樂高無限公測的時候,我的世界的遊戲玩家會不會去大罵它抄襲呢

2021-01-09 風逍遙解說

hello,大家好,我是瘋子,歡迎來到瘋子家族,沙盒遊戲一直是很受歡迎的遊戲,目前國內最熱的應該是迷你世界和我的世界,隨著時間的推移,騰訊樂高也將攜手踏入沙盒遊戲的大門,今年沙盒遊戲也是騰訊開拓的重點,樂高也是以積木聞名於世,不知兩家公司聯手,樂高無限會綻放出怎樣的精彩

一直以來,迷你世界與我的世界一直針鋒相對,兩個遊戲的遊戲玩家也是打的不可開交,我的世界也算得上是沙盒遊戲的鼻祖,但是一種事物都是有相對性的,有的人喜歡,有的人不喜歡

我的世界的某些玩家就有些無聊了,可能他的眼裡不允許任何類似於這款遊戲的其他遊戲的存在,只要類似,就要去噴

奶塊和瘋狂地鼠城貌似都沒有打破迷你世界和我的世界的平衡關係,畢竟這兩個遊戲的流量還不足以和我的世界迷你世界抗衡,但是騰訊的樂高無限公測,將有可能打破這種平衡,畢竟騰訊是以社交為主的,流量無限,用戶也很多,不知道我的世界的噴子將會怎麼樣面對

樂高無限馬上就要公測了,我的世界的遊戲玩家,你準備好了嗎,我很想知道你們會不會去噴

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    遊戲《我的世界》自問世以來好評不斷,作為一款好玩的沙盒類遊戲,一直保持著很高的人氣,在各種遊戲排行榜中也是名列前茅,也擁有了一大批的忠實粉絲。之後《迷你世界》的橫空出世,被不少《我的世界》死忠粉罵的狗血噴頭,因為他們認為《迷你世界》完全就是一款盜版的《我的世界》,不僅盜版不說,還不承認抄襲,一時間讓《我的世界》的玩家群起而攻之,而不少《迷你世界》的玩家也反擊稱《我的世界》畫質粗糙,不如《迷你世界》精緻,爭論一直不斷。
  • 翻完樂高玩家的收藏,成人遊戲我是真玩不起
    翻完樂高玩家的收藏,成人遊戲我是真玩不起 2020-12-14 18:03 來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
  • 「我的世界」你算個什麼遊戲 上
    大冰:它當然是一款遊戲,但他又不同於普通遊戲,我絕對它更像是一種樂高的新平臺,也就是說在屏幕上,使用鍵盤手柄,或者虛擬按鍵來製作樂高,當然它依舊在遊戲的範疇之中。Q:你認為我的世界是在抄襲樂高?大冰:並不能這麼說,這是個1+1的問題,樂高已有88年的發展歷史,創立於1932年,而我的世界出現在一個遊戲已經相對成熟的年代,它有自己的一套理念,當然我不能否認製作者也許會受到樂高的一些啟發。Q:你對我的世界玩家低齡化有什麼看法?
  • 迷你世界敗訴,迷你世界確定抄襲,兩個遊戲的戰爭是否會停止
    公告(註:此圖不是P的,在我的世界官網可以看到)此舉大大打了某些迷你玩家的臉(不是說迷你世界是一個老爺爺編寫的嗎?)廢話不多說,我們直接進入正題這對迷你世界造成的傷害有多大?註:但迷你世界雖然已經成立了抄襲罪,但它不一定會下架,2000萬對於迷你公司還說就是少做一個活動而已,刪去的元素還可以靠自己創新東山再起。兩個遊戲的鬥爭是否會停止?那麼有人會說,迷你世界既然已經確定抄襲了,那我們吵來吵去不就為了爭誰抄襲嗎?不,戰爭不會停止!
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    CJ現場「我的世界」樂高細節太贊引圍觀相信去參加了2016年上海7月底的ChinaJoy的小夥伴們肯定看到了由專業團隊利用樂高搭建的《Minecraft》我的世界場景地圖我的世界:我的世界英文譯名《Minecraft》,我的世界粉絲被稱為MC粉,是一款創造生存類遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
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    答|百度派 @匿名用戶為了讓產品不單純只是一堆積木,樂高買下了許多漫畫、電影和遊戲的版權,製作相應的產品。漫威、DC、星球大戰……Minecraft也是其中之一。此外樂高也會出自己的遊戲和電影。比如我玩過的《樂高漫威超級英雄》還有《樂高大電影》。
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    《我的世界》和《迷你世界》還爭?騰訊的《樂高無限》來滅你們了大家好,小編自己是一個資深的遊戲玩家,喜歡嘗試很多遊戲,一直關心著很多遊戲的發布和新推出遊戲的消息,最近小編就看到騰訊和樂高聯手推出的一款遊戲沙盒類遊戲——《樂高無限》。
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    導語:不知道從什麼時候起,我的世界玩家和迷你世界玩家就成了對立面,那麼原因是為什麼小夥伴都清楚嗎?有MC玩家說是迷你世界抄襲我的世界,因為Minecrat很久久之前就發布了,而且迷你的好多角色都是模仿的MC裡面的。但是小夥伴們知道嗎?
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    在2018年底的時候,騰訊便宣布將聯合樂高官方共同開發樂高沙盒遊戲,樂高無限。樂高無限從此走進了玩家的視野。樂高無限是樂高官方授權,騰訊自主研發的一款高度自由的沙盒手遊。和知名的沙盒遊戲,我的世界有著非常高的相似性。
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    市面上有非常多的遊戲,有些遊戲非常的火熱,而有些遊戲卻背負著抄襲的罵名。你是否想過為什麼吃雞遊戲有那麼多相似的地方?他們背後的競爭邏輯是什麼?我們反過來想,我的世界和迷你世界背後競爭的邏輯又是什麼呢?其實我認為遊戲之間最重要的就是遊戲的版權問題。知識版權和創業版權是非常重要的一件利器。網易在2017年的時候就起訴迷你世界。整個起訴的過程一直到現在。網易起訴迷你世界背後的商業邏輯到底是什麼?其實網易一直在維護自己的版權內容,一直在維護我的世界的版權重要性。想像一下,一款遊戲被侵權之後沒有發表任何評論。
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    《樂高無限》是樂高集團授權,騰訊自主研發的首款平臺型沙盒遊戲。其實相較於樂高電子遊戲,大家對於樂高的映像可能還是樂高積木多一點。對於玩家來說,提到沙盒類遊戲第一映像必然都會想到同類佼佼者的MC《我的世界》,這次騰訊的《樂高無限》目的也很明顯,想要直接與老牌沙盒霸主《我的世界》一較高下!
  • 盤點沙盒遊戲最值得一玩的:我的世界MC玩家摯愛,艾蘭島玩法最多...
    第一款是我的世界,很多MC玩家談起創建,第一個想到的遊戲就是我的世界了。這款遊戲以創造為主的模式,吸引了很多喜歡自己動手創建建築的玩家。在這裡經典的方塊像素感,創建出來的一切事物都可以是逼真的,還有很多大佬級別的玩家,還原了世界各地的經典建築作品。而且我的世界上線至今已經十多年了,忠實粉絲還是只多不少,屏幕前的你是MC玩家中的一員嗎?
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    玩家在沙盒遊戲中可以自由奔跑而不是根據遊戲設置的主線劇情進行遊戲。沙盒遊戲的最大特點就是創造性,該遊戲會提供給玩家基礎編輯器,玩家不光可以在遊戲內享受遊戲內容還能自己利用遊戲中提供的物件製造出獨一無二的東西。而「創造」這一特性也註定讓它的誕生與「啟發」、「教育」等領域靠得更近。