《英雄無敵3》八國混戰隨機圖探險全記錄,最後神器的位置真醉了

2020-12-24 原槳不只懂籃球

#遊戲#昨天寫了篇英雄無敵3經典地圖《左右為難(結盟)》的帖子,不想好多讀者朋友閱讀交流,給了我很大觸動,看來大家對這款遊戲都很懷念。

這款遊戲,基本屬於80後的專屬遊戲,隨著網路遊戲興起,單機遊戲逐步退出歷史舞臺,記得以前玩過很多經典單機如三國志系列,三國英傑傳、FIFA、極品飛車、大富翁等等,都非常經典,但如果說在這裡面如果一定要選一個最耐玩的,莫如英雄無敵3。

玩英雄無敵3,在工作忙累一天後開一局,宛如品一壺老酒,有滋有味。隨著玩的次數多了,我逐步也摸索出多種玩法,比如固定地圖競速,隨機小地圖非Load統一,聯盟對戰,很好玩也很休閒。這個遊戲太經典了,以至於我特別想推薦給沒有玩過的朋友玩一玩,就和下圍棋一樣,每一步都要因勢而算,畫面雖然簡單,但內容及其宏大豐富,你不僅會遇到中歐神話故事中的傳說怪物,還能學到很多酷炫的魔法,我敢說風靡世界的魔獸世界肯定借鑑了很多英雄無敵的內容,基本上這個遊戲囊括了整個西方的神話故事線。

閒話少敘,既然是推薦給沒玩過的朋友,我就寫的細點。今天我的玩法是八勢力隨機地圖,地圖大小是「中地圖」,玩家8個勢力,無聯盟全對立,無水域,怪物強,難度200%最高。

以下文章全部閱讀大概需要8分鐘。

在選擇種族時,因為最近好久沒用過地下城了,所以我選了地下城,英雄則是大家耳熟能詳的蒂瑪,這個英雄帶4級魔法流星火雨,特別適合新手玩。

進入遊戲後的初始界面,一般來講第一周的主要任務有兩個,一是儘快建造出內政廳和議會,二是再招個英雄去撿東西。

旁邊好多經驗石,每個石頭+1000經驗,足可以升一級,學到了土系魔法,非常好的開始。

第一天就湊夠2500G建造了內政廳,截至目前還是非常順利的。隨後攢錢又招到了帶一堆地穴人的英雄(這哥們最多可以帶90多1級兵,折算4000多G呢,遇到絕對是賺了)。

在開頭極其順利後,時運反轉,我突然發現去木材的道路是死胡同,看到這個情況我心中暗道不妙,許多三頭狗(3級非常強的兵種)守在去木材的路上,這在初期簡直是無法逾越的障礙,而木材又是開始最重要的資源,簡直了。

轉了一圈,白撿的都撿了,周邊就一個潘多拉寶箱還能算是個期待,其餘的都很平庸。

好在湊夠了2個硫磺和2個水晶,順利將鳥人升級成高級,這可是質變,詳見紅圈描述。地下城強就強在初期的魔力旋渦和2、3、4級兵上。

實在是無所事事,每天金子漲但沒有木頭再好的戲也出不來,如果硬打,僅憑蒂瑪一次的流星火雨是肯定不行的。好在上面有一堆洞穴人守的木頭堆,打下來把魔法塔至少建造了出來。開了個附近的火塔,看到了藏寶龍穴,人生的目標一下子明確了,我要去那裡。

當我終於攢了些實力準備硬磕三頭狗打通去木材的通道式,最不想看到的一幕發生了,一個阿拉伯大叔帶著人族兵進入了我的地盤,這還了得,如果再進攻狗堆,兩敗俱傷還不得被他包了餃子,於是全力向他攻擊過去,順利消滅了阿拉伯大叔。順便爬到地上開了一眼地圖,防止被突然偷襲。

儘管消滅了人族的前哨部隊,但如果木材再拿不下,這盤基本寫到這裡也可以結束了,於是我趕緊建造了地下族最變態的建築——魔力漩渦,凡每周第一個接近這個旋渦的人,都像打了雞血一樣可以超長續航,下面就是一個字,開"整"!

進入戰鬥後我還是深深吸了口涼氣,這絕對不是對等的戰鬥,好在我數千場的戰鬥經驗讓我提前就分好了兵,並在隨後像下棋一樣,用送死的兵圍出一個留給對手的進兵路線。好在狗狗們也不是很興奮,沒有士氣爆棚打亂我部署的不理智行為,並完美的站成了一堆(像不像術士A魔獸MC老1的三頭犬堆,所以說魔獸借鑑英雄無敵一點都不冤)。

在我的火雨沐浴下,61隻小犬犬都成了烤肉,而我的損失可以忽略不計,這個排陣藝術建議小白們好好學習哈。

智力到手,爽,以後魔法多的要用不完了。

經過兩場大戰,我的主英雄已經蔑視群雄,不誇張的說,誰現在來打我都是個死。看到邊上有個速度+1戒指被地元素守著,在我眼裡這就是白花花的經驗,劃重點:地元素被火雨燒是加成翻倍的,小白同學們要記住。

當我攜大勝餘威準備強勢攻滅剛才給我搗亂的傢伙時,屏幕上傳來粉色已經被滅的消息,可見當前戰事之激烈,而我兵臨城下時,發現敵人已經全部堅守城池,如果強攻一定會損失巨大,特別是遠程(鳥人+斜眼),這在初期是十分寶貴的,決不能攻堅損耗。

好在我從小熟讀36計,趕緊派我方男二號去當誘餌,這叫引蛇出洞,不過對方似乎看穿了我的計謀,就是按兵不動。這是下面的入口紅色比蒙勢力兩路軍馬殺到我的主城,於是我被迫放棄攻城計劃,班師回朝。

對方雖然是強悍的比蒙軍,但在初期我的火雨配合一堆遠程面前,還是不堪一擊,很快全被消滅。儘管白跑了地上一圈,但搶了兩次水車還是湊夠了國會的錢。

在戰爭的空擋,我去把潘多拉寶盒打了,1個鷹身女妖換了11個比蒙,這戰損比很不錯。

正當我自鳴得意時,迎來了本局找那個最危險的時刻,上下兩方同時夾擊,每個都兵力強大,而我的英雄在剛打完比蒙後,只有18點魔法,如果這個時候主城被打掉,辛苦投入國會的錢將打了水漂,我的經濟將嚴重受創,而且馬上周1,如果他固守城市,我就真的要掛了。

好在對方還是先慫了,看到我主英雄返回城附近,不知我魔法已經幾近乾枯的這兩路人全跑了,給了我一個喘息之機,而且緊接著來個瘟疫之月所有勢力沒有新兵員,這個對我是有力的,一是有兵我也沒錢招,而我去攻打敵人他也沒有新兵員,原有兵力是抵擋不住我的。

酒館裡出了另一個會流行火雨的知名英雄,而且已經3級,帶3個卷還有理財,沒有任何理由不招他出來玩玩,在我主英雄出去浪時,留他守家會踏實許多。

考慮到人族相對較弱攻不破我留守的英雄,我全力去攻打比蒙族,路上遇到個開地圖的塔,這個建議新人可以去打掉,整個地圖的寶物分配就一覽無餘了。一路順利,比蒙族被一舉滅掉。同時,上方的青色人族被橙色偷襲,居然被滅掉了。剛才兩家差點滅了我,現在居然都被滅掉,這種反轉在遊戲裡比比皆是,這才是這款遊戲最大的魅力。

雖然橙色幫我滅掉了青色人族,但地盤不能給你,何況人族城堡有著馬廄,這個可以讓你多跑1/4,這個是說什麼也要哪下的。後面就進入強強對話了,能混到現在都是至少兩個城池的領主,在這個相對寶物匱乏的地圖,發展科技是唯一的方向。終於在3月份的一天,圖書館大媽告訴我,回城術出來了。

有了回城術,一切都變得從容。隨著魔法塔的升級,我又學到了飛行術和異次元,收割階段開始,諸強紛紛被滅,其中有個藍色小英雄跑的慌不擇路,居然逃到了山縫裡,在這個只有一人之地的地方,無論異次元還是飛行術都無法攻擊到他,只是後來他自己跑了。更神奇的還在後面,這裡居然是本局的神器所在地,活久見,這麼多年我也是第一次見到在飛行地圖而且只有一格之地埋神器的,也不知道當初是哪位大神發現這個神奇的地方並埋在那裡。

經過數小時的拼戰,神器被順利挖到,我將它放置在塔樓族,這樣普天之下再沒有黑暗之地。

最後統一前留個影,以示紀念。身上四族兵,充分應驗了那句話:我們來自五湖四海,為了同一個目標走到了一起。

以上就是本期帶來的遊戲探險全記錄,不知道對新手玩家有沒有幫助,如果有資深玩家覺得我的操作或策略有失誤的地方,也歡迎批評指正。

(全文完)

小編原槳,將會繼續創作這些懷舊遊戲類文章,喜歡的朋友可以關注我,也歡迎留言一起分享遊戲中好玩的事情。謝謝!

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