《穿越火線》百城聯賽 廣府元素電競文化融合共進

2020-12-27 南方都市報·奧一網

南都訊 實習記者蔣模婷 記者馮芸清 12月20日,2020年《穿越火線》百城聯賽全國總決賽在廣州大學城體育中心自行車館舉行。這是自2019年發布《廣州市促進電競行業發展行動方案(2019—2021年)》以來,廣州又一次舉行全國性電競賽事。

最終,天津「健德振揚」戰隊獲得端遊冠軍,哈爾濱「YG」戰隊獲得手遊冠軍,來自濟南的劉同龍(鐵頭)和寧波的鄭澄宇(宇神)則在個人賽中奪魁。

「電競產業是朝陽產業,聚集大量創新人才,未來,電競產業肯定是我們廣州發展的重頭戲。」廣州市文化廣電旅遊局局長劉瑜梅致辭時表示,「明年,在廣州將有三百多場電競賽事,我們也將出臺更多的政策,有更多的實際舉措支持這些電競賽事在廣州做大做強。」

劉瑜梅、廣州市工業和信息化局一級調研員葉小強、騰訊互娛平臺營銷部南方大區負責人徐瑾、廣州市電競行業協會會長林雲帆、廣東非遺研學院執行副院長蘇志均共同參與開賽啟動儀式。

《穿越火線》是由韓國Smile Gate開發,由騰訊遊戲從2007年開始代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。《穿越火線:槍戰王者》是前者移植到移動端後的手遊名稱。經過十幾年的發展,相關電競項目已經形成了由世界賽(CFS)、職業聯賽(CFPL、CFML)、冠軍杯賽和百城聯賽等組成的多層次賽事體系。

其中,百城聯賽是基於《穿越火線》和《穿越火線:槍戰王者》舉辦的大型線下大眾化賽事。本屆百城聯賽在220個城市舉辦超過2000場比賽,參賽選手近5萬名。

此外,本屆《穿越火線》百城聯賽總決賽的舉辦形式融入了大量廣府非遺文化元素。例如,主舞臺採用粵式「騎樓」作為背景,邀請「灰塑」的代表性傳承人邵成村製作冠軍獎盃等。「文創產品與電競產業的結合,將進一步擴大非遺文化影響力,讓更多的年輕人了解廣州的傳統文化。」劉瑜梅表示。

近年來,廣州的電競及遊戲產業發展迅猛。2019年,廣州遊戲產業營收達584.58億元,佔廣東省遊戲產業營收的30.8%。為追蹤廣州遊戲產業發展態勢、促進行業高質量發展,南方都市報將於近期攜手廣州市遊戲產業協會聯合推出《2020廣州市遊戲產業白皮書》,敬請關注。

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