以武庚紀劇情改編來看,動漫改編的界限到底在哪裡?

2020-08-28 唯一雲墨

由漫畫改編成動畫,將其中的某些情節進行改動是非常正常的事!



遍觀所有改編而來的作品,情節改動都是十有八九的,這是一種非常合理的地方。

因為所謂改編作品,就是以改編者本人的理解為根本而推出的作品。這其中雖然不乏照搬原著的行為,但依據改編者對作品的理解而對某些劇情進行適當的改編是非常正常的。

所以《武庚紀》被玄機魔改了一下是可以理解的,因為這畢竟是改編而來的作品,與原著有所差別是在所難免的。

但改編作品也要在一定程度上去改,而不是隨心所欲的改。因為改編作品的情節首先要前後呼應能夠合理、通順,這是改編作品所必須遵守的規則。

倘若一個作品進行了大量的改編且前後矛盾、劇情不順暢,那麼這就是一個改編失敗的作品。

玄機科技改編的《武庚紀》自目前而言雖然有一些弊病,但並沒有出現過什麼比較硬性的缺點,所以在這個程度上來講《武庚紀》的改編部分還在可接受範圍之內。

當然了,《武庚紀》之中被改編出來的那些東西在目前來講沒有任何的意義,《武庚紀》的更新也沒有達到能夠驗證這些改編劇情的地方。因此這些改編的劇情稍顯雞肋,且沒有比較明顯的作用,所以對《武庚紀》改編的質疑是非常正常的!



但是從另外一方面而言,正因為改編的劇情還沒有被驗證出是否成功、是否有問題,所以更不應該否認《武庚紀》的改編。萬一這些改編在《武庚紀》後續劇情中推陳出新大獲成功了,我們今天的質疑是不是就顯得有些可笑了呢?

現在,我們來以實際改編劇情來看一看,《武庚紀》的改編是否合理,順便也討論一下,改編的界限到底在哪裡。

原本《武庚紀》的世界觀背景是遠古神族與遠古冥族爭霸,戰勝的遠古神族把遠古冥族趕到了地獄界。然後戰勝的遠古神族被族中的最強戰士屠戮一空,戰敗的遠古冥族逃到地獄界之後也將盡滅族了,雙方就這樣度過了十萬年歲月。

十萬年後遠古神族僅剩的最強戰士創造了新一代神族,他們統治著天地各族,是整個天地的主宰。遠古冥族則在十萬年歲月裡消磨殆盡,新衍生的冥族無法與遠古冥族比較,並時時刻刻想要顛覆神族重回大地。

在兩族爭霸博弈的背景之後,人類被稱霸天地的神族奴役,世世代代作為神族的工具為神族工作,然後新一代的人王開始反抗,繼而揭開了冥族與人類聯手共同討伐神族的故事。

這樣的大背景,這樣的故事,其實並不算太出彩,將這個大背景改動一下再往其中添一些東西是可以接受的,比如說玄機新增的「五族聯盟」。

玄機把原本的兩族爭霸進行了顛覆性改動,變成了五族聯盟與龍族之間延續了十萬年的戰爭,將原本的遠古冥族拆分為五,分別是蚩尤族、夸父族、刑天族、燧人族和海妖族,將遠古神族更名為能夠統御龍的龍族。



這樣一個簡簡單單的改動,在世界觀的塑造上並無任何毛病。相反的是,這樣的改動使得世界觀塑造的更大了,故事也能夠進行更加天馬行空的想像。而原本的兩族爭霸雖然多變性不及五族聯盟,但其故事前後對應統一,世界觀完整豐滿,這是五族聯盟目前而言比不上的!

所以這個世界觀改動並沒有毛病,有可能出現毛病的是後續要把這個設定貫穿到底。此時出現的族群和人物也要在後續出現一個比較合理的結局,那樣的話改編就是成功地!

但是玄機改編的《武庚紀》遵守了它剛剛塑造的世界觀嗎?

很明顯,目前而言的《武庚紀》並沒有遵守世界觀的變動,玄機僅僅是塑造了一個框架,實際的改編和變動並沒有出現,現有的劇情也是一路順著原著走。如果長此以往,那麼玄機的改編就沒有任何意義,甚至還可能導致整部劇失敗!

五族聯盟的由來,根據玄機改編的《武庚紀》世界觀來講,是他們組成同盟與龍族戰鬥,是為了反抗龍族吞併天地而聯合在一起的。

在這個基礎上,原本的五族滅族了也好犧牲了也好,在十萬年之後的反神聯軍遭遇舊神共工之後就應該出現絲絲的蛛絲馬跡,而不是用幾句話概括一下就算了!

原本的蚩尤族就是現在的冥族,燧人族的金烏就是不死鳥,這兩個都在反神聯軍之中,能夠說得過去。

而海妖族也在描述之中因為臣服龍族而得以生還,現在成為神族的奴僕,也算說得過去。

但僅僅一筆帶過的夸父族、刑天族卻是無任何一點消息,舊神共工對此二族的最終結局也是一無所知,這就是弊病的癥結所在了!



舊神共工在戰爭白熱化之時被不周山壓住,彼時蚩尤族逃走,夸父族刑天族正在鏖戰。不論最終戰況如何,夸父族刑天族都該有個去向,哪怕是他們全員戰死了,也應該有個結局。

而且從反神聯軍的目的與意義來看,反對龍族是五族聯盟的根本性目的,雖然龍族如今叫做神族,可到底是五族聯盟應該討伐的對象,反神聯軍繼承了五族聯盟的意志,就應該有五族的人聚集,或者繼承了五族的精神意志。但是在反神聯軍集結的隊伍之中,只出現了冥族(蚩尤族)、不死鳥(燧人族)、貝兒(海妖族)、人族以及神族,也只繼承了舊神共工的意志,並沒有夸父族與刑天族的蹤跡,也沒有人繼承他們的意志和信念,這是非常不合理的!

由此而引發的問題就是,由於五族聯盟是匆匆推出的,在之前並沒有埋下過伏筆,所以一切的設定都是因此而臨時出現的,與之前所有的劇情相比都顯得非常突兀!

而且五族聯盟既在,現又已集結了冥族、燧人族和海妖族,證明這些族群經歷過五族聯盟時期之後依舊頑強存活至今,冥族更是有大批的後代存世。那麼理所當然的,夸父族與刑天族就算在當年與龍族死戰到底,也理所應當的要有一鱗半爪的後代傳世。就算沒有後代傳世,也應該留下了一些能夠代表他們意志和信念的東西。這樣在聚集了上古五族後代或者意志之後再行反神,與上古五族的聯盟剛好對應,這才是比較合理的劇情,也更能夠說得過去!

只可惜,《武庚紀》並未這樣,而且改編也遠不止於此。

在反神聯盟第一次與神族交戰時期,有關於幻島的一切都是一個謎。沒有人知道這個幻島的情況,僅僅只是有少數人知道掌握了幻島的練氣就會獲得強大的力量。



大劍士子羽、阿狗以及人類李靖都是這樣知道練氣也擅長練氣的高手,各有獨到之處。

幻島面目的揭曉是在神域之戰之後,然後在最終決戰神族時幻島之民出現一起對抗神族。

然而在動畫之中,姜尚卻在決戰神族之前匆匆登場,奇怪、矛盾、沒頭沒尾還多此一舉,讓人非常詫異。

原本反神聯軍是一路通向神域的,可是為了要讓姜尚登場,反神聯軍強行被打,然後在姜尚露面之後又被打,之後才走過封淵闖入神域,可謂是路途多舛。

姜尚為何出現?出現的意義是什麼?難道僅僅是勸阻反神聯軍放棄討伐神族嗎?還是說是因為擔心朋友的安危而出現?

這其中不論哪一個都站不住跟腳,也說不過去!就算是姜尚口口聲聲為了人類,也應該看到人類在神族擺布下的慘狀,也親身體驗過這種慘狀,更應該知道紂王為反神而做出的一切。

所以姜尚的出現很沒有意義,玄機就像是要他單獨出來走一場一樣,他沒改變什麼,也沒產生什麼作用,更沒帶來什麼實質性的東西,但卻偏偏出來走一遭還把主角暴打一頓博人眼球,實在讓人費解。

這些都是目前玄機魔改原著之後所衍生的問題,沒有任何伏筆,也不像是有過劇本,更像是突然之間的隨手之筆,讓人看不出它想幹什麼,這無疑是不合理的。

由此引申而來,我們剛開始就提到的,改編的界限到底在哪裡?隨意的改編又是否合理呢?

今天就披著《武庚紀》的外皮來試著談一談。

一、改編要完整。



任何改編作品,不論怎麼改,最終都會落實到劇情上為劇情服務,這是唯一不變的真理!

不論原著劇情如何,改編本就是因為改編者對劇情的理解而做出的改變。那麼自然而然的,合情合理前後順暢就成為了改編所必須具備的條件了。

那麼理所應當的是,劇情就成為了重中之重!

不出致命BUG的劇情是改編的首要前提,此之外的話,改編就沒有了任何意義。

原本一個完整的故事,你如果對其進行改編,也至少要改成一個完整的故事。你不能把一個完整的故事改成了只有一半的殘缺故事,這是最基本的。

同時,就算是一個不完整的故事,對其進行改編也要將其變得順暢完整,這也是改編所必須的。哪怕是你把原著故事改的面目全非,幾乎變成了全原創的故事,也要保證故事的完整性,這是基本要求。

不然改編就沒有任何的意義,這一點特別是在那些與原著大大不同的改編故事中體現地尤其明顯。

你連一個完整的故事都改不出來,你還改什麼呢?

毋庸置疑,《武庚紀》第一部第二部與原著基本相同,做的非常成功,這一點值得嘉獎。後面只要照著這種方法繼續推出,也必定會獲得成功的。因為《武庚紀》本身就有一定的受眾群體,貿然魔改就可能會引起原著黨的抵制,繼而引發很多問題。

反之,順著原著做是一件事半功倍的事,因為原著具有相當的吸引力,故事還是非常精彩的。

二、改編要有度。



所謂改編和尊重原著,並非是依樣畫葫蘆,而是順著原著的脈絡和故事延展出新的故事,要貫徹原著的神與形,不能空掛著改編之名,延展出一些似是而非與原著大相逕庭的東西。

特別是對於動漫類型的東西而言,要保證改編後的故事與原著動漫神似,在確保符合大眾接受範圍之內要儘可能的保持與原著的相似性。

因為動漫改編不同於影視改編、文學改編,在立意上動漫改編要儘可能的跟原著保持一致,不需要進行太過深入的改編。

就拿《武庚紀》來說,原著漫畫的立意反抗,通過紂王、阿狗、十刑、逆天而行等角色刻畫出勇於反抗的精神,通過神族之中的霸道冷漠刻畫出了人性複雜的另一面。

而改編後的動畫《武庚紀》並不缺乏這種精神和立意,那麼在此基礎上進行背景和世界觀變更是可以的,但不能夠太過於誇張,更不能既脫離原著又脫離改編的度,這樣不會獲得成功的!

所謂的改編要有度就是說改編要在一定範圍內改編,不能大改特改徹底脫離了原著。把握好改編的「度」,做到既尊重原著又延伸出不一樣的精彩,這才是改編所應該做到的。



像同是玄機推出的《鬥羅大陸》,在劇情上基本符合原著小說的劇情,所以不僅獲得了原著小說粉絲的認可,也吸引了很多沒看過原著小說的人。這種成功讓《鬥羅大陸》成為了騰訊視頻上最成功、盈利最多的動漫之一,《武庚紀》就可以進行參考一下。

另外,在一定程度上魔改原著也並非不可以,只要把握好了那個「度」,改編的與原著有很大差異也是會成功的!

《鬥破蒼穹》的動漫一開始並不是很成功,但是改編而來的特別版《沙之瀾歌》就特別成功!

因為原著並未對這一段進行詳細描述,而《鬥破蒼穹》卻在尊重原著的基礎上進行了腦洞大開,既符合原著又開創出了精彩的故事,可以說是改編的非常成功。

《武庚紀》同樣可以對此進行參考,總能獲得一些有用的東西。

三、改編不是隨意改造。



改編改編,旨在尊重原著立意的情況下進行延展與改編,並非大刀闊斧的隨意改造。

《武庚紀》推出的五族聯盟及龍族,就算得上大刀闊斧的隨意改造,但是因為並未違反原著「反抗」的立意,所以還有一定可取之處。

而且就《武庚紀》所表達的東西來說,抗爭與人性的複雜是這部作品的核心靈魂,缺少了這些《武庚紀》就不再是《武庚紀》!

神族對人類及其他各族的冷漠、殘忍以及漠視他族生命的種種,貫穿於大部分的神族之中。這些都來源於神族之主黑龍,流淌於神族的血脈之中。

另外,十刑的悲慘、心月葵的放縱、紂王心月狐的決絕、阿狗的轉變等,也都是顯而易見的,始終貫穿整部作品。

如果把這些特質改變,把神族大部分改成與此截然相反的慈悲、熱情等,把十刑、阿狗、紂王等原本的特質都進行相反的轉化,就完全不亞於一次大刀闊斧的完全改造,必會失去了原著的意義!

改編與改造的最大不同是,改編是建立在原著基礎上根據原著進行相對合理的改編,有框架有雷區,要在框架之內改編,要避免觸碰雷區。而改造並沒有一定標準,完全隨心所欲,這樣改出來的作品必定面目全非,根本不符合改編的最基本立意。



所以改編作品不能去「隨意改造」,不能夠肆無忌憚隨心所欲,不要把有的沒的全部塞進去,這樣是不對的!

並且因為動漫作品與影視作品、文學作品存在太大區別,都是改編也需要依照著不同的標準。動漫改編就是不能夠隨意改造,因為動漫作品不需要進行那麼大的改動,除了有違普世價值觀的敏感內容之外,動漫作品最好符合原著,這是動漫改編的標準之一,需要遵守。

以上三點,並不僅僅適用於動漫改編,就算是其他類型的作品,也需要遵守相關的框架與雷區,這是必須的,也是必然的。

以上。

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