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英雄聯盟:2020年營收17.5億美元,排名全球免費遊戲第六名
我們熟悉的英雄聯盟,在2020年創造了17.5億美元的收入,英雄聯盟的營收很大一部分都是來自於皮膚等遊戲道具的銷售。而在所有的免費遊戲中,英雄聯盟排名年度第六名,也是前九名中唯一的非移動遊戲。畢竟,現在已經是移動遊戲的天下,今年的移動遊戲迎來強勁增長。 這並非是英雄聯盟有史以來最賺錢的一年,2017年的年度收入是21億美元,比起2020年的營收高得多。但考慮到新冠疫情在全球範圍的流行,導致很多英雄聯盟的電競賽事被迫取消,這個營收數據還是讓人眼前一亮。
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2020年LOL營收17.5億美元,排名最高的電腦端遊
2020年LOL營收17.5億美元,在免費遊戲中排名第6英雄聯盟,第一名竟然是王者榮耀,一起來看看具體的內容情況吧! 外國統計網站SuperData發表了2020年電子遊戲和互動媒體統計,指出在所有的免費遊戲中,LOL是年度第6高營收的遊戲,在免費遊戲中排名第6。
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2020年LOL營收17.5億美元,在免費遊戲中排名第6
外國統計網站SuperData發表了2020年電子遊戲和互動媒體統計,內容大致如下:SuperData在年度報告中指出在所有的免費遊戲中,LOL是年度第6高營收的遊戲,同樣也是前10名中唯一的一個非移動端遊戲。
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外網統計:《英雄聯盟》2020年收入達到17.5億美金
外網統計:《英雄聯盟》2020年收入達到17.5億美金 新聞 178整編 ▪ 2021-01-08 16:09:04
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2020全球遊戲市場突破1266億美元,王者榮耀與LOL直播貢獻最高!
2020年由於疫情帶來的大規模在家待機現象,讓2020年度遊戲與互動媒體市場產生了巨大的成長,根據尼爾森數據網站報告,全球遊戲與互動媒體市場2020年較前年成長了12%,總共產生了1426億美元的營收,其中光電子遊戲市場總值就達到了1266億美元。
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SuperData公布2020年全球遊戲報告:總營收突破1399億美元
SuperData公布2020年全球遊戲年度報告,稱在移動、PC和主機平臺,去年全球數字遊戲市場的總收入達到1399億美元,同比上升了12%。按照平臺劃分,2020年移動遊戲的數字收入約為738億美元,主機、PC端遊戲的數字收入則分別為197億和331億美元。
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2020年VR遊戲營收5.89億美元,VR一體機逆勢增長
1月7日青亭網報導,市場調研機構SuperData近期發布報告,顯示2020年全球遊戲市場營收增長12%,達到了1299美元1399億美元。當然,這裡面也有很大因素是疫情導致居家時間變長的因素導致。因此,SuperData預測2021年遊戲市場增長近為2%。
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...Gate開發的射擊遊戲《穿越火線》以9.57億美元的收入拿下第一名。
市場調查機構SuperData美國時間16日在官方博客發表全球十大收入最高免費線上遊戲,其中韓國SmileGate開發的射擊遊戲《穿越火線》以9.57億美元的收入拿下第一名,其次為Riot Games的線上多人戰鬥競技遊戲《英雄聯盟》,第三名則為韓國NEOPLE旗下的《DNF》。
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2018年遊戲收入排行榜:英雄聯盟排行第三 騰訊系制霸榜單
騰訊體育訊 近日,國外專業數據統計機構SuoerData發布樂2018年度遊戲營收報告,報告涵蓋了免費遊戲和買斷制兩種不同模式。其中英雄聯盟在免費遊戲榜單中收入進入前三,前五名中騰訊遊戲獨佔三席。英雄聯盟在SuperData統計的2018年免費遊戲收入排行榜中。北美極其「火爆」的《堡壘之夜》(發行商:Epic Games)佔據了榜首,具體營收數據為24億美元。
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《失落的龍絆》全球營收突破1億美元
《失落的龍絆》全球營收突破1億美元 新聞 178整編 ▪ 2019-07-26 17:11:39
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2020上半年蘋果App Store與谷歌Play商店全球營收501億美元
谷歌 Play 商店的新應用安裝量為 532 億,同比增長 27.3% 。即便如此,前者的消費者支出金額依然遙遙領先。 Sensor Tower 預計,2020 上半年,App Store 通過應用內購買、訂閱、高級應用、以及遊戲獲得了 328 億美元的營收,較 2019 上半年的 263 億美元增長了 24.7% 。
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遊戲這一年:2020最賺錢遊戲公布!騰訊成遊戲圈賺錢一哥,去年的第一...
總覽:2020年數字遊戲市場和相關媒體總營收1399億美元2020年數字遊戲市場和相關媒體總營收1399億美元,增長12%,其中移動遊戲738億美元,PC遊戲331免費遊戲的收入已經佔到了全球遊戲收入的78%,其中亞洲市場佔到了59%。而在免費遊戲中,騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》收入都超過了20億美元(約130億人民幣)!騰訊在賺錢上,果真是全球遊戲的一哥!
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騰訊遊戲拿走了中國一半的遊戲市場,上半年營收高達466億
騰訊遊戲2017上半年營收情況在2017年Q2中,騰訊PC端遊收入同比增長29%至約人民幣136億元,受益於主要遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)的強勁表現。ARPU值整體實現同比及環比增長。騰訊預期未來期間個人電腦客戶端遊戲收入增長將有所放緩。Q2騰訊智慧型手機遊戲收入同比增長54%至約人民幣148億元,首次超過個人計算機客戶端遊戲收入。
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2020年8月手機遊戲營收排行《FGO》以1.63億美元重回前三
根據數據公司Sensor Tower調查指出,2020年8月全球手機遊戲營收排行是由騰訊的《PUBG Mobile》奪冠,用戶消費達2.21億美元,較2019年8月成長約25.5%。其中有59%來自《和平精英》,其次為美國的9.5%以及日本的5.2%。
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《Pokemon GO》累計營收逾40億美元,2020年迄今已達10億美元
根據Sensor Tower估算,Niantic推出的《Pokemon GO》在2020年的前10個月就創造了10億美元的佳績,這同時也是迄今以來最好的表現。2016年7月推出,以AR結合定位玩法的《Pokemon GO》如今依然廣受玩家歡迎,同年年底時該作品在全球穩定成長,營收超過8.32億美元,儘管在2017年下降了29%,但接下來3年持續成長,2020年迎來最佳表現。今年目前為主,全球玩家較去年同期成長約11%,較2019年的前10個月成長30%。由於今年受到全球肺炎疫情的影響,許多地區展開封城等措施。
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猿輔導完成10億美元融資;2020 年全國高考延期一個月|營收|中國...
【中國東方教育2019財年營收39.05億元】3 月 31 日,中國東方教育發布2019財年業績報告。報告期內,中國東方教育營收39.05億元,同比增長19.6%;淨利潤8.48億元,同比增加64.6%。
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體育產業早餐1.9 |英雄聯盟S11總決賽落地深圳 曝2023亞洲杯預算5...
這是繼S10全球總決賽在上海舉辦後,英雄聯盟總決賽連續兩年在中國舉辦。 英雄聯盟賽事官方稱,隨著疫情的好轉,在2021年,英雄聯盟電競賽事每年的壓軸大賽——全球總決賽將恢復多城市舉辦的形式,並期待它會成為英雄聯盟電競歷史上規模最大的一屆賽事。 這將是S賽第三次在中國落地,2017年的S7在北京鳥巢舉行,2020年的S10在上海浦東足球場舉行。
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SuperData發2019年遊戲市場報告:堡壘之夜吸金18億美元,單機大作...
,達到644億美元,PC平臺為296億美元,遊戲主機則有154億美元,其中更賺錢的免費(進入)遊戲中,在國內重來沒火過的堡壘之夜,年營收達到18億美元,繼續是最賺錢的遊戲。只是相比2018年巔峰的24億美元,堡壘之夜在2019年的營收其實同比下降了25%,這主要也是受到「吃雞」類型遊戲熱度消退的影響,當然這個收入對於一款以內購消費為主的遊戲來說,依然是非常恐怖的,特別是堡壘之夜在玩家數量不及英雄聯盟,卻可以讓玩家更願意花錢,在PC平臺做到兩倍於後者的收入,而為了保持遊戲這種的氪金熱度,Epic Games積極與漫威、星球大戰這樣的聯動
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報告:《Pokemon Go》發行四周年,營收超36億美元
來源:映維網 作者 流水原應用數據分析機構Sensor Tower預計,截至2020年7月6日這一四周年發行紀念日,Niantic的AR遊戲《Pokemon Go》的全球營收已經超過36億美元。但這款作品迎來了一位挑戰者(至少在日本是這樣),由日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯製作,並基於日本國民IP「勇者鬥惡龍」的AR遊戲《Dragon Quest Walk》自2019年9月發行以來的營收已經超過5.4億美元。
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2019年好萊塢最賺錢的10部電影《復仇者聯盟4》無懸念登頂
Deadline公布2019年好萊塢電影盈利榜,迪士尼包攬了前三甲成為2019年最大贏家。《復仇者聯盟4》無懸念登頂。《復仇者聯盟4:終局之戰》以驚人的8.9億利潤高居榜首,利潤率高達1.99。復聯4的具體收益為: 美總票房8.5837億美元,海 外 票房13.2511億,中國內地票房6.1431億,全球總票房27.978億美元,而全 球 的分帳 收入高達11.81億美元。同時復聯4全球 家庭影音收入3.34億,全球電視網收入2.74億,這樣總收入為高達17.89億美元。