苦中作樂,這八個讓玩家恨到摔鍵盤的「勸退」BOSS,你試過幾個

2020-12-14 紅燭鎮遊戲坊

不知你是否有過這樣的遊戲經歷:原本一刀一隻小怪玩的輕鬆愉快;沉浸在遊戲龐大的劇情和次時代的畫面中瘋狂享受著。但突然,某個奇怪的BOSS出現,然後便開啟了被狂虐的悲慘一天。

遊戲帶給玩家的從來不只有簡單的快樂,還有很多「新手勸退」式的痛苦和將其突破後的暢爽快感。紅燭鎮這篇文章就為大家盤點幾個虐待玩家千百遍,玩家待之如初戀的經典「勸退」BOSS。

01黑暗之魂3,灰燼審判者 古達

古達大師,在《黑暗之魂3》中扮演的第一身份是「首席勸退師」,之後才是遊戲的開局BOSS。

黑魂3剛開局,看起來對新手還是很「友好」的:小怪一刀一隻,長相很唬人的水晶蜥蜴也只是個紙老虎而已。一路切瓜我們就來到了古達大師面前。

玩家拔劍!開啟首場Boss戰鬥,不小心貪刀,玩家卒。

二度拔劍!再次開啟Boss戰鬥,古達居然會2階段變身,玩家卒。

三回合拔劍!開啟Boss戰鬥,之後就陷入無盡的拔劍循環中……

玩家在熟悉古達的攻擊模式後,將其擊殺難度並不大,但這個熟悉的過程需要新手玩家交上不少的「學費」。而通過古達之後,黑魂的大門才剛剛為你打開了一條縫。

02仁王:東北之龍,伊達成實

伊達成實是《仁王》資料片東北之龍中的BOSS,這個妖化角色在長相上酷似變身後的古達大師,而身份上更是如初一轍,可謂東北之龍中的「首席勸退師」。

伊達成實可以算是遊戲中最容易秒人的BOSS,敏捷的身法、遠程守護靈再搭配上大範圍的近戰攻擊,BOSS的妖化蜈蚣臂一揮,不少玩家紛紛喪命其下。不過通過多次的交戰,在熟悉BOSS的攻擊套路後,耐心的尋找機會,玩家也能無傷將其擊殺。但這往往已經是在被虐千百遍之後的後話了。

其實在玩家等級提升之後,擊殺伊達成實難度會小很多,不過作為遊戲第一個資料片放出的內容,我們當然不會先刷級之後再去嘗試它。畢竟挑戰本身就是遊戲重要的樂趣所在。

03鐵拳6,冰晶龍Azazel

玩家可以在《鐵拳6》中一路連招各種COMBO爽過劇情線,然後你就會遭遇這個貌似有些行動遲緩的龐然巨獸:Azazel。

冰晶龍會讓玩家在之前遊戲中獲得的爽快的連招體驗完全「失效」,玩家無法對這個巨獸釋放投技,但它卻可以投技來欺負你。倘若不小心吃上一套BOSS的連招,那就是雷射冰刺啪啪啪,迅速送你回老家的節奏。

面對這個防禦沒規律,各種大範圍連招的BOSS,玩家必須頻繁地用基礎小招式來磨血。這個BOSS也算是深刻地教會所有人:放開花哨的連招,掌握紮實基本功的重要性。

04英雄傳說:空之軌跡,殲滅天使玲

揮舞著等身的巨大鐮刀,性格精靈古怪的紫發蘿莉「玲」是空之軌跡系列中很討人喜歡的一個角色,除了她首次登場的那場戰鬥。

玩家第一次遇到玲時,在看完大段劇情後直接被偷襲開啟戰鬥。戰鬥開啟玲就會釋放她強大的S技能「復仇宴會」,這個全屏的魔法攻擊有50%的機率讓玩家立即死亡……即使你熬過了開場的即死偷襲,後續還要應對玲布置在戰場上,那些會造成各種異常狀態的機器人夥伴們。

即死和異常狀態攻擊,對於已經提前裝備好應對飾品的玩家來說並不成問題,但是對於不知道這些的新手玩家來說,這無疑就是一場噩夢。

05伊蘇:菲爾蓋納之誓約,加魯巴

地獄領主加魯巴,是伊蘇3的延續版本菲爾蓋納誓約中的一條噴火飛龍BOSS。這條看起來呆呆的火飛龍,會給不懂它的玩家帶來極大的困擾。

遊戲中加魯巴擁有多種的攻擊方式,火球、超級火球、飛行俯衝都需要玩家靈活的躲避開。對戰BOSS的場地是一個雙排的甬道,加魯巴能將甬道的地板掀翻變成尖刺傷害玩家,而當它的魔法落到地板上時也會將地板彈起在空中。

玩家需要在藉助彈起的地板二次起跳,儘量延長滯空時間來攻擊BOSS。這需要熟悉BOSS機制後精妙的把握進攻時機,而這個熟悉的過程,往往充滿了被虐的痛苦。

06傳說之下,Sans

像素風遊戲《傳說之下》絕對值得每一個玩家體驗收藏!這是一個可以不使用戰鬥來通關的RPG遊戲。玩家在遊戲中擁有「戰鬥」、「行動」、「物品」、「憐憫」4種手段來與怪物互動推進劇情,而遊戲根據玩家選擇提供了豐富的結局。

當然,如果你選擇在遊戲中戰鬥,遊戲中的小怪也並不困難,直到你在屠殺路線最終遇到Sans。

這個白色的骷髏人在BOSS模式下非常的「虐」,他會繼續跟你對話等你懺悔;會操控重力讓你摔的七葷八素;會用紛繁複雜的彈幕追逐你;還會故意「睡著」,慢慢的消耗時間……戰鬥模式的Sans給了遊戲更豐富的結局,也讓選擇屠殺路線的玩家瞬間感受不同的戰爭。

07任天堂全明星大亂鬥,大師之手

大師之手是《任天堂全明星大亂鬥》中的勞模,從1代開始一直擔綱遊戲單機模式的終局BOSS,伴隨著遊戲一直虐待玩家成長。

作為最終BOSS,大師之手改變了遊戲原本「取消生命值,以將對手擊飛出地圖為獲勝目標」的設定。大師之手擁有生命值,方便玩家了解自己的攻略進度。不過這也讓大師之手擁有更花哨,更強力的攻擊手段:拍、砸、捏、掃、千年殺、手指槍、彈腦瓜崩,靈巧的手在虐待玩家上優勢明顯。

在指定條件下,玩家會在戰鬥中遭遇「瘋狂之手」亂入,左右手雙劍合璧,一同撥弄玩家的心態。

08泰拉瑞亞,克蘇魯之眼

作為新手玩家,你正在《泰拉瑞亞》中勤勤懇懇的砍樹挖礦,蓋房子,養幾個NPC探索這個神秘而未知的世界。但某個夜晚突然遊戲中出現一條奇怪的提示「Youfeelanevilpresencewatchingyou」。不久之後,一個巨大的血色眼球會刷新在這個世界中。

達成指定條件後,克蘇魯之眼會隨機的在夜晚刷新出來,這是玩家在《泰拉瑞亞》中遭遇的第一個BOSS。雖然它實際上僅僅是個血厚,看著比較嚇人的紙老虎,但對新手玩家來說,克總在夜晚的突襲往往還是非常難以應付的。如果能熬到天亮等它自然消失已經是不錯的結局。

不過對於熟手玩家,有目的的發育、提前準備好裝備、搭建好空中的戰鬥平臺都是應對克眼的基礎操作。在熟悉它的機制之後,克蘇魯之眼就是一個隨時等待打開的大寶箱而已。

在眾多遊戲中,還有不少「勸退式」的BOSS或是關卡設計留給玩家去挑戰。其實大部分「勸退」內容在玩家深入了解遊戲設定的模式之後,都能有較好的應對手段。甚至還會有很多熟手玩家主動給自己戴上更重地枷鎖,嘗試「無傷刷BOSS」等各種樂趣無窮地挑戰。

畢竟挑戰無極限嘛。你記憶中有哪些印象深刻的勸退BOSS?不妨一起分享一下吧!

相關焦點

  • 《黑暗之魂3》遊戲太難引玩家退款 Boss成勸退大師
    《黑暗之魂3》是黑暗之魂系列的終章,2016年發售以來至少已經賣出了四百萬份,steam的銷量至少是100萬份,如果連盜版也考慮進去,全球至少有1000萬人玩過了這款遊戲。遊戲的難度設計當然是這款遊戲的最大賣點,也可以說是遊戲的最大槽點,因為玩家太容易死了。這不,不少玩家就因為難度太大而申請退款了。
  • 那些勸退玩家的硬核遊戲
    隨著遊戲越來越大眾化,現在的遊戲也越來越溫柔,傻瓜式的教程讓你很輕鬆就可以上手一款遊戲,製作人就差從屏幕裡跳出來手把手教你如何操作了,當然現如今一些門檻超高或難度極高的硬核勸退遊戲依然存在,下面就讓我們來一起看看這些勸退遊戲吧!魂系列(《惡魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源詛咒》)以高難度著稱的魂系列既是抖M得代名詞,同時也被稱作是硬核玩家的天堂。
  • 無盡之魂全通關攻略 無盡之魂全BOSS打法
    首先這遊戲測試版只有三關,正式版可以上谷歌購買或者加入官方群索要兌換碼,再去谷歌免費兌換下載。 禿頭開發者人很nice,你可以選擇給錢,僅六塊。也可以選擇不給白嫖。你給不給我不知道,反正我是給了……   基本上我也是個手殘黨,這遊戲難度是有的。對沒有接觸過魂類等硬核遊戲的玩家來說有點勸退,但任何遊戲的基本通關原則,無非是熟能生巧罷了,忍住無數次的摔機衝動,這類遊戲給予你的成就感是無與倫比的。
  • 那些年讓無數玩家倍感絕望的BOSS們,你是否也被虐的體無完膚過!
    儘管遊戲中有類似於提升角色性能的東西,但是在小編近 60 個小時的體驗中,不斷的重複挑戰失敗是家常便飯,使得回到有些場景就和回家了一樣。而其中的boss輻光更是虐的小編絕望,輻光會用各種攻擊對你進行全方位的攻擊,本體還會瞬移到你難以攻擊的地方,一味的躲避就很難有輸出機會,可想要進攻就容易被攻擊到,當初小編死麻木了才驚險通關這boss。
  • 怪物獵人:前期勸退玩家的幾個怪物,鬼蛙讓新手們又愛又恨
    怪物獵人:前期勸退玩家的幾個怪物,鬼蛙讓新手們又愛又恨大家好啊,小編又和大家見面了。其中的一些怪物,說真的也是把很多新手在前期的時候給勸退了,所以這個遊戲才會在國內這麼小眾,如果不是世界的話,恐怕很多人都是不知道的。其中小編不得不說一下鬼蛙這個怪物,在XX中這個怪物是下位怪物中的第二個狩獵對象,第一個是跳狗龍王。
  • 推薦玩這二十款,花式勸退遠離遊戲!
    喜歡玩遊戲是因為有樂趣、有成就感,要是玩遊戲玩到自閉,那麼自然對這款遊戲就喪失了興趣。變態難度的遊戲絕對會讓你產生砸滑鼠砸鍵盤的衝動,玩這種類型的遊戲,不僅要具備一定的操作水準,還要具備強大的心理素質。如果沉迷遊戲可以嘗試下面這二十四款遊戲,看看能不能花式勸退?
  • 玩完真的很想摔鍵盤!那些steam上奇葩的模擬遊戲-玩奇智
    BUT,不知道從何時開始,模擬器就開始跑偏,山羊模擬器,山模擬器,走路模擬器等等各種奇葩模擬器的出現讓人不禁懷疑到底是為了圈錢騙玩家,還是真的想讓玩家體驗下新的創意,今天就和大家分享幾個steam上的奇葩模擬遊戲。
  • 《受死之旅》這款硬核遊戲就是用來勸退你的[多圖]
    網友:你說的很有道理,但你倒是把第一關過了再說啊!《受死之旅》一聽名字就知道這遊戲不簡單,很粗暴的告訴大家,準備好受死。沒錯,遊戲很硬核,難度很大,友情提示,請捏玩十包方便麵再來體驗,不然可能你也會崩潰大哭。
  • BOSS古達都沒打過的玩家 能不能吹《黑暗之魂》?
    不知道各位是否有過這樣的經歷?有一些遊戲,剛打開玩個開頭結果就因各種原因被勸退了。這其中還有很多遊戲甚至被周圍人稱作「神作」,不禁叫人懷疑,到底是自己的問題,還是遊戲的問題?  結果等到許久之後的某一天,自己再次拾起這一遊戲的時候,卻又一下子沉迷其中不可自拔。
  • 客戶電腦摔過鍵盤就失靈了,老闆太壞了:晶片壞了,300修好!
    ,就在今天,我就遇到了一位客戶過來諮詢維修電腦,這位客戶修電腦差一點就被坑了,這是怎麼回事呢?客戶的電腦是筆記本電腦,今天早上摔了一下電腦,結果電腦的鍵盤就失靈了,於是客戶就帶著電腦去諮詢維修了,客戶以為是鍵盤鬆了,但是自己不會拆,於是就隨便找了一家維修店,老闆經過簡單的檢測,重新拆裝了幾次鍵盤都沒解決,然後就跟客戶說是主板上面的一個小晶片摔壞了,換一個就好了,修好要300元,客戶看自己的電腦是老電腦了,於是就跟老闆討價還價,客戶的意思是
  • 筆記本電腦鍵盤有幾個鍵失靈怎麼辦?要分清是硬體問題還是軟故障
    當筆記本電腦鍵盤有幾個鍵失靈的時候,我們首先應該判斷是軟體問題還是硬體問題。如果是軟體問題,那我們可以嘗試重裝系統或者重裝驅動來解決。如果是硬體問題,那我們可以嘗試插拔排線,或者是更換筆記本鍵盤來解決。
  • 黑暗之魂3八周目boss打法 一級八周目全boss攻略
    一級八周目鎮此帖主要還是方便那些想打1級多周目的玩家,我會把我自己1級八周目的經驗分享出來,包括自己所了解的boss ai變化,武器推薦。還會貼上自己的武器戒指法術道具的配置,最後說一句,我1級七周目就是0強打的(只用0強打了13個boss,丟人的),所以對於0強也有一點自己的小經驗。前言: 我是全程裸裝追求無傷的,這種打法跟堆抗捏餘火帶盾徽是兩個極端。
  • 爐石傳說新人入坑,你作為老玩家,是讓他好好玩,還是勸退呢?
    星際爭霸而卡牌遊戲,雖然不少卡牌遊戲都打著輕量化的「稱呼」吸引玩家,但實際進入遊戲,開局就是幾十上百張卡牌讓你去認識,還有十幾二十種遊戲專屬名詞要玩家去熟悉。這種強度下,新玩家很難上手,是個顯而易見的事情。
  • 那些讓人想砸鍵盤摔手柄的Boss,入坑受苦卸載,一氣呵成
    但是,即便如此,那些好玩的硬核遊戲,也總是有那麼幾個讓人想退遊的坑爹Boss。我覺得,說到這裡,看官大爺們一定已經明白,我肯定是要說魂系列的作品了。沒錯,確實大部分是魂系列,而且筆者都親自打過。首先,這傢伙很難打出硬直,也就是說你不能貪刀。有時候率條沒回過來,人家反手就是一通亂抓。當你吃了一頓傷害,勉強靠翻滾站定,準備喝果粒橙,這龍又開始噴火,玩家當場去世。OK,這次不貪刀了,慢慢磨,躲龍車,磨到半血。結果這傢伙突然爆氣,出了一大堆黑黑的東西,甚至開始口吐雷射。筆者當時初見雷射的時候,已經嘗試了不下二十次。它口吐雷射,我口吐芬芳。
  • 爐石傳說:簡要分析拉斯塔哈大亂鬥冒險模式,如何過,怎麼過?
    但實際上,選牌的卡池淺的令人髮指,各種低質量,完全不切合你的打法的卡組滿滿地放在那裡,逼你矬子裡面拔大個然後我的實際體驗呢?迄今為止,我幹翻了40個boss,一把沒贏過。任何一個神龕在重生之後的當回合內都可以觸發效果,比如說賊的0-2神龕就可以直接重生後拽走一張牌,解不掉,防不了,就tm從你這明搶一張你還沒什麼辦法從第三個boss開始我就不得不打的膽戰心驚,這是我見到過的例子賊,6費8-4,突襲,亡語給場上招滿海盜。
  • 這款遊戲被稱神作 風頭壓過《只狼》為何20分鐘就勸退大批玩家
    在2019年TGA頒獎典禮上有一款出盡了風頭,幾乎要蓋過《只狼》,同時獲得了最佳獨立遊戲、最佳敘事、最佳RPG三項大獎,並在Steam上發售之初就獲得94%的好評率,IGN評分9.6分,它就是《極樂迪斯科》。
  • 遊戲裡你遇到過哪些讓人心驚膽戰的BOSS?
    為了迎合這部分人的喜好,遊戲廠商也是絞盡腦汁,不斷更新BOSS,讓受虐玩家們知道,這個世界沒有最難,只有更難!怪物獵人:世界比如在即將到來的3月23日,怪物獵人世界:冰原將會進行第三次免費更新,追加兩隻特殊個體怪物,分別為「猛爆碎龍」與「激昂金獅子」。
  • 只狼BOSS太難勸退玩家,這款槍戰手遊裝備齊全易上手
    作為2019TGA年度最佳遊戲,《只狼》出彩的動作設計和遊戲內容讓許多玩家慕名而來,又因為boss太難打,讓玩家流失不少。雖然不是每個人都能承受《只狼》boss的蹂躪,但如果是《使命召喚手遊》相信大家都可以。
  • 【每日手遊推薦】這才是真正的硬核遊戲,1分鐘就被小怪勸退!
    【每日手遊推薦】這才是真正的硬核遊戲,1分鐘就被小怪勸退! 今天給BUFF君給大家推薦發這款遊戲叫《受死之旅》,別的不說,放上受死之旅遊戲開發者的寄語讓大家一觀感受一下:「我喜歡魂類遊戲,無縫大地圖,晦澀難懂的劇情,真實的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做夢!
  • 這一個缺陷勸退一批玩家
    這一個缺陷勸退一批玩家 2020-11-12 13:46  全冥遊戲大趣事 原標題:LOL手遊阿卡麗和端遊有何不同