陰陽師小松丸究竟要怎麼培養?怎麼樣才能讓小松丸的能力最大化?今天小編就為大家分享下小松丸培養心得,讓我們一起來看看吧!
技能講解
小松丸的技能面板裡面並沒有什麼特色,一個SR階的式神有一個S級基數勉強算是合格,而且作為控制定位的式神,速度S也確實很重要,其餘的基礎數值都還算是湊合。在小松丸剛出道的時候,不說立繪很像R階的式神,基礎面板也有些寒酸得像R階式神。普攻上面沒有什麼好說的,一個最高125%傷害的攻擊,一般水準的簡單普攻,技能名字裡面的"松果"是有實體的,會貫穿整個技能,這個需要注意到。
先來看看小松丸的大招"怒氣",大招首先有一個4次單體傷害,首段傷害給選定目標,剩下3次隨機給敵方。有可能4次傷害都打在同一個式神身上,也有可能打在不同的4個式神身上,只有首段傷害是確定攻擊對象的,每段傷害有187%;但是如果隨機攻擊的目標是同一式神,那麼就會有40%的傷害遞減,這個和大舅媽、荒醬等的大招是一樣的傷害遞減道理,減弱了大招對同一式神的連續攻擊力。
伴隨著大招攻擊,會給受到傷害的敵方一個"變形"的控制效果,基礎概率為42%,被重複攻擊的目標效果命中也會遞減到20%,因為變形效果可以疊加到2個回合。"變形"這個控制效果是不可以被驅散的(只有鬼吞可以直接"解除"),目前在遊戲中擁有"變形"控制效果的,只有閻魔、山兔和小松丸,但閻魔、山兔的變形技能都是單體效果,而小松丸幾乎可以說是一個群體控制式神,控制效果非常強勁。如果小松丸多次出手,把隊友都變形也是很快的,變形成松果也還蠻可愛的,這裡指對方。
最後是小松丸的被動技能,當小松丸受到非傳導類的直接傷害時,就會有25%的概率躲到隊伍裡面生命值最高的式神後面,如果針對小松丸的單體傷害,那麼就由這位式神來承擔此次傷害的80%,這算是一個反向的薙魂效果吧。小松丸躲避之後不會受到任何傷害和控制效果,這個保命的技能非常有用,不過此處的概率不受效果命中的影響,但是在實戰中,"躲避"的觸發概率還是挺高的,25%也夠用了。
在小松丸進行躲避之後,將會有50%的基礎概率給攻擊的敵方一個"挑釁"效果,這裡的概率是受效果命中影響的,御魂堆積的效果命中可以用在大招和"挑釁"上。這裡的"挑釁"和"嘲諷"的效果是不一樣的,但是"挑釁"不可以被驅散,天邪鬼赤和狸貓的控制效果是"挑釁",兵俑的控制效果是"嘲諷",挑釁和變形一樣屬於硬性控制,這也是小松丸一個重要的控制技能。
御魂推薦
小松丸的定位就是控制,二四六號位用速/命/生,效果命中儘可能的堆高,小松丸本身的基礎速度就不低,所有的副屬性都應該拿來堆命中,讓變形效果更加穩定。無論是小小松丸的大招還是被動裡面"挑釁",都能強力控制住,鬼吞的"解除"控制條件有些苛刻,也算不上是克制式神,小松丸的控制可以說無解且強悍的,效果命中最好可以堆到150%以上,才能保證小松丸控制的穩妥。被動技能是必要滿的,普攻和大招無所謂。
在御魂種類選擇上,可以選用萬能御魂招財貓,給大招3火消耗減輕一些壓力,由於副屬性的命中堆得很高,也可以用魍魎之匣、魅妖等受效果命中影響的控制御魂,給小松丸的控制增加一些保障。小松丸躲避的機率還是挺高的,地藏像、木魅、返魂香等輔助御魂的收益一般,但觸發躲避後導致被"挑釁",下一回合的普攻有機率觸發這些御魂效果。如果追求極致的命中,用三套效果命中兩件套也是可以的,小松丸最主要的還是用他的變形控制技能,御魂輔助也最好以效果命中優先。
鬥技思路分析
小松丸的控制技能在鬥技場上非常好用,躲避效果也讓小松丸的機動性很強,大嶽丸的無間煉獄都是可以躲掉的,只要小松丸觸發了躲避被動效果。大招最多可以控制住4個式神,在被對面攻擊時,尤其是AOE的時候,"挑釁"的施加也是很高的,可以其他控制式神保證一個穩定的控場優勢,也可以和推條式神一起,讓對面失去回合,總之就是控制對面行動,用小松丸可以更加穩定且強硬。
雙控制配合陣容:天劍韌心鬼切+稻荷神御饌津+小松丸+天井下+櫻花妖。這個陣容裡面的甜心鬼切的獲取應該比較難,小松丸和SP御饌津一起控制對面,雙控制的陣容在鬥技中比較穩定,櫻花治療友方並且驅散敵方的增益效果,換成其他的治療也可以,天井下提供部分鬼火併且增傷,讓小鬼切來輸出。如果沒有SP鬼切的話,也可以換成其他的輸出式神,大鬼切的傷害也還是可以的,鬥技場上要靈活應對對面翻牌情況。
與推條式神配合單控制陣容:鬼王酒吞童子+御怨般若+不知火+小松丸+聆海金魚姬。目前的鬥技場上SP式神的出場率很高,也非常的有用,鬼吞和日女巳時芋圓雙推條,高速酒吞佔據先手,芋圓緊接著開啟結界並推條,讓小松丸控制住,結界破開的速度就會變慢,不知火和芋圓作為主輸出,小金魚和不知火還可以增傷。這套陣容很華麗,也很穩定,但是怕打內戰,就看誰的小松丸命中高、控制力強了。
總結
小松丸幾乎沒有PVE的作用,AI裡面的式神都是很難控制的,只能靠暴力輸出強殺。但是小松丸只憑藉著在鬥技場上的作用,就已經夠厲害了,躲避被動可以免疫一切的傷害,用過小松丸的玩家,或者被小松丸傷害過的玩家,應該都知道的,小松丸的躲避概率應該不止25%,這就保證了小松丸的自保能力。遊戲中的硬控只有三個,眩暈、變形和挑釁,而小松丸自己擁有兩種硬控效果,其中一個還是被動技能。
小松丸的硬性控制能力,在所有的控制式神裡面是非常強悍的,打高端局必備的一個控制式神,而且式神的獲取途徑還很簡單,性價比非常高,如果想打高端鬥技的,小松丸是一定要養的,這個控制式神值得去培養。
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