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近日,韓國PearlAbyss公司就《黑色沙漠》手遊,回答了玩家們所提的問題。
《黑色沙漠》手遊是PearlAbyss公司繼端遊《黑色沙漠》3年之後推出的新作。作為使用端遊《黑色沙漠》IP開發的MMORPG手遊,玩家在遊戲中可體驗出色的捏臉系統和戰鬥、領地等多種內容。《黑色沙漠》手遊預計在2018年1月進行韓國首測。
Q:《黑色沙漠》手遊什麼時候測試?
A:計劃在2周之內公開首測日期。首測將招募部分玩家進行,且屬於刪檔測試。
Q:確定推出的職業會使用哪些技能?
A:目前確定推出的職業一共5種,他們雖然使用端遊《黑色沙漠》的技能,但是根據職業,手遊版存在新的技能或者與端遊稍微不同的技能。當然,也有隻有手遊版才有的黑精靈技能。
Q:捏臉系統是什麼水平?
A:《黑色沙漠》手遊的捏臉系統,將會是現有手遊當中的頂級水準。除了臉部的設定之外,還有頭髮長度及髮型,體型等方面的設定。雖然由於手機和電腦環境的差異,無法進行聯動或者共享,但是只要玩家願意,可以做成和電腦角色一模一樣的角色。
Q:有重量系統嗎?
A:跟端遊版《黑色沙漠》一樣,是有重量系統。但是在重量相關的限制上,手遊會和端遊不同。比如,即便重量超了,也不會跟端遊一樣乾脆無法進行戰鬥。
Q:有自動系統嗎?
A:目前開發組正在思考如何能在不影響動作性和打擊感的前提下實現自動戰鬥。我們並不想單純植入自動戰鬥系統,而是想使用更好玩的特色系統。
Q:交易所中可以交易所有道具嗎?
A:交易所中,所有玩家都可以使用遊戲內獲得的貨幣進行交易。除了部分特殊物品之外,大部分都可以交易。遊戲中,所有交易都只能通過交易所完成,並不會提供扔在地面上讓其他玩家去撿的方式。
Q:裝備強化怎麼做?
A:現實中,有些玩家喜歡低概率的成功帶來的刺激,也有些玩家只希望能穩定。所以,《黑色沙漠》手遊的裝備強化,將允許玩家自己選擇成功率,讓所有玩家都能體驗裝備強化的樂趣。
Q:公會相關玩法和創建公會的條件是?
A:創建公會是需要滿足一定條件,主要是為了防止出現玩家創建一個公會沒多久就解散的情況。就公會玩法來說,在遊戲正式上線之後也將會是持續更新的部分,還要根據內部測試結果調整平衡或改善內容。雖然可能會有變化,但是目前來說,公會剛開始創建時,可容納的會員是30人左右。可以和公會成員一起體驗的公會領地,公會副本等需要在遊戲正式上線之後才能體驗;佔領戰和據點戰等內容,則需要在遊戲正式上線後通過更新推出。
Q:聽說並沒有抽道具相關系統,收費方式是?
A:目前來說,《黑色沙漠》手遊的收費方式傾向於道具的出售。就像多次提到的那樣,概率類道具的獲得基本被排除在外,但是並不代表完全排除。收費道具將以提升遊戲的便利性,以及玩遊戲時可以起到輔助作用的道具為中心。
Q:所需基本/推薦配置是?
A:目前《黑色沙漠》手遊正在以能在三星S5中可以玩為標準進行開發及優化。至於其他的所需配置部分,因為正在進行優化,所以準確的部分將在之後公開。
Q:是否計劃和端遊《黑色沙漠》進行聯動?
A:雖然端遊和手遊《黑色沙漠》具備相似的系統,但是由於遊戲環境不同,還是會存在一些差異。所以說,兩款遊戲雖然具備相同的基因,但是會追求各自的樂趣。這也是我們的開發目標。
Q:沒玩過端遊版,會不會很難上手?
A:並不難。不過,若是玩過端遊《黑色沙漠》,在遊戲用語方面會更容易理解,也可能會體驗到尋找不同點的樂趣。但是,即便沒玩過端遊《黑色沙漠》,也並不會影響玩手遊《黑色沙漠》。目前我們正在努力,讓沒有玩過端遊《黑色沙漠》的玩家也能快速上手,敬請期待。
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