第一次玩遊戲氪金時候還被策劃坑了!我們買每日6元禮包是為了什麼策劃心裡沒點數麼?還不是為了每天能抽魔方的快樂~結果正當我快抽到sss魔方時,給我推送了一個十天每日禮包50元的批量購買當時也沒細想就買了,然後第二天就自然而然沒法繼續買禮包抽魔方了~為了抽魔方我得再花6塊或者30塊去買性價比超低的其他禮包!策劃的這一系列操作簡直是處處留坑,為了賺錢吃相太難看,對氪金玩家都充滿了惡意!正如其他玩家評論說的,這遊戲除了氪金系統非常完善,其他系統都是個趕鴨子上架的半成品!
玩了兩天,感覺可以評價了優點是輕鬆放置和很多可以進行的活動以及多樣化的強化部件下載之前看了一些評論,再加上自己玩,現在已經準備卸載。原因恰恰就是上面說到的,輕鬆放置和很多可以進行的活動以及多樣化的強化部件這是兩個相互矛盾的點。喜歡放置類的玩家通常時間不多或者有別的遊戲肝,每天點點,比如刺客信條燎原和菇菇栽培,一天再怎麼點,1小時都用不了,更不需要各種在線活動或者花樣繁多的升級以及裝備和神器,以及最致命還去不掉的公屏部分。我個人完全就是被這些勸退的。
另一方面,喜歡複雜系統且有時間的玩家,會喜歡裝備和各種強化,然而,放置又成了阻礙,要跨過這個阻礙就得氪金,氪金完有了材料又得花時間進化衝各種點數於是這遊戲又因為放置類型而造成一定程度的玩家理解的等等。魚和熊掌不可兼得,於是對於傾向極端派的玩家來說,這可能是個看起來很好,玩起來卻尷尬的遊戲,中間類型的玩家可能會更適合這個遊戲。
為什麼發這麼低的分,這遊戲聊天室舉報系統跟沒有一樣,一群人在聊天室裡對著女玩家,一頓人身攻擊然後舉報得不到反饋,遊戲設置裡客服沒有人,q群裡,找客服舉報了,得到的就是,沒必要理他,玩過的放置不說多少,隔壁的古代戰爭就沒這樣啊,聊天室裡有gm呆著,舉報給客服,也很快就有回覆,不知道該說你們遊戲太火客服都忙不過來還是什麼,遊戲是半成品,完成度不高,有bug,沒事,我都覺得遊戲挺好玩的,但是目前大部分遊戲都在淨化聊天室風氣,你好歹,給發個郵件,表示官方人員會處理,會給個反饋吧,做遊戲就要有做遊戲的樣子,莫要讓太多人失望。
玩了半個月了,忍不住走之前給你打個分首先這遊戲優點是有著完善的氪金系統,雖然想氪毒龍的時候找不到禮包,某些氪佬都整不明白積分其次是各種各樣的梗,很多很多好了,接下來就是難受的地方首先就是很多莫名其妙的劇情,我的小夥伴要麼就是犯罪要麼殺人要麼詐騙,然後我都通通接盤,妙啊進遊戲一個小時的教程,然後我真玩起來還是一臉懵逼,點什麼技能全靠翻評論,加點也不說清楚這點進了華夏就更明顯了,一堆小夥伴問這啥,這又是啥一開始有的技能點了還會又反效果。充錢,充錢,充錢,這遊戲滿眼就兩個字充錢。
最後就是退坑的主要原因,看不到啥希望,貼吧沒有官方,就一個半官方的小吧,想說話的時候說自己算是官方,甩鍋的時候哎呀我就是看著幫忙的,不要罵我喲我玩了半個月感覺基本到頭了,米國特性都沒有,後面幾個國家還有完全沒見到的,你要是測試服剛開測也就算了,你這是接個半成品自己做了個氪金系統就出來騙氪了吧,做得實在太少群裡也沒啥人說話了,我也覺得差不多了,該跑路了,充的錢就當餵狗了,奉勸各位謹慎入坑,謹慎氪金。
遊戲挺好的,有各種的梗,也很有意思。可以選擇不氪金,但是也不用肝,偶爾上線收收東西也行。但是你這個遊戲意義何在?我想說幾點,希望官方能看到一,關於爆率問題,我已經不止一次看到暗調爆率的事了,我也看了很多的官方回復,但是官方一直都沒有正面回答,抽獎券獲取難度本來就不低(對於非氪金玩家)一天正常情況下也就十幾張。你再把爆率降下來,你會失去這些咱倆的。二,關於系統整體內容,出場動畫沒有我理解,畢竟是一點一點畫出來的,但是那又長又囉嗦的新手教程什麼鬼,如果你後面不打算做那麼多動畫前面也不要那麼多嗎,整的前後跟不是一個遊戲一樣。
氪金的貴重品有介紹,其他都沒有,但是有加成,畢竟人家氪金了,我也可以理解,但是你不寫清楚介紹你總該寫清楚用途吧三,關於小遊戲的問題,不氪金,也不肝,那你把小遊戲獎勵多整點啊,好歹上線我們能肝一下小遊戲不成,氪金玩家上線充錢抽獎,也跟普通玩家沒啥區別了。三,好友系統,雖然我沒玩內測,但是我不知道你之前是怎麼說的,好友系統你好歹讓人能加個好友,看對方貴重品有哪些,哪怕只能看到金色的,能看到戰力有多少。先不說滿足了氪金玩家的虛榮心(沒有針對氪金玩家的意思,想不起來詞語形容了),也能刺激我們為了提升戰力氪金。我喜歡這個遊戲,雖然玩的很垃圾,不氪金,但是我希望他能更好。感覺官方很難看到,這些讓打算入坑的朋友們看到,考慮清楚再入坑吧