輿情觀察:未成年人手遊充值退費難

2020-12-14 華聲在線

【概述】

近年來,我國網路遊戲行業發展迅速,據中國音像與數字出版協會遊戲工委發布的《2020年第一季度中國遊戲產業報告》數據顯示,2020年第一季度,中國遊戲戲市場實際銷售收入732.03億元,環比增長達25.22%。

在網路遊戲行業蓬勃發展的同時,也出現了未成年人沉迷網路遊戲、過度消費等問題。由於未成年人心智發育不成熟,認知、辨別能力不強,導致私自充值、大額打賞問題多發,引發輿論關注。

據湖南日報中央廚房輿情大數據監測顯示,2020年第2季度,《湘問·投訴直通車》欄目共收到涉及未成年人遊戲充值退費相關投訴121篇(條),環比增加257.44%。不少家長反映稱,充值容易退費難,遊戲運營商面對退費問題,採取「慢、拖、推、躲」的方式,令家長身心俱疲。

【大數據解讀】

一年來,《湘問·投訴直通車》欄目收到涉及未成年人遊戲充值退費相關投訴341篇(條),涉及騰訊、網易、廣州天宸網絡科技有限公司、廣東歡太科技有限公司等遊戲運營商旗下多款遊戲,華為、蘋果等手機應用商店等也因提供充值平臺遭消費者投訴。

投訴趨勢統計圖(2019年6月12日-2020年6月12日,《湘問·投訴直通車》涉未成年人遊戲充值退費相關投訴共341篇,排除重複投訴、多次投訴)

從上圖可知,每年寒暑假期間該類投訴量增加明顯,未成年人遊戲頻次與充值投訴呈正相關。此外,今年受新冠疫情影響,未成年人頻繁接觸電腦、手機,導致今年第二季度投訴量明顯上升,已超過2019年暑期該類投訴峰值。

被投訴企業統計圖(來源:《湘問·投訴直通車》)

從上圖可知,網易、天宸、騰訊、歡太分列被投訴運營商前四位。其中,超過40條投訴稱,廣東天宸網絡科技有限公司通過vivo手機商城中多款遊戲,誘導未成年人充值消費。廣東歡太科技有限公司通過OPPO手機商城運營多款遊戲,未成年人可使用OPPO手機帳號直接登錄,家長申請退費流程繁瑣、漫長。華為自身並無運營手機遊戲,但未成年人通過華為商城下載、充值遊戲,同樣引發較多投訴。

被投訴遊戲統計圖(來源:《湘問·投訴直通車》)

從上圖可知,第五人格、和平精英、奧特曼傳奇英雄、貓和老鼠、王者榮耀、迷你世界等遊戲被投訴頻次較高。

據江蘇省消保委今年4月發布的《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》顯示,未成年人充值群體中年齡最小的3歲,充值金額最高達7萬元。調查選取的9款手機遊戲中奧特曼傳奇英雄、創造與魔法、第五人格、迷你世界都存在填寫未成年人實名信息,玩遊戲時間不限定,單次充值可以超過50元,甚至高達648元,且可以多次充值等情況。

【各方觀點】

未成年人充值後,遊戲運營企業該不該退費,又該退還多少費用,輿論場中充斥著不同的聲音。

1.家長存在監管失職,應當承擔部分責任

Syc901022:很多父母,為了不讓孩子哭鬧,就直接把手機扔給孩子,讓手機替自己哄孩子。自己享受著手機帶來的安逸時就沒想過孩子會依賴?

遨遊粼粼:家長不管嗎?家長更應該注重這方面的引導吧。孩子的三觀很重要,靠外界還是治標不治本。

楠風聽夏:這個是要兩手抓吧!家庭也要加強孩子的監管。

2.是否為未成年人充值一事在鑑別上存在困難

JoSnLz:如果說你需要退款的話,你自己負有舉證責任,對方公司不負有舉證責任。就是說你想要退錢,必須證明是自己的孩子充值的。

油煎蘿蔔糕:現在很多未成年人都是用的父母的手機或者是帳號,這怎麼證明是未成年人打賞的呢?

3.建議支付時增加生物識別技術

全國人大代表楊金龍:在遊戲註冊、登陸、費用支付環節,引入目前已經成熟的生物識別技術,如刷臉登陸、刷臉支付,並建立相應制度督促遊戲平臺加強事後管理。

數學學霸趙老師:人臉識別註冊認證可以很大程度避免問題的出現,允許未成年人註冊,但要限制他們消費。

4.呼籲運行平臺自覺承擔社會責任

中國人民大學法學院教授劉俊海:要規範和督促網遊平臺和企業積極承擔社會責任,誠信守法經營,主動採取遊戲分級、實名認證、人臉識別認證等有效措施,限制未成年人充值額度和登錄時長。同時,儘量簡化退費流程,依法維護未成年人的合法權益。

哎呀小紅手:建議遊戲公司或者網絡平臺在家長反饋之後,對該帳戶設置風險信息,若再次出現大額充值,應該將風險提示發給家長手機。

5.建議相關部門加強監管形成合力

北京陽光消費大數據研究院負責人:網遊和網絡打賞問題複雜,涉及網絡、教育、遊戲等多個方面。只有充分發揮各行業監管部門的優勢,形成有效監管合力,才能保護好消費者權益,促進相關行業的健康發展。

6.建議進一步完善退費機制

奕近:細化未成年人充值消費判定標準,簡化未成年人充值退費糾紛處置流程,優化消費者服務體驗及網遊消費環境。

王人平:退費應考慮孩子具體年齡、父母監護人責任、遊戲類型、家庭狀況等因素,不能「一刀切」。

【典型投訴調查】

孩子玩《奧特曼傳奇英雄》 充值超萬元(來源:《湘問·投訴直通車》)

投訴人劉女士(化名)稱,從2020年1月到6月,兒子玩OPPO遊戲平臺中的《奧特曼傳奇英雄》,陸續充值超10000元,直到自己看到帳單才發現問題。

孩子沒有遊戲帳號,也無法實名認證,又是如何進入遊戲,頻繁大額充值的呢?劉女士向《湘問·投訴直通車》記者表示,該遊戲可以直接通過預設OPPO手機帳號登錄,並不需要輸入姓名、身份證進行實名驗證,且遊戲充值並無金額限制,孩子僅一天時間,輸入劉女士的支付寶密碼共充值多次共計4000多元。

劉女士反映的問題是否為個例?記者調查發現,早在今年4月江蘇省消保委發布的《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》中,奧特曼傳奇英雄就因遊客模式可直接進入遊戲、可使用第三方帳號登錄實名認證流於形式、未成年人可多次充值並無金額限制等問題被消保委點名。

在《湘問·投訴直通車》平臺,類似的投訴還有20餘起,孩子主要集中在8至9歲,充值金額從1000多元到10000多元不等。不少家長反映,該遊戲充值付費只需點擊購買,將直接跳轉至第三方支付平臺,如微信、支付寶等,如果開通了免密支付可直接付款,無需驗證。

未成年人大額充值後如何申請退費呢?記者撥打了該遊戲的運營公司——廣東歡太科技的客服電話。該公司工作人員向記者表示,未成人年充值退費需要提供遊戲帳號、充值明細、身份證、銀行流水等。劉女士也向記者表示,家長需要提供未成年人玩遊戲的視頻或其它證據,證明充值確由未成年人產生,「類似《奧特曼傳奇英雄》這樣的遊戲,就是針對未成年人開發的,遊戲運營商自己應該很清楚。」當記者詢問該工作人員如何界定是否為未成年人充值以及退費標準、額度如何確定時,工作人員以有專門人員負責為由未正面回答。

6月22日,劉女士向記者反饋稱,廣東歡太科技工作人員已經承諾向其退還8000元,並要求其承諾如第二次出現類似情況,公司將不退還費用,劉女士表示理解。

此外,廣東歡太科技工作人員向記者表示,該公司在OPPO平臺上遊戲均需要實名註冊帳號,且不支持第三方平臺免密支付,如果家長需要對未成年人加強監管,可在手機設置內,對登錄遊戲時間、充值金額進行限定,避免未成年人大額充值的發生。

【輿情點評】

5月19日,最高法發布了指導意見。意見指出,司法實踐中涉及的網絡打賞、網路遊戲糾紛,多數是限制行為能力人用父母支付寶、信用卡支付的,顯然和他的年齡、智力水平不相適應,家長請求網絡公司退還小孩已支付的相應費用,法院應當予以支持。

指導意見出臺後,部分遊戲運營平臺積極響應,迅速完善了未成年人網路遊戲充值退費流程,開通家長監管功能,對未成年人遊戲時間、充值金額進行限制。記者對《湘問·投訴直通車》相關投訴回訪時發現,和平精英、王者榮耀等遊戲退費渠道暢通,平臺運營商會與部分家長協商解決退費事宜,但也有部分運營平臺如網易,手機應用商城如OPPO、vivo等,存在反饋渠道不暢、舉證流程繁瑣等問題,有家長認為企業人為提高退費門檻,規避法律責任,易引發集中投訴。

有法可依,有法必依。網路遊戲運營平臺必須強化責任意識,自覺遵守法律法規,加強對「流量變現」管理,主動採取實名認證、分級管理、限額充值等舉措,並妥善處理未成年人充值退費等問題。同時,家長也要堅守好「第一道關口」,加強對未成年人網路遊戲的監管,引領未成年人樹立正確的價值觀。只有家長、企業各自盡到責任義務,才能有效解決未成年人沉迷遊戲、打賞以及伴生的充值退費問題。

相關焦點

  • 未成年人網遊充值退款難怎麼破
    中青報·中青網記者調查發現,儘管最高法出臺相關指導意見,但在眾多未成年人遊戲平臺消費的案例中,因為少有家長能夠尋求到警方或者新聞媒體的幫助,進入司法訴訟環節的更是寥寥無幾。在退款維權時,人們普遍會遭遇「找客服難」「客服推諉」「退費流程人為設置障礙」「舉證難」「時間長」「退款難」等一系列難題。
  • 少年」遊戲未成年人充值退款難
    少年」遊戲「未成年人充值退款難」遭投訴連續5月進黑榜 來源:中國網科技中國網科技8月14日訊(記者 李婷)疫情居家隔離期間,未成年人利用線上學習時間玩網路遊戲,被誘導巨額充值等問題屢見報端。抱一網絡旗下「逃跑吧!少年」遊戲涉嫌誘導未經實名認證的未成年人充值,相關消費糾紛與投訴急劇增加,單個用戶所涉數額最高達數萬元。
  • 中手遊被質疑誘導未成年人充值、退款難 肖健需重新審視保護機制
    作為第一家登陸美國證交所的中國手遊公司,中手遊移動科技有限公司(以下簡稱「中手遊」)可以說是不折不扣的「老牌」企業。但在累計發布多款遊戲,實現營收持續上漲的同時,其核心價值觀卻出現「搖晃」。近期,中手遊旗下《全民槍神邊境王者》就深陷投訴風波,頻被質疑「誘導未成年人充值」,「退款困難」等情況。
  • 華訊投資:遊戲退費用戶假冒成年人,刷臉技術如何甄別未成年人?
    >【編者按】華訊投資發現,2020年受疫情影響都被困在家裡寸步難行,唯一能消遣的工具就是電子產品,譬如電視、手機、電腦等,而線上的一切活動以及遊戲側變 華訊投資發現,2020年受疫情影響都被困在家裡寸步難行,唯一能消遣的工具就是電子產品,譬如電視、手機、電腦等,而線上的一切活動以及遊戲側變成了香餑餑,尤其是未成年人
  • 12歲兒童手遊充值超10萬,「氪金」容易退款難如何破?
    「支付一瞬間,退款如登天」,與遊戲充值操作簡易相比,家長想要退款卻面臨諸多困難。記者體驗多款手機遊戲發現,多存在充值金額較大,引導消費的情況;監護人想要申請退款則面臨操作繁瑣、客服難聯繫、如何認定充值是未成年人所為等難題。
  • 《LOL》2020未成年人充值上限是多少 未成年人充值上限介紹
    《LOL》近日英雄聯盟官方在2020的發布一批公告上,終於提到了未成年的充值限額的消息,也就是大家經常說的「小學生」。也許是國家也注意到了這方面需要加強管理的因素吧,畢竟小學生每天要完成作業的同時總是玩遊戲,救救遊戲吧,現在小編就帶來最新充值限額吧。
  • 「五一」小長假消費維權輿情分析報告
    (三)未成年網遊誤人:大額充值案提醒平臺直面責任  監測期內,共收集網路遊戲類負面信息14604條,主要涉及遊戲退費、詐騙等問題。負面信息在5月2日達到高峰,高峰產生與「江蘇消保委對16家企業開展集中約談」和「手遊代退款被騙」兩個事件有關。
  • 單次充值最多達100萬!這些手遊、直播平臺充值存隱患
    中新經緯客戶端4月13日電 4月13日,江蘇省消保委發布了未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告。報告顯示,18家手機遊戲、手機直播平臺未成年人實名認證形同虛設,僅有2家平臺退款成功。據了解,本次調查共選取18個樣本,其中直播平臺APP有9個,手機遊戲APP有9個。
  • 退費難壞家長!孩子在愛奇藝APP上充值五千看漫畫,怎麼證明是孩子花...
    如今,在用手機時,隨時都可以進行支付,前不久長春市民陳先生就發現花唄莫名其妙地欠了將近五千塊錢,仔細一查,原來是自己11歲的兒子為了在愛奇藝上看漫畫,給充值用了。
  • 青少年遊戲之患:色情賭博廣告,充值不受限,就在熱門手遊裡
    比如,通過網絡生成的身份證號及杜撰的姓名就能在「陰陽師」「第五人格」等遊戲認證成功;夜深人靜,「永恆紀元」等遊戲依然為未成年人玩家正常提供遊戲服務;而如「夢幻西遊」、「王者榮耀」的部分頻道未成年人充值不受限制,同時,青少年背著家長大額充值消費而引發的退費糾紛不斷……  南都調查發現,近四成受訪家長稱孩子每天花在遊戲上的時間超過1.5小時,有的甚至超過3個小時,嚴重影響學習和生活
  • 《2020消費維權輿情狀況分析報告》發布 機票退票、線上消費、文娛...
    綜合今年前三季度消費者投訴數據的整體情況,中國消費者報社通過大數據輿情監測系統,對今年1-11月份消費維權輿情數據情況進行了分析,數據顯示,2020年3月份是消費維權輿情的高峰階段,4月之後走勢相對平穩,年末的11月份,相關輿情信息量有增加趨勢。
  • 永寧一女孩玩全民槍神充值4200元 為中手遊旗下遊戲
    中國經濟網北京7月6日訊(記者 徐自立 馬先震)「用父母的帳號登錄,反覆充值數十次,退款審核取證難」……「熊孩子」大量「氪金」、家長退款維權不易的消費亂象今年以來層出不窮。天眼查資料顯示,「全民槍神邊境王者」為深圳市豆悅網絡科技有限公司旗下遊戲,深圳市豆悅網絡科技有限公司為深圳市嵐悅網絡科技有限公司全資子公司,深圳市嵐悅網絡科技有限公司為中手遊移動科技有限公司全資子公司。長霈(上海)投資中心(有限合夥)為中手遊移動科技有限公司第一大股東,持股44.67%。
  • 西安10歲男孩玩手遊充值近8千元 默默寫檢討書向媽媽道歉
    3月12日,陳女士準備交房租時才發現,10歲的兒子將近8000元都充值給了遊戲公司。近兩月沒上班的陳女士情緒有些失控,說這些錢對別人來說沒多少,但對於獨自帶孩子生活的她來講,就是她和兒子未來半年安身之處的保障。在逐一聯繫了遊戲公司沒有結果後,陳女士求助媒體。
  • 退費難壞家長!4天充值五千看漫畫,怎麼證明是孩子花的?
    如今,在用手機時,隨時都可以進行支付,前不久長春市民陳先生就發現花唄莫名其妙地欠了將近五千塊錢,仔細一查,原來是自己11歲的兒子為了在愛奇藝上看漫畫,給充值用了。孩子父親 陳先生:12月4號的時候,我母親給我打電話說花唄讓她還4000多元錢,將近5000元錢。
  • 退費難壞家長!4 天充值五千看漫畫,怎麼證明是孩子花的?
    如今,在用手機時,隨時都可以進行支付,前不久長春市民陳先生就發現花唄莫名其妙地欠了將近五千塊錢,仔細一查,原來是自己 11 歲的兒子為了在愛奇藝上看漫畫,給充值用了。孩子父親 陳先生 老人不知道是什麼情況,我這邊一點開全部都是愛奇藝充值 ,因為這個手機一直都是我家孩子看網課,然後我就聯想到是不是他這邊進行消費,然後就問了孩子,說是愛奇藝上有這個漫畫,看漫畫充的錢。得知這個消息,陳先生連忙仔細查看孩子的充值記錄,發現兒子把這筆錢全部用來購買一種名為奇豆的虛擬貨幣。
  • 未成年人網絡打賞亂象該治了!(雲中漫筆)
    「9歲女童打賞主播花光家裡10萬彩禮」「護士的10歲兒子打賞主播10萬元」「孫女玩手機遊戲花光奶奶救命錢」……一些未成年人因遊戲充值和為主播打賞花費家長「巨款」的新聞屢見不鮮。錢該不該退?退多少?近日,最高法給出明確意見,為治理未成年人打賞亂象加設法律屏障。
  • 石首市一民警幫助五名家長 追回未成年人網路遊戲消費款
    兒子當即承認是在國慶假期期間,在母親的手機網上學習期間趁機玩遊戲,僅10月5日至10月8日短短四天,便在遊戲內充值了一萬多元。一萬多元對這個家庭不是小數字,怎麼能將錢追回來?這時,曾某突然想起前不久在媒體看到的一條新聞,石首市公安局小河口派出所民警夏慶幫一位家長追回四萬餘元網路遊戲充值和主播打賞款的新聞。
  • 威爾仕健身預付卡退費難引風波,LVMH旗下基金負責人擔任法人兩月後...
    來源:藍鯨財經近日,多位威爾仕健身會所客戶爆料稱,其在威爾仕健身充值的私教課遭遇退款難題。有客戶表示,其在威爾仕健身會所鍛鍊已近4年,今年8月想要退掉消費了一半的私教課,但威爾仕方面稱將扣除課程充值總金額的30%作為違約金,此外,不能立即退款,需有會員充值再退其中一筆費用,並且經由私人帳戶退款,而非公司正規手續退款。
  • 鎮江小男孩玩遊戲3天充值8000元 蘋果抽成30%退款難
    中國經濟網北京7月9日訊(記者 徐自立 馬先震)「用父母的帳號登錄,反覆充值數十次,退款審核取證難」……「熊孩子」大量「氪金」、家長退款維權不易的消費亂象今年以來層出不窮。4月28日,繼發布《未成年人遊戲充值、打賞調查報告》之後,江蘇省消保委結合未成年人遊戲充值、直播打賞調查,以面對面+雲約談相結合的方式,對涉及的7家網路遊戲企業、9家直播與短視頻平臺開展了集體、公開約談。
  • 聚投訴網友投訴騰訊遊戲、火影忍者手遊:未成年人在不了解的情況下...
    2020年02月21日 14:56,李女士發起對騰訊遊戲、火影忍者手遊的投訴。截止發稿前,騰訊遊戲有效投訴2767次;火影忍者手遊有效投訴3次。