賽爾號:零氪能玩是假象,看臉點燈是笑話,零充黨並不適合賽爾號

2020-12-15 遊戲中的競技精神

賽爾號:零氪能玩是假象,看臉點燈是笑話,零充黨並不適合賽爾號

賽爾號在早期的時候因為本身優秀的遊戲模式吸引了一大批玩家入駐,那個時候最為吸引人的就是野生精靈的捕捉。因為那時,每個野生精靈在玩家的眼中都充滿了神秘感,並且官方本身精靈的推出也以野生精靈為主。

而如今,賽爾號已經脫離了捕捉野生精靈的模式,現在基本上沒有玩家願意去捕捉野生精靈,除開那些精靈收藏家之外,正常的玩家都去肝各種活動精靈和打巔峰賽去了。畢竟這些野生精靈拿來也沒有什麼用處,強度低得可憐,根本排不上用場。試問,沒有用處的精靈,拿來有什麼用?

以前的賽爾號其實是真的一分錢都不用氪,那個時候的精靈技能也簡單,在PVP裡面最為經典的一些強勢精靈就比如雷伊(雷祭控人),該隱(靈魂幹涉,暗影護盾),羅德利斯(控人),這些都是很優秀的PVP選手,當年在精靈王對戰裡面也是大放光彩。可是如今,賽爾號的玩法主要就是肝各種活動精靈,肝各種活動道具,其目的就是為了強大自己的精靈陣容,然後去打巔峰賽PVP提升自己的段位。這才是目前的賽爾號核心。

以前可以零氪金玩好賽爾號,而現在,零氪金根本不可能玩好賽爾號。請大家注意,不是說零氪金不能玩,而是你無法在零氪金的情況下在賽爾號裡面成為一個很出色的玩家。因為現在很多強大的精靈都是屬於年費行列,比如我們所熟悉的年費天尊,啟靈元神,瀚宇星皇,天啟帝君等。

這些精靈的魂印效果特別強大,就比如天啟帝君,拋開他的其他幾條魂印效果不說,單獨這一條,免疫所有固定傷害和百分比傷害以及異常狀態,這就已經令得很多精靈都沒法玩了。畢竟如今的精靈,很多都依靠控人和粉傷來制敵,而帝君這樣的氪金精靈,直接免疫這些東西,真的是非常強大。讓一些平民玩家遇上的話,那真的沒法玩。

除開帝君外,包括瀚宇星皇也能免疫粉色傷害傷和能力下降,重生之翼也能免疫異常狀態和能力下降。這就算年費的強大,氪金的強大,魂印的特殊性令得不少精靈都發揮不出自己應有的實力。畢竟如今光靠紅傷來制敵的精靈幾乎不存在了,如今的精靈都是集控人,粉傷紅傷為一體,相輔相成,才能發揮出自己的實力。

更不要說現在的最新年費啟靈元神,那也是一個PVP很強大的存在。並且現在的氪金玩家,基本是把所有年費都集齊了,背包開到極限,就算你禁精靈也不可能把人家的主力全部禁完。畢竟除開年費,你還得考慮對面的聖譜,混沌魔君索倫森,光螳螂等超強精靈。因為零氪金玩家可能只有兩三隻主力精靈,並且背包格數也不如VIP玩家多,而那些VIP氪金玩家,整個背包都是主力。你讓人家怎麼玩?到頭來要麼是逼著人家退遊,要麼就是逼著人家也去氪金,這就是無奈的現實。

另外,在肝BOSS方面,有的關卡的BOSS強度很高,你再不濟也得擁有一隻自爆蝶,並且自爆蝶如今都很難派上用場,因為很多BOSS都封屬。如果你有表姐的話,那麼面對那種傷害極高,甚至是必先必秒的關卡,你才有還手之力。然而,表姐也是屬於氪金精靈,根本不可能免費獲得。很多活動精靈打著免費獲得的旗號,實則上你沒有幾隻氪金的年費,你根本就無法通過這些關卡,到頭來你要麼去買年費,要麼選擇一鍵通關,亦或者是選擇放棄。

還有那些看臉點燈的關卡,如今看起來更是一種笑話。賽爾號裡面有太多的玩家肝一個王哈都肝了一個月乃至幾個月,甚至好幾年的都有。這種玩家如今認真執著,可是又能如何?你終究敵不過人家的一鍵通關或者一鍵獲得。

簡而言之,如今的賽爾號零氪能玩是假象,看臉點燈是笑話,零充黨並不適合賽爾號。

相關焦點

  • 賽爾號:福利與手段共存,淘米有免費精靈,更有逼氪手段
    賽爾號:福利與手段共存,淘米有免費精靈,更有逼氪手段賽爾號這款遊戲,自從取消了兒童遊戲這個自我定位以後,遊戲裡面的各種氪金入口也是多了起來,需要氪金的地方也是多了起來。當然了,雖然氪金入口多,但是也其中也有不少平民玩家能免費獲取的精靈。
  • 遭所有玩家記恨的賽爾號點燈遊戲,看到王哈不算什麼,洛剎哭了!
    賽爾號「點燈遊戲」釋義:同時激活全部通關道具即可通關!我今天就來說一下當前賽爾號能夠入榜的常見「點燈遊戲」:「不是你打不過,而是你的臉夠黑!王哈的點燈遊戲應該是人人都熟知的,基本上只要是你想玩賽爾號你必須得過這一關,要麼PVE這塊你就沒法打。雖然現在聖譜、魔君配合表姐好用。但王哈你是必不可缺的,給新手的建議也是,沒有王哈的帳號並不值得培養。
  • 賽爾號實則賽爾耗,消耗你的時間與精力,消耗你的青春與錢財
    而說實話,在賽爾號早期的時候,這款遊戲是真的良心,那個時候的精靈總是能給大家一種很神秘的感覺,令人心神嚮往,也不存在那種需要又看臉又得需要花費大量時間去肝,還需要本身也擁有超高的硬核實力的關卡。在那個年代,可能最具有難度的BOSS關卡,也就莫過於勇者之塔神秘領域的譜尼了。而現在的賽爾號則是變了。
  • 賽爾號:雲玩家數量已超越正常玩家,氪金玩家有苦難言,太難了
    賽爾號:雲玩家數量已超越正常玩家,氪金玩家有苦難言,太難了賽爾號作為一款初衷是以兒童遊戲為導向的遊戲,逐漸發展成為了一款需要成年人的思維才能玩得轉的回合制網頁對戰遊戲。因為,賽爾號這遊戲的氪金系統變得愈發的強大以後,也就相應的減少了平民玩家的可玩性,導致很多從來不在遊戲裡面充錢的玩家無奈退遊。縱然對賽爾號萬般喜愛,但也敵不過沒錢充值的無奈。這是零充黨的底線,也是零充黨的原則。相比早期還是兒童遊戲的定位之時,賽爾號完全是屬於不充錢也能玩的那種。而遊戲風向改變以後,那些退遊的玩家則是成為了目前很多在遊玩家口中的雲玩家。
  • 如果賽爾號取消看臉關卡,原以為會皆大歡喜,實則上離倒閉不遠了
    因此,這種flash停止更新,賽爾號將會停服倒閉的謠言也就不攻自破了。問題假設假設賽爾號取消所有看臉關卡,並且把很多PVE關卡BOSS並不具有難度,但是卻需要時間去累積通關的關卡(比如某些打怪收集材料,雖然很簡單,但是很耗時)都給統統取消掉。簡單來說,就是讓看臉關卡變得不看臉,複雜的關卡變得簡單化更加節約時間。
  • 賽爾號新精靈預測,天線寶寶強勢上線?譜尼之下第一人!
    賽爾號新精靈預測,天線寶寶強勢上線?譜尼之下第一人!大家好,關於賽爾號最新精靈的預測一直都是一個很有趣的討論話題。廣大的賽爾號玩家們也是預測過不少新精靈。再如美國隊長,也是被大幅度的借鑑過,包括如我們華夏歷史上的三國英雄等,也是被借鑑進入了賽爾號中。不過,這也是一件很正常,很容易被人理解的事情。創造本身就不容易,江郎才盡,比比皆是。這世間,鮮有創作者能一路高歌猛進,佳作不斷,新意不斷。當然了,這不是我們今天的討論重點,我們要說的是賽爾號的新精靈預測。依照目前的精靈形象來說的話,大致可分為三種。
  • 賽爾號:如果大家都不氪金,淘米會給大家更多福利?玩家:垮了
    賽爾號:如果大家都不氪金,淘米會給大家更多福利?玩家:垮了說起賽爾號這個遊戲,現在確確實實是有一部分玩家認為這個遊戲的氪金因素越來越嚴重了。實際上,從可觀的角度來說,這遊戲的氪金因素在PVP裡面體現得有點明顯。
  • 賽爾號難肝精靈:修羅縛魔爐完全看臉,魂姬平民建議王之一鍵
    賽爾號難肝精靈:修羅縛魔爐完全看臉,魂姬平民建議王之一鍵 1.
  • 賽爾號:十年老遊是否還能玩下去?小學生玩不懂,成年人沒時間玩
    賽爾號:十年老遊是否還能玩下去?小學生玩不懂,成年人沒時間玩賽爾號是一款在2009年的便誕生的網頁遊戲,途中歷經風雨,從最初的童年美好時代,到中途的氪金黑暗時代,那個時代可以說是做什麼都要氪金,賽爾號的策劃完全就是被金錢蒙蔽了雙眼。
  • 賽爾號新手攻略,十年現任玩家帶你進入現在的賽爾號新手引導!
    新手進入遊戲後,最大的迷茫就是不知道當前這個遊戲應該怎麼玩?本周更新的精靈也打不過等等,真的是拿的新手精靈強剛720,再沒有指引的情況下一定意義上勸退新人。首先,你得知道《賽爾號》是個怎樣的遊戲?外界對賽爾號是各持所言,充錢就一定能變強嗎?你充的合理嗎?為什麼同樣是充10~100米幣,會有不同的效果,核心就在這裡。10塊錢在當前賽爾號除了返廠98鑽就只能買一個月綠火,就這麼簡單。
  • 賽爾號:每日玩多少小時算肝帝?2小時是菜鳥,大神:我24小時
    賽爾號:每日玩多少小時算肝帝?2小時是菜鳥,大神:我24小時大家好,說起賽爾號這款遊戲,很多人都知道這是一個很耗費大家時間的遊戲。包括聖靈譜尼的點燈關卡也是一樣,還有聖雷三件套,無規律秒殺特性,也是讓人無解,也算是比較肝的關卡。當初小編打三件套都用了一個多月,當然了,用的是零氪陣容。據說用不死大隊打的話會快上很多。不過那就涉及到氪金了。花費大量時間精力肝出精靈以後,還得面臨優化精靈這個步驟。所謂優化精靈,實際上就是給精靈加各種配置。
  • 賽爾號:最難肝出的四個精靈,聖譜不算啥,這個精靈花錢都買不到
    賽爾號:最難肝出的四個精靈,聖譜不算啥,這個精靈花錢都買不到賽爾號是一款很經典的網頁遊戲,就目前的賽爾號而言,這已經變成了一款很肝的遊戲。當然了,若是你不想花費大量時間和精力來肝精靈的話,也可以選擇大量氪金,直接至尊獲得。
  • 賽爾號:零氪玩家的苦有誰懂?巔峰日常被虐,發牢騷會被噴雲玩家
    賽爾號:零氪玩家的苦有誰懂?巔峰日常被虐,發牢騷會被噴雲玩家賽爾號這款遊戲走到如今的局面,在零氪金情況下,是很難玩的。並非不能玩,想玩也可以,只是零氪金從遊戲難度上來說會很難玩,從遊戲樂趣上來說,也會覺得不好玩。
  • 清明節入坑賽爾號是什麼感受?萌新:原來賽爾號不是黑白遊戲啊
    雖然當天很多遊戲都宣告暫時停服,但是賽爾號由於停服時間短的緣故,所以依然有一些萌新玩家選擇在清明節當日入坑賽爾號。而上面這張圖可謂是清明節入坑賽爾號的新手玩家中,最為扎心的一張圖片。我們可以通過這張黑白的圖片看出,這是一個新號,而且正好是給自己的鐵皮賽爾選擇顏色的環節。可是,這畫面卻是黑白色,根本看不出有什麼不同的顏色,明明就是一片黑白,卻讓自己選擇一個喜歡的顏色?作為一名剛剛入坑的萌新玩家,此時此刻絕對是一臉的懵逼。
  • 《賽爾號精靈王》羈絆怎麼玩 賽爾號精靈王的羈絆玩法攻略
    導 讀 賽爾號聖靈的神聖加持,精靈王合體契機!面對兇殘的敵人,精靈王如何面對?譜尼的聖靈之光提供何種的幫助?消逝的夥伴,不滅的靈魂!
  • 賽爾號這款遊戲幼稚嗎?玩這款遊戲的人處在哪一個「年齡段」?
    賽爾號這款遊戲幼稚嗎?玩這款遊戲的人處在哪一個「年齡段」?尊敬的各位讀者,大家好,今天小編又來給大家介紹賽爾號這款遊戲了,目前這款遊戲已經有了九年的歷史,在這九年的風風雨雨中,很多老船員都退出了這款遊戲,今天小編就和大家聊一下這款遊戲,為什麼會有這麼大的一部分玩家退出?
  • 賽爾號巔峰聯賽:笑傲和毒液哪個到底優先兌換?看這你就知道了!
    笑傲和毒液的兌換優先級隨著多年的發展與擴充,賽爾號現今已經形成了多變且複雜的一套機制,為什麼說賽爾號現在的賽爾號早已不是當年的小學生遊戲了,就是因為賽爾號的機制複雜程度已經不是小學生能輕鬆搞懂的程度了,想要玩好PVP就要從精靈技能,魂印,特性
  • 《賽爾號》致敬童年的那艘飛船
    《賽爾號》致敬童年的那艘飛船大家好,這裡是雲頂小法師,小時候喜歡玩網頁遊戲,賽爾號必定是記憶中最為絢爛的那一朵小花,擁有許許多多炫酷的精靈和各種各樣的技能,」不為什麼,只是想起了小時候的自己每個周末都與夥伴們準時守著電視,就為了看最新的幾集賽爾號
  • 回到童年,你的賽爾號已經回來了——賽爾號懷舊服
    《賽爾號》是由上海淘米網絡科技有限公司開發運營的中國兒童科幻的社區養成類網頁遊戲,於2009年6月12日在中國大陸發行,其續作是《約瑟傳說》(即《賽爾號2》)。該作品以探險、精靈養成為主題,述說賽爾們在為人類尋找能源時,與各種精靈之間發生的曲折離奇的故事賽爾號估計是各位小夥伴們妥妥的童年了,在零幾年時,所有的遊戲無一不是面向著80後這一消費的中堅力量,在當時的適合兒童的遊戲之中,只有以4399為代表的一系列的網頁FLASH小遊戲為主,在沒有移動智能端遊戲的那個年代,每一個遊戲玩家只能通過電腦才能連結網絡,而那個時代的兒童遊戲市場,卻有著很大的一份缺口
  • 賽爾號:賽爾號玩家為什麼和王者榮耀玩家格格不入?哪個遊戲難?
    首先,小編說一下自己的看法,小編認為王者榮耀這款遊戲鑽石局以下和賽爾號進行比較的話,肯定是賽爾號比較難一些,如果是王者,榮耀的鑽石局以上和賽爾號進行總體比較的話,那麼結果,不言而喻,賽爾號就根本沒有任何的可比性,所以說這兩款遊戲各自有各自的玩法,各自有各自的樂趣,為什麼會有這麼大的差別呢?小編就來跟大家討論一下這一個問題。