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2020年第十八屆ChinaJoy在最困難的時期舉辦成功,雖然受疫情影響有許多國外遊戲企業未能出展,不過「CJ常連」萬代南夢宮依舊在N館內搭起了最酷炫的展臺。
自從ChinaJoy帶火了「IP(智慧財產權)」概念用詞之後,國內終於給長久以來得不到重視的形象授權鑄好了鑰匙,打開了名為IP的聚寶盆,這其中萬代南夢宮可以說是在中國一下飛機就坐上了IP的頭班車,手握眾多權利,在日本數十年積累下的經典IP,深受國內遊戲玩家、動畫愛好者厚愛,同時又在國內創作新的作品。
JPbeta在今年ChinaJoy期間,採訪到了在萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司副總裁兼商務&市場部總經理池沢苗女士、與萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司副總裁兼IP事業部總經理齊銳先生,為眾多粉絲翹首以盼的心頭好們將如何進入他們的生活找尋答案。
萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司副總裁兼商務&市場部總經理池沢苗女士
萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司副總裁兼IP事業部總經理齊銳先生
看得見的IP成果在天貓霸榜
首先齊銳先生介紹了下萬代南夢宮最近在IP方面所作的一些成果,以《吃豆人》四十周年為節點,萬代南夢宮做了大量與中國本土品牌的合作。
在家電方面,像是蘇泊爾,雙方合作推出了一套《吃豆人》主題的家電;聯手中國年輕設計師品牌吉考斯工業,一起推出了《太鼓達人》等相關的服飾,銷售情況非常好,玩家反響也很好;與運動品牌安踏,也推出了《吃豆人》聯名的服裝;還有許多數不勝數的IP品牌聯動,萬代南夢宮與這些知名品牌一起力推《吃豆人》、《太鼓達人》形象產品,在網上搜索一下就能看到大量相關形象的商品。
高達at萬代南夢宮展臺
IP品牌授權聯動這條線在未來萬代南夢宮也會堅持做下去,擴大品牌知名度,與更多中國本土優秀品牌合作,推出有意思的商品。
IP合作商品
如何挑選IP合作品牌
既然萬代南夢宮的IP合作已經全面鋪開,那麼到底什麼樣的企業能夠成為品牌合作方?
關於這點,池沢苗女士作出了解答,萬代南夢宮在選擇合作方方面有嚴格的流程,從企業資質到企業規模、實際業績,以及未來規劃等,會更注重和行業頭部企業探索長期戰略性合作的可能性,以及和萬代南夢宮IP產品的契合度,希望通過IP產品與合作方的多方面握手,可以對IP價值以及合作雙方都有加成效果。
在行業選擇上面,萬代南夢宮為了可以提供給用戶更多更嶄新的體驗,並不局限於某一個行業,也會積極選擇嘗試新的領域。
IP合作商品
新冠疫情後的娛樂新方式
由於疫情的原因,2020年我們熟知的許多事物都被改變,雖然中國國內的生活可能已經逐步恢復,但對於演出、娛樂行業來說仍需要相當長的時間來挽回亦或調整,演唱會被取消、娛樂場所被限流,就算是ChinaJoy也必須考慮健康安全因素,作為互動娛樂公司,萬代南夢宮在這一特定時期的應對方式就很有參考價值。
對此池沢苗女士認為,疫情突變會使當下更多一部分年輕人選擇宅生活,自然對於遊戲或者線上影視娛樂這些領域的企業來說帶來了更多的機遇,會有更多的人在家中開始接觸遊戲或影視作品。
而受疫情影響,線下的實體娛樂和IP周邊銷售會受到一些影響,但是對於線上購物又帶來了機遇,萬代南夢宮也在18年年底就布局了萬代南夢宮娛樂天貓旗艦店。
新冠疫情確實改變了人們的生活,雲經濟開始刺激著市場需求,各行各業紛紛涉足「線上」。據文化和旅遊部公布的數據顯示,疫情期間,「雲娛樂」 「雲直播」 「雲看展」等新業態用戶量高漲。
萬代南夢宮(上海)互動娛樂的很多原計劃轉戰到了線上,如之前舉辦的「高達中國計劃」線上發布會等,讓更多用戶可以通過線上的形式,在第一時間內直接了解到萬代南夢宮在中國的開展的事業動態及新商品。今後,萬代南夢宮也將繼續探索如何更好的實現線上線下的融合,創造娛樂內容新價值。
玩具at萬代南夢宮展臺
《暗界神使》動畫版,正在做了
《暗界神使》作為萬代南夢宮在國內的原創作品,其原作小說在多個連載平臺上廣受好評,目前該系列的廣播劇也已經上線,在去年ChinaJoy上還發布了日語版,出演聲優陣容豪華,切中了許多聲控粉絲的要害,動畫化同樣備受粉絲關注。
今年6月《暗界神使》在視頻平臺上發布了第二個PV,關於《暗界神使》動畫化進度究竟如何,池沢苗女士作出了解答,目前《暗界神使》的動畫片已經進入到製作後期,並且也通過了相關部門的審批,公司內部正在進行發行、宣傳,以及後續一系列商品化的布局計劃設計中。
《暗界神使》是萬代南夢宮(上海)互動娛樂孵化的首個本土IP,因此會選擇一個最恰當佳的時機推出動畫片,並配合多元化的產品內容來滿足《暗界神使》粉絲們的期待。
童年經典《吃豆人》遊戲有望歸來
萬代南夢宮在中國合作開發的手遊作品,涵蓋了眾多熱門動漫IP,而作為企業經典形象的《吃豆人》好像還並沒有以新時代手遊的形式登陸國內,關於《吃豆人》會不會有手機遊戲,齊銳先生給出了他的看法:今年是《吃豆人》40周年,所以可以看到今年有非常多吃豆人的衍生品,其實萬代南夢宮曾嘗試過三款h5的《吃豆人》遊戲,都基本還原了主機上的經典玩法。
實話實說,整體表現沒有達到預期,這就很值得去思考。第一、《吃豆人》這樣經典的IP加上經典的玩法,是否還符合當下年輕人對遊戲的期待;第二、《吃豆人》從曾經的主機環境,移植到移動端之後,是不是還適合用戶習慣的交互方式。這都是萬代南夢宮團隊在考慮的,將來是否要採用改變經典玩法的形式,去重新呈現這個IP的遊戲性。
作為經典IP的再還原,再進化,未來萬代南夢宮也會持續去挑戰這個新的課題。
《吃豆人》經典看板
Are you ready?I`m ready?《偶像大師》來了
在今年ChinaJoy萬代南夢宮的展臺上,《偶像大師》全系列作品出展,這讓國內許多粉絲製作人興奮不已,能到現場的玩家無不打卡留念。
早在虛擬偶像遍地開花之前,萬代南夢宮的《偶像大師》就已經將聲優演唱與角色演出結合在一起,通過遊戲、動畫、線下活動、演唱會等方式模糊動漫角色與現實世界的邊界,吸引了眾多粉絲來扮演自己喜愛角色的製作人。
其中就包括不少中國玩家,他們在條件允許的時候,還會以遠徵為名赴日觀賞《偶像大師》演唱會。近年來《偶像大師》的出演聲優也來到了中國舉行線下活動,同時還以劇中組合名義參演在上海舉行的大型動漫演唱會,進一步擴大影響。
《偶像大師》at萬代南夢宮展臺
關於本次《偶像大師》出展ChinaJoy,齊銳先生表示:今年是偶像大師15周年,在萬代南夢宮展臺裡特別設置了一個系列展,將《偶像大師》15年以來的歷程全面呈現出來——從主題作品到手遊作品的介紹,包括系列作品在日本的豐富多樣化的音樂,線下舞臺的展開等等。
這是萬代南夢宮在中國推動《偶像大師》的第一步,給到場觀眾傳遞一個信號,如果不知道偶像大師這個IP的話可以過來了解一下,知道的就是告訴大家《偶像大師》要來了。
也就是說今年萬代南夢宮其實已經啟動了《偶像大師》的計劃,相關遊戲正在初期的企劃階段,關於《偶像大師》的商品,在天貓商城也已經開始販賣,之後會全面推動《偶像大師》在國內的內容,擴大影響力,未來萬代南夢宮會推出一款新的《偶像大師》的遊戲,具體時間還在計劃中。
同時因為《偶像大師》這個IP的獨特性,會有一些青春舞臺,還會有中國本土化的改編,包括虛擬人物實體化之類的內容。
娛樂工廠Entertainment Factory
束採訪後,回到ChinaJoy的會場,遊覽萬代南夢宮的展臺。娛樂工廠Entertainment Factory是今年萬代南夢宮的出展主題,像素風格的布景映襯著《吃豆人》40周年,讓80後倍感懷念,展臺中央放置的RX-78-2巨大立像也似乎在告訴觀眾高達40周年的消息。
今年的SHOWGIRL裝扮
比起去年,今年的展臺顯然大了不少,除了遊戲展裡肯定會有的遊戲,去年掛在牆上昭告天下的萬代南夢宮玩具品牌們,今年以各種實物展出招呼著廣大玩家、動漫愛好者,高達模型、成品玩具、精緻手辦、一番賞,只恨錢包空蕩蕩,被迫做著選擇題。
作為IP聯動的例子,現場展出的初音與吃豆人、初音與太鼓達人、初音與坦克大戰,三個灰模所展現的精緻讓人浮想聯翩,再看一眼對應的設定畫,以防想偏。
玩具at萬代南夢宮展臺
回到遊戲方面,今年萬代南夢宮會有兩個新的IP手遊在年末上線,分別是《刀劍神域黑衣劍士:王牌》和《數碼寶貝:新世紀》,分別代表著童年回憶與輕小說霸主,就作品來說群眾基礎十分紮實。
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》試玩
《龍珠》系列
《火影忍者》系列
如今IP已經成了許多從業者掛在嘴邊的名詞,不過正如把最難的問題寫在標題上其實並不解決問題一樣,IP所帶來的效果是實實在在看得見的,老闆要看轉換率,顧客要看新奇特,只有真正掌握熱門IP,並正確地使用它,才能激發「買買買」。
採訪:天倉零
撰文:尤蘭德
照片:JPbeta拍攝+萬代南夢宮供圖
編輯:天倉零
來自:JPbeta日本文化資訊站
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