2020年VR遊戲營收5.89億美元,VR一體機逆勢增長

2021-01-08 騰訊網

1月7日青亭網報導,市場調研機構SuperData近期發布報告,顯示2020年全球遊戲市場營收增長12%,達到了1299美元1399億美元。當然,這裡面也有很大因素是疫情導致居家時間變長的因素導致。因此,SuperData預測2021年遊戲市場增長近為2%。

其中,免費遊戲佔營收規模的78%,而亞洲市場則佔據免費遊戲營收的59%,《王者榮耀》《和平精英》兩款遊戲營收紛紛超過20億美元。

VR方面,隨著Oculus Quest 2的推出,2020年VR遊戲營收規模約5.89億美元,而2019年則為4.71億美元。

同時,SuperData指出:2020年VR頭顯總出貨量下降15%,但VR一體機卻增長了19%,這主要受益於Oculus Quest 2的火爆。

相比,VR盒子產品在2020年基本走向滅亡,包括Gear VR、Daydream等等。與同時,索尼PS VR銷量也有所降低,因為索尼將精力放在了PS5上。

內容方面,《半衰期:愛莉克斯》發布後,推動了VR遊戲內容營收增長25%。據統計,該作作為大型3A級遊戲,在發布前6個月內,售出190萬份(指數字副本,包括購買Index贈送的),但從《半衰期:愛莉克斯》一款遊戲的銷量來計算銷售額來看,其就超過2019年所有VR遊戲營收綜合。

同時,受疫情影響供應鏈也導致Oculus Quest、Valve Index缺貨情況嚴重,尤其是Index VR。

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