對於對戰的輸出手們來說,如何最大化自己的輸出也是自己做輸出的核心思路,一些輸出手會因為一些條件限制才考慮做其它的提升方向(比如受到速度因素影響,為了取得先手輸出的機會所以優先最大化自己的速度),提升輸出的方式多種多樣,其中特性也是很重要的一環,一個好的特性勝過千千萬,受益於特性的輸出手真的是太多太多了,比如當今有著強壯之顎的鰓魚龍,比如曾經靠著大力士發揚光大的Mega大嘴娃等等,那麼,本篇小二要和小夥伴們探討的,主要還是強行這個特性。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
和道具綁定的特性?
強行這個特性本身小二算是比較熟悉,因為在七代的時候小二有經常使用尼多王以及大力鱷,這個特性總體來說對輸出的加成力度還是比較可觀的,它的效果是帶追加效果的攻擊招式的威力提升30%,但這些招式的追加效果不再發動;意思就是並非所有的輸出招式都會得到強行特性的加成,一般受到加成的都是有追加效果的一些招式,比如有追加冰凍效果的冰凍光束、追加灼傷效果的噴射火焰等等,把這些追加可能帶來的效果換成傷害的提升,總體來說就是變相的把主要核心用在輸出上面。
有意思的是,取消追加效果並非只作用在技能招式上面,道具也一樣會被這個特性所影響,比如攻擊方攜帶的貝殼之鈴、防禦方攜帶的紅牌、逃脫按鍵、亞開果、香羅果在傷害計算後才處理的效果會被忽略;而最主要的效果莫過於忽略攻擊方的生命寶珠的損失HP的副作用,但不包括增加招式威力的效果,意思就是在強行的擁有者中,生命寶珠是一個只增加輸出但是卻不損血的道具,這就讓生命寶珠成為了強行使用者們最愛搭配的道具,配合強行特性和生命寶珠大幅度提高自己的輸出。
那些好用的強行使用者們。
說了那麼多,對戰中又有那些好用的強行使用者們呢?小二本身使用得比較多的是大力鱷以及尼多王,尼多王(即將過籤八代)雖然特攻只有85,但是在上面方式的加強下配合本身廣袤的技能學習面,讓尼多王有著其它寶可夢所夢寐以求的補盲能力,而大力鱷找到機會龍舞保障自己的速度優勢之後的強行命玉力度也是非常足,當然實際上並非所有的寶可夢都會使用強行這個特性,因為強行本身提升的技能是有局限性的,所以到底是不是要選擇強行特性還是要具體到某隻寶可夢身上來看。
總體來說,強行不失為一隻輸出手可以考慮的替身輸出的手段,但並非每隻寶可夢都適合強行,因此要做具體分析。