趕快收藏,2020年設計總結!

2020-11-23 騰訊網

過去幾年中,我們的積極反應促使我們繼續探索和分析主要設計領域的新趨勢。儘管大多數趨勢都是去年發生的變化,但到2020年,我們仍有一些新趨勢值得追求。

最重要的設計趨勢是與技術有關的趨勢,以及它們的發展趨勢,以及它們如何影響設計領域。

總體趨勢

2020年的主要動作設計與動畫, 對於2020年,我們認為運動設計是主要,因為我們在所有設計領域都遇到動畫,從小的交互到徽標和UI,一切都在變化。

動畫內容正在進入現代世界,在現代世界中,書面內容沒有以前那麼吸引人。 動作設計正確實施後,可使廣告系列的信息更快,更正確地傳達給受眾。

內容目錄

1. UI / UX

2.插畫

3.動態圖形

4.平面設計

1.UI / UX

1.1暗模式(Android Q和iOS 13)

暗模式是2020年的新趨勢,Android引入了兩種類型的暗模式,分別稱為"強制暗模式"和"系統暗模式"。

微軟通過在其電子郵件應用程式中展示其暗模式擊敗了谷歌,但谷歌迅速推出了自己的針對Android 10的Gmail應用程式的暗版本模式。

有了介紹此更新的大公司,許多設計師將選擇在他們的應用程式或站點中使用暗模式,因此希望在來年看到越來越多的暗模式。

1.2粗體顏色

在過去的兩年(到2020年)中,強烈的色彩已成為重要的趨勢。大膽的色彩豐富,明亮,甚至極富活力。它們可以是主要或次要顏色。

1.3 UI中的插畫

多年來,插圖一直是設計中最強勁的趨勢之一。插圖是對概念的直觀解釋,可以使用戶更好地理解產品背後的思想。除了一些精美的插圖使這一概念獨具匠心外,它們還可以更快地傳達信息。

1.4產品敘述

設計中的講故事是關於幫助用戶在平臺上的旅程,從而使他的體驗儘可能輕鬆和流暢(在UX設計中)。

一個好的故事可以幫助用戶更輕鬆地了解產品。為了講述一個故事,我們可以使用一個特別創建的角色,將這個角色賦予他個性,我們創建一個故事和一個衝突,最終由我們的產品(UI設計)解決

這是產品設計中講故事的基礎。講故事在UI和UX中都使用,並且基於相同的原理,但實現方式有所不同。

1.5動畫圖形和微交互

正如我們所說,動態圖形是今年的趨勢,它在UI設計中也有很強的表現,它為插圖增添了力量,使創意更易於吸收並保留在用戶的記憶中。

微交互在2018年成為第一流,但這一趨勢值得在2020年關注。它們是UI設計中極其重要的趨勢,這使基本應用程式/網站與非凡的應用程式/網站有所不同。

微交互在使用戶了解系統的工作原理並引導其獲得更好的體驗方面起著至關重要的作用

如果您是UI設計師,但尚未在工作中使用微交互,建議您這樣做,因為到2020年,沒有UI的任何UI設計都將是非常基本的。

1.6用戶界面中的視頻

到2020年,信息必須非常快地到達用戶手中,最好通過視頻內容來完成。您選擇通過動畫或經典電影來解釋產品,視頻內容對於任何網站或應用程式都是必不可少的。

1.8手勢導航 重點

在UI設計中,對細節的更多關注非常重要。從按鈕,圖標,加載到導航到細微的細節,都可以打造出非凡的設計。隨著新技術的出現,我們在UI中必須注意的細節始終在變化。

在明年,最大的亮點之一,我們將看到越來越少的按鈕,以及更多基於手勢導航(此屏右滑即可返回),例如,後退按鈕(Android的導航常用)在Android 10中正式消失。IOS端騰訊QQ,QQ郵箱用戶體驗已正式運用。

1.9漸變趨勢

幾年來,我們一直在談論設計中的漸變這種趨勢在2020年將繼續保持強勁,因此值得一提。新鮮的色彩是成功漸變的完美選擇。它們可以用於按鈕,圖標,插圖,甚至用於排版。

2.插畫

2.1角色設計

角色設計包括定義一個支持整個概念的角色。最重要的是,通過繪圖,設計師向角色灌輸了強烈的個性。您在應用程式或網站中遇到的虛擬助手是角色設計的一個很好的例子

2.2紋理插畫

插畫和紋理很好地結合在一起,可以創造出令人難忘的構圖。從粒狀紋理到預製的筆觸,您可以找到許多想法來為插圖添加紋理,也可以手動創建它們。瀏覽網絡時,您可以找到許多可以在插圖中使用的紋理,預製筆刷和工具。

2.3平面插畫

在過去的幾年中,我們到處都可以看到平面插圖。它們仍然處於趨勢中,但現在有了一個新的組成部分:對每個元素應用細線

大多數藝術家都選擇使用細的黑色筆觸,但也可以將其上色,使其陰影比所涉及的對象暗。

2.4等軸測圖

等軸測圖(也叫2.5D)依然會流行,主要應用於 UI 設計。這一趨勢發跡於虛擬貨幣領域,但在 2019 年得到了充分的發展,現在已經被廣泛的應用到其他領域。

2.5 3D插畫

隨著效率越來越高的軟體和工具的出現,3D渲染已逐漸發生變化。3D插圖非常受歡迎,因為與2D插圖不同,它提供了更逼真的圖像

2.6超大膽的色彩

大膽的顏色非常適合插圖。它們營造出歡樂的氛圍,使角色脫穎而出,並在圖像背後展現故事。

3.動態圖形

3.1 3D視頻

在2020年,無法想像沒有3D設計的運動。設計的這個分支打開了一個世界的大門,在這個世界中,只有想像力是極限。我們可以在廣告,電影,遊戲,廣告活動等中找到3D

3.2 2D動畫-說明性視頻

2D動畫專注於產品故事和角色,並在創作過程中使用矢量插圖。當您想要廣告系列或產品的說明性視頻時,2D可能是理想的選擇。在一個總是忙碌而又沒有時間閱讀的世界中,說明性視頻對於任何網站都是必不可少的。

3.3動畫LOGO

您已經了解到動畫是2020年的"必備"技能,為了保持競爭力,我們還必須將它們集成到LOGO設計中。

許多公司已開始對其LOGO進行動畫處理,以引起人們的注意。這也是LOGO設計的主要趨勢。

3.4混合動畫2D和3D集成

這一趨勢不是一個新趨勢,但絕對值得一提。混合動畫就是使用為此創建的特定軟體將2D與3D結合在一起。

4.平面設計

4.1平面設計中的3D

雖然在平面設計領域主要是用 2D 元素來呈現的,但 3D 元素的加入可以為畫面增加了更多的視覺體驗。3D 元素可以是插畫,動畫或者字體等形式

4.2平面設計中的插畫

插畫在設計的所有領域都非常重要,因此我們在圖形設計中也可以找到它們。2D插畫在現在已經非常流行了幾年,並且即使在2020年,也將繼續成為設計師的最愛

4.3動畫海報

動畫無處不在,我們在設計的各個領域都可以找到它們,當然它們也存在於數字海報中。動畫可以將2D與3D混合在一起,效果令人著迷。

4.4Meb平面風格

MBE風格把作品詮釋的更加閃耀。線條上根據顏色粗細有度,斷點位置與形狀結合,斷點多少與氛圍結合;圖形簡單溢出填補空白,溢出與表達思想結合增加美感;

運用色彩學知識理論增加深淺兩種關係色營造作品質感,圖形、小花瓣,加號改變顏色、位置、大小保持了風格的固有特色。

4.5復古合成故障藝術 (賽博朋克)

復古合成波是一種在80年代出現的趨勢,但一旦好萊塢開始發行該十年的電影後便開始重新出現。隨著《陌生人事物》系列的成功,這一潮流再次開始流行。

4.6瑞士設計,達達主義,包浩斯

20世紀最重要的圖形設計運動始終是最好的設計師的靈感來源。這些樣式值得一提,因為它們始終是最新的,遵循它們所施加的規則幾乎不可能在設計中犯錯誤。

總的來說,這些運動強調版式,無襯線字體,幾何形狀,簡單的線條,體積和顏色。

4.7超極簡主義設計

極簡主義的設計僅使用必需品,非常有限的調色板和簡單的形狀來打造令人難忘的身份。

放棄多餘的元素,使所有設計項目都有目的。要創建超極簡主義的設計,您需要使用儘可能多的白色/負空間,簡單的配色方案和一些基本的幾何形狀

-End-

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