手遊代理的收益來源於玩家充值消費,選擇遊戲是做代理的關鍵一步,根據市場和用戶需求去選擇這是基礎,如今遊戲市場上最為火爆的遊戲有兩款,仙俠和傳奇。
代理仙俠手遊:毫不誇張的說,這類遊戲在目前來說他的畫質完全可以媲美任何類型的手遊,很多的玩家都說仙俠類的手遊是3D遊戲,其實並不是,頂多就是2.5D,現在目前來說真正能做出3D遊戲的真的是少之又少,因為成本會很高,做出來還不一定會有人玩,所以遊戲的廠商要考慮其風險,想做但是不敢隨便做。
玩仙俠類人群大部分年齡在16-26之間,別說最小是16歲了,現在很多7-8歲的小孩都會拿著手機玩遊戲,主要就是利用閒暇的時間來緩解一下壓力。因為玩家年齡相對來說比較偏小,所以沒有特別大的消費能力,普遍消費在2K-1W,大R最多也就是消費5W的樣子,一個服玩家大概在800-1500個人,玩家會比較偏多,不過他們換遊戲的頻率會比較快,大部分消費在1000左右的玩家玩個2月就不玩了,所以不能把心思完全放在玩家身上,主要鋪量,要不斷的更新玩家。
代理傳奇類手遊:傳奇類的手遊主要就是講究遊戲本身的玩法,角色的時裝效果、裝備效果,特效相對於做的比較少。傳奇主要做的就是幫派之間的對決,攻沙類型的傳奇居多,一旦戰鬥起來,那種君臨天下的感覺是那些不玩手遊的體驗不到的。遊戲畫質一般的都是2D,也有做的不錯的2.5D,不過大部分都是2D,傳奇類遊戲出來的比較早,之前玩過1.70版本老玩家都知道,當年陳天橋從韓國買下熱血傳奇的中國總代理權限(熱血傳奇)就是靠著這個遊戲5年的時間做到中國首富,現在玩的這些玩家都是聽說過老傳奇的傳奇歷史,主要就是回味當年老玩家的那種攻沙的激情。
玩傳奇類人群大部分年齡在25-35歲左右,看到年齡你應該就知道,這類遊戲的消費能力偏高,這個傳奇遊戲特別氪金,想要加入幫派裡去就必須要有流水,消費是沒有上線的,一個角色大R消費在100W真的是都見怪不怪了,只能說有錢人的生活我是真不懂啊!基本上玩傳奇的人要不不玩,要玩基本1W以上無上限。玩家一個服大概在300-500人左右,沒有仙俠類的玩家多,不過氪金高。