2020年已經來了,第一批90後也正式進入了而立之年,00後開始經濟獨立,消費話語權提升,單身化、網際網路化與社交帶來服務型消費、社交化消費新機遇。
這是Z世代的時代,網際網路熱議已經從90後到了00後,自從「垮掉的一代」被發明後,幾乎哪一代都沒少了這個名頭,就如同當年70後說80後不行,如今「會不會被垮掉」的擔子落在了00後的肩上。
"70後炒股,80後炒房,90後炒幣,00後炒鞋",可好不得不感嘆時間過得真好快。儘管90後們努力通過保溫杯泡枸杞、貼膏藥蹦迪、塗抹生髮水等朋克養生的方式證明自己還年輕,但不得不說,曾經風生水起的網際網路弄潮兒90後也已經和「老」沾邊了。特別是當他們發現,自己已經完全聽不懂00後們在說什麼的時候。
00後屬於真正意義上的網際網路原住民,他們一出生就和網絡零距離接觸,更習慣在手機、iPad和電腦的虛擬世界裡生活和社交,網絡與現實的邊界於00後而言是融合的,甚至有人說00後的三觀塑造大部分都是來源於網絡。
00後的興趣點讓我們這一代「老人」有些匪夷所思:jk、共傻、語c、腿部掛件…….可好還是一個資深網際網路人,但面對00後的語言和玩法,時刻有一種不在一個星球活著的錯覺。
我們來看看那些00後玩的這些非常小眾的APP,國外的「monkey」、「me3」,國內的「最右」「幻音」「番薯小報」「隔壁同學」「滾滾」「少女 養成」「技能交換」「請C」「名人朋友圈」「處處」……3年一代溝,5年一代際」這話不是沒有道理。
在從來不用這些APP甚至沒聽過這些名詞的8090後們眼裡,無法理解為什麼「名人朋友圈」知名度如此之高,上線4個月就獲得10萬+的用戶,下載量將近400萬。
不僅是00後的語言習慣難懂,在光怪陸離的小遊戲和卡通感滿滿的插圖背後,似乎隱藏著一個更為錯綜複雜的00後江湖,他們有更加多元的興趣愛好,對互動性要求更高,他們群體特徵與呈現出的消費偏好,這些將會成為未來網際網路產品升級與變革的全新驅動力。
很多企業為了迎合00後的小眾喜好,專門開發漫畫、古風、耽美、漢服等等小眾的二次元圈層產品,阿里的「古桃」、虎牙的「花夏」……,「靈魂匹配」Soul的註冊用戶超5000萬一度登上社交榜第一名;「最右」融資達8000萬美元;上個月動畫捏臉「逗看」也融資成功……
其實不管什麼年代的孩子,需要的都是把蛋糕賣出天價的成就感,穿上華麗禮服的虛幻快樂,漂流瓶裡傳來的稱讚與善意,以及粉紅泡泡裡天降一朵小紅花的飽滿反饋。但不可否認00後將是未來網際網路產品定義者。
雷軍曾說「世界未來一定屬於00後」,很多專家在一些行業大會上也特意科普過縮寫語言飯圈、二次元等概念。00後儼然成了網際網路創新圈繞不過去的一個話題。
記得綜藝裡有句話:誰都沒有理由將自己所認為不尋常的歸結為不正常。每一代人有每一代人的表達方式,當你也開始排斥某些新生事物,視其為洪水猛獸時,可能是因為你的心也不再青春了。
每個時代都有那一代年輕人獨特的文化烙印,相信00後不會是垮掉的一代。
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