王者榮耀全面改版:新增神話裝備、傳送法陣,主宰暴君有三種進化

2020-12-12 榮耀方舟

新年將至,王者榮耀也將迎來又一次大版本更新。

這一次的改版似乎比以往都要全面,新增了許多東西,甚至有點複雜,筆者簡略地選了幾個重點為各位呈現。

神話裝備

目前遊戲中只有3種等級的裝備:

一級裝備,如鐵劍、紅寶石、藍寶石;

二級裝備,如守護者之鎧、神隱鬥篷;

三級裝備,如不祥之兆、無盡戰刃;

新版本中,將新增四級裝備,也就是神話裝備;這類裝備由部分三級裝備進一步合成。

合成路徑中也新增了一件裝備——原初遺珠。

這是個什麼東西呢?其實就是廢了的復活甲。當復活甲兩次復活效果都被用掉的時候,就會變成這個原初遺珠。

這些神話裝備的大致屬性跟原先的三級裝備差別不大,提升主要體現在主動效果上。

【日淵】:逐日之弓+原初遺珠

主動效果新增后羿分裂箭的效果,可射出額外箭矢對附近至多三個敵人造成傷害。

【天穹】:純淨蒼穹+原初遺珠

主動效果新增立即解除所有控制效果,並獲得可以無視地形隨意穿牆的能力;期間如果擊殺敵方英雄,還能刷新這個主動效果持續的時間。

【月神】:輝月+原初遺珠

原本的金身結束後新增兩秒的霸體和4秒25%法術吸血加成。

【怒魂】:血魔之怒+原初遺珠

主動效果從瞬間使用改為蓄力使用,蓄力期間不斷扣除自身生命值並對周圍敵人造成真實傷害,蓄力結束後按扣除的生命值返還巨額護盾。

【凜冬】:衝擊鎧甲+原初遺珠

主動效果改為提升自身移速,減少附近敵人攻速和移速,並在1.5秒後冰凍住附近敵人,持續0.5~1秒。

雖然這些神話裝備的每一個屬性都有些誇張,但只有到了大大大後期才可能有使用它們的機會;無非是為了解決膀胱局的問題,並不會影響遊戲平衡。

傳送法陣

對抗路新增了一塊地形,內置紅藍雙方均可使用的傳送法陣。

只要踏入法陣內,就會激活法陣傳送按鈕,引導4秒後英雄會被傳送到發育路附近的河道位置。

當傳送成功之後,該英雄在2分鐘之內就不能再使用對抗路的傳送法陣。

這個傳送機制基本和劉邦的大招一樣,只有受到了敵方的硬控效果後才會被打斷(自己取消也可以),因此某種意義上來說這不僅僅是提升了對射手的支援能力,也多了一種逃生途徑。

當敵我雙方英雄都進入法陣時,法陣會以先踏入的英雄為優先,後進入的英雄是不會出現傳送按鈕的。

此外,10分鐘後,傳送法陣將會被永久關閉。該處地形也會被封閉起來。

主宰暴君進化

在原先暴君→黑暗暴君,主宰→暗影主宰的基礎上,兩者都新增三種進化模式,分別是頭部進化、身體進化和手臂進化。

這三種進化模式都是隨機的,會為擊敗暴君、主宰的一方提供不同屬性加成。

比如擊敗頭部進化的暴君,全隊會獲得傷害提升;

擊敗身體進化的暴君,全隊會獲得雙抗提升;

擊敗手臂進化的暴君,全隊在攻擊敵人時會對敵人施加減少攻速、移速的debuff。

同理,擊敗不同進化模式的主宰,主宰先鋒就會獲得上述類似的不同增益。

除了主宰暴君之外,風暴龍王的機制也被改版。

現在的風暴龍王誕生位置是隨機的,新版本中,主宰和暴君整體誰被擊殺的多,風暴龍王就會在相應龍坑誕生。

此外,風暴龍王會繼承龍坑的屬性。比如,在主宰龍坑誕生,那麼就會新增召喚主宰先鋒的能力;在暴君坑誕生,就會新增提升傷害的能力。

其原先的護盾、真實傷害機制也不會移除,但數值會削弱。

除了上述幾大改動外,全新版本中還有許多值得期待的優化,如:

排位賽ban位從4個增加到6個;

新增一鍵領取所有獎勵的功能;

銘文系統優化,金幣/鑽石可定量兌換銘文碎片,再也不用靠運氣抽取……

這些變動在正式敲定後,方舟君將會再作進一步詳解。

大家對這次王者榮耀的全面改版怎麼看?

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