對馬島之魂即將於7月17日正式發售,這款遊戲不少玩家已經提前了解了,但依舊不清楚時候應該入手,對遊戲的玩法和內容有所憂慮,今天寒山帶各位看一下這款遊戲在專業測評媒體眼中是什麼位置吧。
對馬島之魂即將於7月17日正式發售,這款遊戲不少玩家已經提前了解了,但依舊不清楚時候應該入手,對遊戲的玩法和內容有所憂慮,今天寒山帶各位看一下這款遊戲在專業測評媒體眼中是什麼位置吧。
對馬島之魂遊戲測評
《對馬島之魂》媒體評分已經解禁,外媒GameSpot為這款遊戲打出了7分。
GameSpot的編輯評價稱,《對馬島之魂》的開放世界任務設計平凡,也隨之產生了一些先天問題,但本作在電影化敘事方面成果顯著,這也讓它最終得以超越這些問題;不過,這些缺點和乏味的邊角料肯定還是依然存在的。當你在遊戲中騎著馬徜徉於美麗的開放世界,準備好你的劍和截圖鍵,跟隨環境提示和你的好奇心四處尋覓——《對馬島之魂》在這些方面做得是最棒的。《對馬島之魂》並不是一款符合標準的經典之作,但在很長的遊戲流程中,它看起來的確像是那麼一款。
優點:
·開放世界非常驚豔,其導航機制也能讓你進一步沉浸其中。
·戰鬥很有範兒,還成功地模仿了電影中標誌性的武士戰鬥。
·精妙的攝影技術讓很多遊戲時刻上升到了更高的高度。
·迅捷的潛行機制和戰鬼的小工具讓玩家戲耍敵人時樂趣頗多。
缺點:
·流水線式的開放世界任務結構總讓人覺得乏味。
·過場動畫缺少某種生機,讓本作的電影感打了折扣。
·偶爾不巧的視角位置和環境物體可能會讓你在戰鬥中死於非命。
·選擇日語版時角色的口型和臺詞不符,給人感受很糟。
·你不能砍竹子,這簡直是瘋了。