最終幻想小劇場:那些玩過的最終幻想系列佳作

2020-12-15 單機懷舊

哈嘍!大家好,歡迎來到麼麼辰的最終幻想小劇場。喜歡我文章的小夥伴們,不妨加個關注,我會持續帶來有關最終幻想系列和RPG遊戲有趣又好玩的小知識。 作為比較古老的遊戲類型之一,RPG(角色扮演遊戲)想必都承載著一代人兒時最美好的回憶。

「最終幻想」系列自1987年發售至今,轉眼已走過30多個年頭。期間誕生了一大批經典膾炙人口的遊戲作品。今天,筆者就來盤點一下,作為一名從PS4平臺入坑主機玩家,那些玩過的「最終幻想」系列遊戲。

最終幻想 零式

一開始,這是作為PSP末期的獨佔大作,由田畑端負責開發的一款掌機遊戲,後來又以高清重置登錄了PS4和Xbox One主機平臺。

遊戲講述了在一個名為奧利恩斯等待覺醒者的世界裡,擁有使命的0組12人完成使命的故事。作為當時掌機上畫面效果最好的遊戲之一,獲得了極高的評價。但是掌機版為人詬病的高難度,攔下了一大批人。但好在之後高清重置版便降低了遊戲難度。遊戲中可操作零班的所有角色,豐富的遊戲系統和人物培養,是一款不折不扣的「最終幻想」外傳佳作。

最終幻想7 核心危機

《最終幻想7 核心危機》是由Square Enix開發的一款角色扮演遊戲,於2007年9月13日發售,發售平臺為PSP。遊戲以《最終幻想7》本傳7年前的時空為背景,玩家扮演與本傳主角克勞德有著深厚關聯的扎克斯,通過他來體驗本傳中未解的往昔秘密。

這算是筆者玩過的第一款「最終幻想」系列作品,也是印象最深的一款遊戲。在那個寒冷的假期,還是高中生的我,鑽在被窩中拿著小P獨自奮戰。當玩到終章,扎克斯被一群群士兵包圍著,以一敵百。腦電波中還在不斷緩慢地轉動愛麗絲的頭像,他奮力應戰,但最終卻無奈倒下。最後扎克斯將手中的巨劍交給了身旁的克勞德,完成了傳承,就像當初安吉爾把劍交給他一樣。此時背景音樂《why》響起,瞬間心中的某處被深深觸動。第一次體驗到遊戲主角以這樣一種方式結尾,年少的我不禁潸然淚下。

最終幻想10

如果說「最終幻想」系列哪一部劇情最打動人,那麼《最終幻想10》想必佔有重要一席。尤其當你隨著年齡的增大,身份地轉變,第二乃至第三遍遊玩時,才突然恍然大悟各自角色當時的心情與感受。

別離於現實與夢幻之間的愛情,被按捺於靈魂深處的親情,分隔於生死之別的友情,形如仇人的父子,還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇——「辛」。尤娜,一個大召喚師的女兒,繼承父志,與來自於異世界扎納爾港多的明星水球手提達,一同踏上了打倒「辛」的漫漫不歸路。

本部作品也是史克威爾最後一部單獨開發的「最終幻想」作品。也是系列首部帶有數字編號續作的作品。在當時,出色的畫面,豐富的隱藏要素,感人至深的劇情,以及尤娜這個女神般的角色,都是非常值得推薦遊玩的系列作品。

最終幻想12

在《最終幻想10》推出沒多久,《最終幻想12》便在PS2平臺上發售。FF12講述的是發生在一個名為伊裡瓦斯的世界的幻想傳奇。支配巴隆迪亞大陸的強大軍事帝國阿魯蓋帝亞,與支配奧塔利亞大陸的羅薩利亞帝國長年進行著戰爭。在戰爭過程中,阿魯蓋帝亞對處於大陸迴廊的軍事要地,一個名為塔盧馬斯卡國的國家發動了侵略。面對強國的侵略行為,該國皇位繼承人艾西耶參加了保衛祖國的解放軍革命運動。

作為系列擁有最獨特的戰鬥系統,豐富的職業搭配,在當時也是頗受RPG愛好者歡迎。但是單薄的劇情和開發過程的臨時更換人員,使之成為一部頗為爭議的「半成品」。好在之後推出的國際版,挽回了口碑。之後又陸續推出了主機的高清重置版。

最終幻想15

本作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起冒險旅行。這是系列的最新作,也是系列第一部開放世界遊戲。開放巨大的遊戲地圖,一線的畫面水準加上系列首次摒棄回合制而採用的即時制的戰鬥系統,無不讓人沉迷其中。

遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。由於初版的各種限制,直到遊戲發售一年後推出的皇家版,才算完整補充了遊戲的系統。和FF12相比,本作是一款不折不扣的「半成品」。最後決定DLC化的第二結局,也在製作人田畑端離職後,不了了之,僅通過小說的形式發售。但對於新入坑系列的玩家,本作還是非常值得一試的系列作品。

今天的最終幻想小劇場就到這,感謝各位收看,我們下期再見!

相關焦點

  • 《最終幻想7 重製版》媒體評分匯總:不得不玩的重製佳作
    遊戲時光: 23 年前,Square Enix 創造了「最終幻想」系列史上最偉大的作品,徵服了無數玩家;23 年之後,偉大的作品煥然重生,
  • 最終幻想小劇場:FF一共有多少部正統續作,登錄了哪些平臺
    大家好,歡迎來到麼麼辰的最終幻想小劇場。喜歡我文章的小夥伴們,不妨加個關注,我會持續帶來有關最終幻想系列和RPG遊戲有趣又好玩的小知識。 作為最古老的遊戲類型之一,RPG(角色扮演遊戲)可以說承載了我們兒時最美好的回憶。「最終幻想」是一款非常具有年代感的遊戲品牌。
  • 歷代最終幻想系列評價 點讚率最高還是最終幻想9
    最近有媒體放出:歷代最終幻想系列正作及部分其他主系列作品評分一覽:(為了使評分對齊放在前面)最終幻想1最終幻想2最終幻想385 最終幻想485 最終幻想4 Advance最終幻想583 最終幻想5 Advance最終幻想692 最終幻想6 Advance92 最終幻想7
  • 最終幻想小劇場:為什麼風光無限的SE,也曾面臨兩次破產危機
    大家好,歡迎來到麼麼辰的最終幻想小劇場。喜歡我文章的小夥伴們,不妨加個關注,我會持續帶來有關最終幻想系列和其他RPG遊戲有趣又好玩的小知識。 作為最古老的遊戲類型之一,RPG(角色扮演遊戲)可以說承載了我們兒時最美好的回憶。Square Enix(史克威爾 ·艾尼克斯)作為老牌日廠之一,已有一段相當久遠的歷史。
  • 《最終幻想》系列,你更喜歡哪一款呢?
    在最近這幾天裡面《最終幻想7RE》可謂是點燃了玩家們的熱情,不得不說在最近這段時間,不管是什麼領域似乎都出現了一些「文藝復興」的跡象,遊戲有各種佳作的重製版,小說都市兵王也再一次進入大家視野,不得不說,這樣一些跡象不由得讓人感嘆上一句,青春回來了。
  • 《最終幻想15》:十年磨一劍的半成品
    《最終幻想15》可能是最終幻想系列最坎坷的一部作品。其前身是《最終幻想13versus》,但是因為各種原因(如劇情重做、換遊戲製作人等)最後沒能和玩家見面,一拖再拖,最後變成了正統的第15部作品。最終幻想系列的賣點就是:人設、劇情、次世代的過場動畫。先說《最終幻想15》的人設,秉承該系列的特點,人物都有著誇張的髮型。雖然玩家在歐美RPG遊戲的長期陪伴下,突然玩這種「殺馬特」日式RPG有些不適,但看久了也就好了。(笑~)
  • 最終幻想:莫比烏斯_最終幻想:莫比烏斯新聞_3DM新聞
    SE大作《最終幻想:莫比烏斯》明日登陸Steam平臺 Square Enix今日公布了年度手遊大作《最終幻想:莫比烏斯(Mobius Final Fantasy)》PC版發售日期。
  • 時隔23年的重逢,《最終幻想7》系列全貌
    在這篇文章發布的時候,我想大家都已經玩上《最終幻想7 重製版》了吧。雖然作為一個社畜,小爆哥我的進度依然只停留在第四章,不過從目前加入的新內容來看,這次的重製版確實是誠意滿滿。《最終幻想7》的人氣已無需我再多加描繪與渲染,毋庸置疑,這是一款站在JRPG頂端的作品。
  • 「徵稿活動」洗剪吹男團再度來襲,聊聊你玩過的那些《最終幻想》
    2014年,基於PlayStation初代機型開發的原版《最終幻想7》高清復刻版在索尼E3發布會公布,或許是早有準備、或許是聽到了玩家們的呼聲,一年後的2015年E3,《最終幻想7 REMAKE》正式公開,一經公開,史克威爾艾尼克斯的股價迅速攀升至2008年以來的最高點。
  • 異說幻想!一篇文章帶你回顧《最終幻想 紛爭》系列
    《最終幻想 紛爭》( Dissidia Final Fantasy )系列就是這其中之一,第一作發售時也因為超高的素質和新奇的玩法獲得了成功。借著 PS4 遊戲《最終幻想 紛爭 NT》的發售之際,儘管在玩法上與 PSP 上的兩作有很大改動,但終歸還是系列正統續作,所以今天我就用一篇文章和你一塊聊聊這個系列。
  • 《最終幻想》系列有新動作?玩家調侃是《最終幻想8重置版》
    一直以來《最終幻想16》的各路小道消息就不斷,很多玩家都在期待。有的爆料稱《最終幻想16》正處於開發製作製作階段,屆時將會在次世代主機PS5上限時獨佔發售。不過最近《最終幻想16》官方似乎有動靜了,這兩天一個鎖定的《最終幻想16》(FINAL FANTASY XVI)出現,雖然這個帳號是否是遊戲官方帳號還存疑,但有網友使用推特找回密碼功能發現了註冊該推特帳號的郵箱前後綴為s*********.com,和《最終幻想14》官方推特的註冊郵箱squareenix.com有一定對應的相似性,或者我們可以大膽奶一波這就是官方在為之後的遊戲公布做準備和鋪墊工作
  • 《最終幻想16》正式公開 獨佔PS平臺|最終幻想16|最終幻想14|最終...
    索尼PS5發布會匯總 海量第一方遊戲  在PS5遊戲發布會上,之前傳聞的《最終幻想》最新作《最終幻想16》正式公開,本作將獨佔登陸PS平臺。
  • 《最終幻想7 重製版》可能是PS4時代最好的「最終幻想」
    在夜晚的映襯下,無論是酒吧「第七天堂」的窗戶裡傳來的暖洋洋的燈光,還是火車墓地那令人不寒而慄的白色月光,抑或是戰火紛飛的高樓中所飄散的點點火花,又為這個幻想出來的世界平添了幾分真實。我一直覺得在《最終幻想》系列從13代之後的單機作品裡,都已經將角色的建模打磨到了某種境界。而《最終幻想7 重製版》的人物表現,應該說又達到了一個新的巔峰。
  • 《最終幻想7 重製版》
    直到今天,它仍是系列史上評價最高,最暢銷的最終幻想作品。因此《最終幻想7 重製版》的故事只包含到主角們離開米德加部分,因此它只是整個重製版系列的第一部作品。  雖然是多部曲,但《最終幻想7 重製版》的劇情非常完整,米德加作為整個龐大故事的動力最初來源,在這裡發生的一切,驅動了角色邁出踏向未來的下一步。筆者個人認為用這個系列中最重要的舞臺來承上啟下,實在是再適合不過了。玩過之後,你就會明白製作組這麼做的原因。
  • 最終幻想:紛爭NT_最終幻想:紛爭NT新聞_3DM新聞
    6.9分 《最終幻想:紛爭NT》IGN評分出爐 遊戲尚可 外媒IGN日前發布了PS4平臺《最終幻想:紛爭NT》的評分,最終這款SE發行的最終幻想系列格鬥對戰遊戲獲得6.9分,遊戲尚可,如果遊戲能把團隊對戰做好這款遊戲會很不錯
  • 夢的開始 那些不為人知的《最終幻想7》創造者
    毫無疑問,《最終幻想7》是一部劃時代的作品,在當年,無論是技術力,遊戲劇情深度,人物形象刻畫、遊戲系統可玩性乃至換平臺所引發的索任兩大主機之間明爭暗鬥都是引發轟動的話題。二十多年後玩家終於盼來了這一款以當下技術實力打造的完全重製版,然而在引發話題效應的背後,又有多少玩家熟悉那些為《最終幻想7》的誕生而默默付出的創造者呢?
  • 最初的你是怎麼接觸《最終幻想》系列的為何如此受歡迎
    假如要我講的話,最終幻想系列產品的風採就取決於「原創性」。你沒辦法尋找作為一個持續系列產品,各代中間卻基本上沒有一切類同點的手機遊戲。可以說,它的每一代全是一次自主創新,並且是能夠加載歷史時間的自主創新。最終幻想系列產品一直擁有一個核心內容便是「遊戲電影化」,這一點和合金裝備系列產品有如出一轍之處。
  • 《最終幻想 14》,一部囊括全系列的「百科全書」
    作為持續運營的一個重要手段,加入其他作品的元素不但會讓《最終幻想 14》煥發新的生命力,也更能讓那些系列的粉絲們時不時地發售「眼前一亮」的感嘆——至少在2.0故事線中那句「野玫瑰」的暗號讓我確確實實地感受到了為「系列老粉絲」所準備的驚喜。那麼在跨越了五個大版本的《最終幻想 14》中,還包含了哪些系列作品的元素呢?最終幻想 1傳說的起源。
  • 最終幻想不是遊戲
    上周最終幻想的話題勾起了很多人童年的記憶,也燃起了館長的創作欲望,那麼今天就由貓館長和小蜜蜂Vic聯合為大家介紹一下,為什麼最終幻想已經不是一部簡單的電子遊戲,而是一件內涵豐富的藝術品。提到最終幻想系列遊戲,最為人所熟知的是「最終幻想之父」坂口博信,他一手開發了這一系列的遊戲。但是在他成功的背後,還隱藏著兩位「影子大師」,分別是畫家天野喜孝和音樂家植松伸夫。這位就是最終幻想的御用畫師天野喜孝老爺子。
  • 日本票選《最終幻想》系列美女,蒂法屈居第二、愛麗絲登頂
    作為遊戲玩家,無論是否有玩過《最終幻想》系列遊戲,對蒂法、愛麗絲等系列遊戲中的美女角色相信都不會感到陌生。最近,隨著PS5發售日越來越近,《最終幻想16》PS5獨佔消息的公布,玩家對系列作品的熱情再次提升了不少。