Valve創始人曾在《魔獸世界》打金想到Steam社區市場點子

2020-12-15 騰訊網

Valve雖然是以遊戲製作起家,但是現在卻運營著全球最大的PC遊戲分發平臺Steam。在Steam玩家可以找到其擁有的各個遊戲對應的創意工坊內容,而且可以在社區中進行探討,讓Steam不簡簡單單是一個普通遊戲販售分發平臺。對於這個將遊戲市場與遊戲社區綜合起來的,成為了全球PC玩家的社區。對於這項創意,Valve的CEO G胖Gabe Newell表示這也是在自己玩在《魔獸世界》中打金之中時候想到的。

G胖表示很多人對於遊戲都報以單純的娛樂體驗,但是後來他與團隊想到這其實可以作為生產力平臺,並且為了驗證這一點而在《魔獸世界》中體驗了一段時間的打金。打金對於玩過《魔獸世界》等眾多的MMORPG的玩家來說並不陌生,在遊戲中通過各種方式高效率獲得遊戲內的通貨金幣,在賣給現實中有需求的玩家。G胖表示在《魔獸世界》中他可以很快的熟練通過打金每小時賺20美金,這對於當時世界上大部分地區都是十分「客觀的工資」。所以這也讓他觀察到了可能性,於是也促使Valve創建對應的社區與創意工坊內容,讓遊戲也同時擁有生產力與價值。

G胖同時強調Valve將每個玩家都視為內容創作者,很多家長都曾經致電他們稱是不是給孩子們販賣電子毒品。但是Valve不得不告訴他們他們的孩子在《軍團要塞》中做的東西,一年能賺50萬美元。

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