劍也被冷落了很久,從第一部結束我以為從此再也沒有刀劍神域啦,可是過了好多年出了刀劍神域二,以及大電影,以及現在的刀劍神域三,刀劍神域三劇情上是很長的場面很大的,也是分了幾個部分出,感覺製作組已經疲倦了草草讓桐人醒來推動劇情走向結局。
小說裡愛麗絲是回到,現實世界啦,附身在一個機器人身上,還和桐人有親密接觸,不知道動漫會如何表達。

製作組為了讓劇情按照自己的草草結束合理的走也是煞費苦心,桐人一出誰與爭鋒,桐人是秒了大祭司的人,他打黑衣刀客之所以那麼久是因為沒有克服心裡恐懼,畢竟刀客是證明桐人在遊戲裡殺人的人,後來在優吉歐的幫助下戰勝恐懼秒了刀客並且使出能力不讓他退出遊戲,等有人砍斷才能。

桐人沒有及時退出遊戲,想著自己在這過二百多年,在他哭泣的時候突然虛空中傳來「果然沒有我還是不行的」亞絲娜又回來啦,這個希望加吻戲。
亞絲娜和桐人在那裡過了二百多年,幹了好多事情,提前過了一生後來退出遊戲刪除裡面的記憶。

說實話,這集就算加上吻戲,那也只是原作黨開心而已,因為這集除了刪減外缺點還有一大堆。我不知道原作是不是也是這樣。但是這幾集太喜歡拿已死的角色出來鞭屍了。「打不過了」「站不起來了」,然後優吉歐優紀出來,然後反轉打一段。這種橋段在這幾集用的實在太多了,關鍵是演出也不行,看著非常尬。前面幾次看著可能是感動,但是你集集這樣甚至一集都能來好幾次,那就讓人覺得廉價了。

再說亞絲娜的表現,這一季的亞絲娜給人感覺就是前兩季沒經歷過一樣。角色一下失色很多。
再來說一個,就是一個角色奮起的時候,其他角色全在看戲,最開始基友起來,亞絲娜和其他人看戲,然後銳二出場,其他角色全看戲,再後面亞絲娜上,其他角色還是在看戲,就真的全靠桐人唄?現在桐人醒了,亞絲娜等人又在一邊加油看戲了。不說別的,可能小說黨有各種理由解釋為什麼他們要看戲,但是演出效果實在是太差了。觀眾看起來糟心。

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