騰訊2011年5月16高調宣布拿下劍靈代理權,國內一片歡呼,眾多「靈芝」終於有了家的感覺。終過三年多的洗禮,劍靈也從一次次測試,一次次數據修改中由一個青澀的少女變成誘人的成熟少婦,這個過程中有過失望、有過歇斯底裡、有過欣喜、有過徹夜未眠,在今天看來這一切都是值得的。在此小編想為那些堅持到現在的「靈芝」們喝個彩,道一聲你們真的辛苦了,想想外服的辛酸,想想國服的堅守。因為你們才有了劍靈今天的輝煌,才有了這次首屆《中韓最強王者賽》,這次比賽也讓我們對《劍靈》的未來有了更高的期待。
首屆《中韓最強王者賽》歷經一個多月的賽程圓滿落幕,這一個多月以來牽動著中韓兩國遊戲玩家的心,這一刻沒有了國界之分,場上選手鬥智鬥勇,締結他們的兄弟情誼;場下是中韓國玩家為每一次高手的精彩操作喝彩,嘆息聲、喝彩聲此起彼伏,一片遊戲的歡樂海洋,這一刻比賽結果真的重要嗎?
比賽給我們大家留下了很多精彩的瞬間,同時也給中國電竟留下更多的是思索。賽事是成功的,《劍靈》是成功的,而中國呢?讚歌唱得多了真的好嗎?
中國的選手不可說不強,但是為什麼每每在世界的舞臺上鎩羽而歸呢?雖然看著結果是中韓各分半壁江山,最強王者對決屈居亞軍,但是中國整體的電竟成績在世界舞臺上可能不比國足強多少吧!
是遊戲廠商的問題?是中國電竟的體制問題?還是中國玩家的問題呢?問題錯綜複雜,皆而有知吧!
引用一句流行語:「貴圈真亂」,中國遊戲市場表面欣欣向榮,實質上眾從廠商都在一門心思加快圈錢的速度,這樣真的好嗎?沒有幾個廠商在圈錢的同時真正為中國電竟做出貢獻。騰訊這幾年在電竟方面做出的努力讓我們看到了希望。一場接著一場的國際、國內賽事,在推動著中國電竟的發展。但是有這些還是遠遠不夠的,好的體制、遊戲廠商的自律、遊戲玩家的自律,才是真正推動中國遊戲產業向世界發展的基礎。
中國電竟體制,我個人認為是癥結所在,沒有一個好的體制,沒有一個好的選撥制度,何談中國最強的電竟玩家呢?在這我不是說這次參加比賽的選手不強,但是我堅信一句話:「高手在民間」。
中國玩家,因為個人原因有些高手無法參加比賽,為國爭光,是為什麼?是他們已經功成名就了,還是他們正在為五鬥米折腰呢?有多少人真正走上職業電竟之路呢?
體制沒有解決這些高手後顧之憂,韓國選手李在盛的一句話深深地刺痛了我,他說:「在韓國《劍靈》比賽中鮮有新面孔出現」,這應該是整個韓國電竟的縮影,是因為韓國人才少嗎?我看到背後含義更多的是,韓國電竟選手更加穩定,不像我們中國說好聽點就:「江山備有人才出」,說難聽點:「遊戲電竟很多高手因為生活所迫,離開自己喜愛的遊戲」。
通過這次《劍靈》的比賽,我看到了騰訊的電竟決心,和對《劍靈》全速發展的力度。騰訊在《劍靈》發展上做出的努力是值得我們喝彩的,對遊戲品質的追求也是我們玩家需要的。劍靈的未來是光明的。中國靈芝未來是幸福的。
這幾年騰訊引領著中國電竟發展,但是我認為還是遠遠不夠的。希望騰訊制定出更完善的比賽制度,多層次的選撥賽,讓《劍靈》在世界舞臺上走的更遠,讓中國在《劍靈》的世界舞臺上走向人生巔峰。
現在的《劍靈》不論是從操作上,打擊感上、畫面上、視頻上都是首屈一指的,我相信騰訊這次和韓國聯合舉辦的比賽,只是《劍靈》在世界舞臺表演的序幕剛剛拉啟,更多精彩等待著我們。
如果說誰能把《劍靈》推上世界舞臺,誰能把中國電竟推上世界巔峰,我相信只騰訊才能做到,
靈芝們歡呼吧!《劍靈》的未來一片光明,世界才是中國靈芝們的極限。
中國王者古一遊戲英姿鎮文