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相信《牧場物語》系列遊戲伴隨了很多人的童年。我敢說,對於「牧場物語」這個標題,我們大多數人都非常熟悉,雖然《哆啦A夢:大雄的牧場物語》遵循的概念與以往的《牧場物語》系列有所不同,但仍保有了該系列的很多特色。因此,本作的玩法與我們通常認知的牧場類遊戲一樣,只不過故事內容是圍繞著哆啦A夢和他的朋友們。
提到「哆啦A夢」,我們可能首先想到的是那部兒時的動漫作品,哆啦A夢、大雄等角色馬上浮現眼前,那麼該遊戲是否需要提前對這部動漫以及各人物進行了解呢?答案是否定的,在玩《哆啦A夢:大雄的牧場物語》之前是不需要對角色原型有深入了解的,甚至你都不需要去儲備任何《牧場物語》系列遊戲的先驗知識。
野比大雄是一個普通的10歲男孩,他在學習上很吃力,他的母親也為此很頭疼。有一天,大雄發現了一顆奇特的種子,他決定叫來哆啦A夢和朋友們一起種下它。但令人驚訝的是,種子如魔法般迅速長成了參天大樹,忽然間電閃雷鳴,狂風乍起。一場突如其來的風暴將他們傳送到了另一個世界,準確的說,是一個叫做「萬物鎮」的地方。
現在的問題是,哆啦A夢的很多神奇道具都在被傳送過來的過程中遺失了,無法回到原來的世界。所以他們決定暫時留在這個叫「萬物鎮」的地方,並儘快尋找回家的方法。幸運的是,他們碰巧遇到了一位這裡的居民——蘭奇,他很友好的接納了大雄一行人,並向他們介紹了這個小鎮的情況。最終,為了報答蘭奇,他們決定幫助小鎮上的人們,順道尋找哆啦A夢遺失的道具,以便回到原來的世界。
就像以往的《牧場物語》遊戲一樣,在《哆啦A夢:大雄的牧場物語》中,農業耕種和人物之間的好感度依然是遊戲的主要側重點。不過遺憾的是,在該作中你不能結婚,這可是我在玩該系列之前遊戲中最大的動力之一,但這也是可以理解的,畢竟大雄當時才只有10歲。這裡有必要提一下,遊戲的故事情節非常簡單,沒有什麼太複雜的,甚至會讓你覺得劇情是一個附加內容。儘管遊戲劇情也在不停地推進,但我發現有時很混亂,你不清楚接下來該做些什麼。在這個未知的世界裡,你會發現遊戲劇情是通過很多零散事件來推動的,而你經常會不清楚到底需要做什麼來觸發這些零散劇情。
此外,雖然遊戲有地圖,但你只能看到自己或其他居民在哪個區域,而並非確切的位置。這使得你不得不去記住每一片區域內各個建築的位置以及過去的線路,因為地圖不會告訴你這些。
熟悉《牧場物語》系列遊戲的玩家都知道,耕種將佔據你絕大部分的遊戲時間。在來回奔走和處理各種農活時,一天過得很快,最後你將不得不上床睡覺。商店只在特定的時間和日期營業,你可以事先了解清楚並記在心裡,省得來回跑。你可以在雜貨店購買種子,以便在農場種植,但是如果種子的生長季節與當前的季節不匹配,植物將會死亡,注意這一點很重要。除了種植花卉或農作物,你還可以在山上或海裡找到大量資源,可以把它們帶在身邊並出售。
一個完整的農場怎麼能少得了飼養動物呢,《哆啦A夢:大雄的牧場物語》中有很多種可以飼養的動物,例如:雞、羊、牛、貓、狗和馬。重要的是要始終確保他們有足夠的食物,並且每天都要跟它們進行互動,這樣才能增進你和它們的感情。動物心情越好,它們生產的蛋、奶等產品質量就越高,收入自然越多。此外,你還可以通過使用肥料來提高農作物的品質,這些肥料在商店都可以買到,不過,你自己捕捉的魚或昆蟲的品質則是隨機的。雖然在很多《牧場物語》系列遊戲中都是可以釣魚的,但捕蟲我還是頭一次接觸,四處尋找它們也不失為一件趣事。昆蟲在遊戲環境下是可見的,而魚是看不到的,只有當你在水邊下杆後,才能看到水中的魚。可供你釣魚的地方有很多,如大海、池塘或河流。
遊戲裡最受歡迎的地方就是礦洞了,在那裡可以收集到礦石用來升級你的工具,諸如鎬頭,斧頭,噴壺等。注意做任何工作的時候,你的體力值都會減少,不過可以通過食用食物、料理、藥劑來恢復體力甚至是提升體力上限,當然也可以通過小睡一會兒來恢復些許體力。在一天中,除了做各種事情,剩下的時間裡就是睡覺了,它可以讓體力完全恢復。讓我感到困擾的是,體力條只在菜單中顯示,而在遊戲時卻沒有。這就意味著,我總是要時不時的到菜單裡查看體力值,以免大雄過度勞累。
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》的水墨遊戲畫風是一大特色,我覺得這種風格很漂亮。在到處走動的時候,我忍不住欣賞周圍的環境,尤其是當我穿過群山時。在這個片美麗的土地上漫步時,伴著既可愛又愉快的音樂,感覺好不愜意。
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