賽爾號:十年老遊是否還能玩下去?小學生玩不懂,成年人沒時間玩
賽爾號是一款在2009年的便誕生的網頁遊戲,途中歷經風雨,從最初的童年美好時代,到中途的氪金黑暗時代,那個時代可以說是做什麼都要氪金,賽爾號的策劃完全就是被金錢蒙蔽了雙眼。然後直到現在,賽爾號又成了一個可以說是一遊兩制的遊戲。
何為「一遊兩制」?說白了就是一個遊戲,兩種制度。一種是氪金制度,另一種就是非氪金制度。有的人會說,目前市面上幾乎每款遊戲都有氪金因素在裡面,為什麼就賽爾號被稱為一遊兩制呢?原理由其實也很簡單,同時這個理由也是被大多數賽爾號玩家所認可的。
以王者榮耀為例,在遊戲中充錢的玩家相當多,不少玩家都是願意充錢去買趙雲,買RMB英雄武則天或者是其他的氪金皮膚。但是,無論怎麼氪金,王者榮耀都是一個純技術流的遊戲,當然,玩家的心態也很重要。換句話說,王者榮耀只要玩家技術好,即使不充錢,也能上高段位。買了趙雲不代表無敵,買了武則天也並非就會一直贏。總之,王者榮耀主要還是考驗玩家的技術,零氪金玩家段位比氪金玩家高的情況,比比皆是。
再看如今的賽爾號,氪金與不氪金,差別是相當的大,完全可以說兩種遊戲體驗。零氪聖皇是能有,但是要想當零氪聖皇,真的是很艱辛,付出與收穫完全不成正比。通過氪金,賽爾號玩家可以獲得很多強力的年費精靈,還有超強PVE輔助兼PVP攔截,帝皇之御。這些都是可以讓零氪玩家掉下相當遠的一段距離。反觀王者,即使有了各種氪金英雄以及皮膚,依然沒法和其他玩家拉開距離。
因此,很多現役玩家也是自覺賽爾號中的嚴重問題,紛紛表示認可一遊兩制這樣的說法。更多玩家希望,在賽爾號的PVP模式裡,可以把氪金玩家與零氪金玩家分開,這樣才能更有遊戲體驗感。
當然了,目前的賽爾號是小學生根本玩不懂的遊戲。因為目前精靈的魂印效果真的是很多,特別是某些年費精靈的魂印效果,有的玩家就從來沒有讀通順過。同時我們也應該強調一點,並不是說氪金買了一大堆年費以後,就能無腦上聖皇。氪金的確是能很好的改善自己的陣容,提高陣容實力。但是精靈雖然強,我們也得學會靈活應用。而靈活應用的前提就是讀懂精靈的魂印。只要讀懂了魂印,搞清楚自己的套裝效果,稱號效果,再加上良好的心理算計能力,那麼便能在PVP中運籌帷幄,百戰百殆。
到這裡,賽爾號的問題點也是已經凸顯出來了。它的確是一款考驗技術的遊戲,但是考驗,或者說是發揮你的技術的前提,是你得擁有一個能夠用來打巔峰賽的陣容。沒有好的陣容,就沒有資格談什麼技術。而想要一個好的陣容,光靠純肝的,即使是運氣逆天然後拼了命的去肝,也只能得到部分巔峰一線陣容。因為有的巔峰一線陣容,是必須氪金才能獲得的。更何況,某些精靈極為看臉,或者有的關卡極為耗時間,並且枯燥無比,十分勸退人。
這就是賽爾號的現狀,也是令很多玩家退遊的原因。能夠堅守下來的玩家,大部分都是氪金過,或者是有著強烈的執著與非凡的意志,成為了肝中之帝。按著這樣的狀況來看,小學生的確是玩不了。因為想要玩好目前的賽爾號,需要花費很多時間去肝任務或者是BOSS關卡,以及需要適當的氪金,還有就是一個能夠讀懂魂印的腦子。小學生的話,零花錢被家長控制,就連上網的時間也是被家長控制,更別提能不能讀懂如今的魂印這一關了。
而成年人的話,因為要工作的緣故,也不會有什麼時間來肝賽爾號。資金問題的話,這也得看個人的工資水平。工資不高的成年人玩家,會精打細算,不會把錢浪費在無關緊要的遊戲上面。如果說是工資水平高的成年人玩家的話,那麼在氪金方面倒還不會有什麼難度。可是因為工作緣故,依然不會有什麼時間來肝賽爾號。
因為賽爾號裡面的很多活動精靈,我們可以通過氪金至尊獲得,哪怕是刻印套裝等,我們都可以直接氪金。但是,一直氪金也不是辦法。因為PVP提升段位是不能通過氪金來搞定的,玩家必須得付出時間去戰鬥,與玩家對戰。這是必須得付出的時間。
另外,如果玩家一直通過氪金來獲得各種精靈與資源道具,那麼定然會缺乏實戰經驗,從而導致連自己的背包裡的精靈的性能都不了解,那還談什麼去打PVP巔峰賽。要知道,PVP巔峰賽裡面氪金陣容,強肝陣容,比比皆是,陣容都無比強大。關鍵就是考驗的大家對自身精靈的掌控與了解,考驗的是大家的大腦。所以,部分成年人是不但沒錢玩,也沒時間玩。也有部分成年人是有錢氪,但沒時間玩。
這也是賽爾號最矛盾的地方,讓未成年沒錢,沒時間玩,讓成年人也沒時間玩。總的來看,賽爾號其實挺適合大學生玩。因為很大大學生玩家都有點閒錢,空閒時間也多,反而成了最適合玩賽爾號的人群。
而本篇文章內容到這裡就要結束了,沒有任何與大家對噴的想法,只是客觀陳述賽爾號存在的一些問題,同時也希望大家積極的發表自己的看法,我們下期再見。