不少遊戲都會誕生一批「X學家」,這些人有著火眼金睛,會抓住遊戲中的各種細節進行分析,試圖找到背後的故事,有時候甚至能得出讓人細思恐極的結果!米哈遊9月28日的開放世界冒險遊戲《原神》,就有一批細節考據黨玩家火速趕到,通過分析,他們居然推測《原神》是個恐怖遊戲?
不久前一位玩家在貼吧上發帖,說自己在角色突破素材的文案中發現了這麼一句話:「灰燼中留下了最初的心,達成了XX的真實。」並且這些文案還有一個共同點,就是每一段話前都會加「「」,但只有最後一段會用「」」括回。
這位玩家分析,這種行文方式在日常生活中並不常見,在程序語言中才這麼運用。所以玩家大膽猜測,突破材料中那段被塗抹掉的話是「達成了虛擬的真實」,而遊戲世界也並不如大家看上去的那麼美好,而可能是由看板娘派蒙自導自演的一場謊言!
美麗的開發世界可能只是冰冷的數據,被玩家視作「儲備糧」的蘿莉派蒙,居然是劇情裡的大boss,怎麼感覺有點懸疑劇情了呢?雖然結論看起來有點匪夷所思,但玩家還找到了遊戲中更多的細節來佐證自己的說法。
在突破材料的選項中,還有一句文案是「歡迎來到世界」,很難不讓人想像到C語言所編譯出來的世界上第一個程序——「hello world」。
而遊戲中的npc曾說過,只有獲得神之眼的人才能成為世界的「主角」。但當派蒙引導玩家操縱的主角去接觸神像之後,主角就成為了沒有神之眼也能使用魔法的例外。並且在遊戲中,星座是角色很重要的一種屬性,但主角卻沒有星座,開發技能還需要派蒙商量。更不用說派蒙還有調節日出日落的強大能力了!
難道《原神》真的是個恐怖遊戲?這位原學家為了挖掘遊戲裡埋的彩蛋,也是非常努力了,經過這位「原學家」這麼一分析,小編也覺得"《原神》恐怖遊戲說"真有幾分道理!
不少玩家也紛紛附和這個腦洞,說自己也同樣有細思極恐的發現:地脈上的金色圓環,和派蒙的頭飾非常相似。
也有玩家反駁原學家的分析,稱其關於"「」"的說法是錯誤的,這不是程序語言特有的用法,文學中的標準寫法也是如此,不需要過分解讀。
當然,無論原學家的猜測是否正確,《原神》在文案和細節是真的用心,可供挖掘的點也不少。看似無關的文案之間也暗藏聯繫,例如遊戲中的裝備"染血騎士套"和武器"黑劍"便有關聯,騎士是在戰鬥中受黑劍影響而黑化。許多細節黨玩家也樂忠於尋找遊戲中的"小彩蛋"。也正是因為研發在這些不容易注意到的地方都下足了功夫,《原神》中的開放世界才能如此真實!
你覺得這位原學家的分析究竟是過分解讀,還是預言了未來劇情的走向?大家又在《原神》中發現了什麼"細思極恐"的小細節呢?歡迎和小編分享!