骨骼動畫工具限時免費助力開發!SpriteStudio動畫製作大賽啟動!

2021-01-20 網易

  

  來自日本的2D動畫製作工具SpriteStudio已經在中國正式推出兩個多月了。為了讓大家更快的接觸到這款製作工具,專業版限時免費的活動仍然在繼續,機會難得,各位遊戲美術及動畫從業者請抓緊時間申請使用,申請頁面可在下方頁面點擊「申請OPTPiX SpriteStudio專業版」。

  

  https://www.webtech.co.jp/blog/form/request_ss_zh_input/

  為了更好的讓SpriteStudio這款泛用性極強的2D骨骼動畫製作工具可以被大家更廣泛的應用,這次CRICHINA(中國SpriteStudio官方)特別聯合日本總公司決定共同舉行一場動畫製作大賽。相信之前已經有部分用戶知道此消息,目前決定於5月初開放參賽作品的投稿,預計投稿截止時間為5月31日。

  活動大致信息如下:

  主辦方

  CRI Middleware集團

  (CRI Middleware & Web Technology Corp.)

  賽事日程

  作品上傳2020年5月初~2020年5月31日

  結果公開2020年6月下旬

  作品格式

  使用以下版本的OPTPiX SpriteStudio製作的動畫

  

專業版(Professional)(限時免費正在進行)

  

  

  獎項

  總額100萬日元(約60000人民幣)

  金獎(3名)10萬日元(約6000人民幣)

  銀獎(5名)5萬日元(約3000人民幣)

  部門獎(9名)5萬日元(約3000人民幣)

  獎項金額以日元為主,將按照結果公布月分的匯率換算為人民幣。

  具體大賽信息頁面可以參考這裡:

  https://www.webtech.co.jp/blog/spritestudio-contest/

  

  同時,為了方便參賽,或是練習使用本工具,官方也限時提供了大量美術素材,幫助大家進行創作。具體可以參考下方大賽頁面信息及進行下載。大家可以自由編輯並使用這些素材。

  

  AQUA公司提供的插畫

  本次比賽設置了豐厚的獎金。總獎金高達6萬元人民幣以上。同時也邀請了中日知名的評委前來評選。其中不乏《超級機器人大戰》系列、《龍珠》系列等等相關遊戲的動畫製作方。保證評選的結果公正、專業。參賽作品也會屆時進行展示。

  評委一覽

  

  池田 陽朗

  Pirou Ikeda

  SpriteStudio 布道師

  主要從事於使用SpriteStudio 製作各種遊戲用素材或動畫等。對於這次的比賽,期待遇見能感受到作者「熱情」的作品。

  有時候會在twitter 上分享SpriteStudio 的作品或者是使用上的一些小Tips。

  

  川畑 良平

  Ryohei Kawabata

  株式會社ORSO 董事 CCO 創意設計部 部長

  擔當包括手遊在內的各種業務的創意設計和製作。負責協調公司內外資源,管理創意設計相關業務。同時提供各類與創意製作相關的解決方案,如在技術論壇進行演講、為開發公司選定合適的解決方案等。

  

  田中 信行

  Nobuyuki Tanaka

  株式會社 B.B.STUDIO 第1開發部 CG3課經理

  在遊戲業界深耕25年,其中15年從事主機遊戲的Sprite動畫製作。目前擔當最新作的美術統籌管理職務。參與過多款《超級機器人大戰》系列的動畫製作。

  

  辻田 幸広

  Yukihiro Tsujita

  京都精華大學 漫畫學部 角色設計課程準教授

  動畫製作/美術總監 畢業於MA(RCA)Animation 2017年開始當人京都精華大學漫畫學部角色設計課程的準教授。

  Code For Osaka理事。經歷了長期的英國留學生涯後,致力於探索除了電視、漫畫之外動畫發展的可能性。持續各種創作活動,如遊戲製作、城市規劃、編程馬拉松(黑客馬拉松)等。

  

  楢村 匠

  Takumi Naramura

  遊戲製作團隊NIGORO

  製作人兼美術

  遊戲製作團隊NIGORO的製作人兼美術,代表作《LA-MULANA》《薔薇と椿》。「在動畫行業累計的經驗使我對動畫製作要求嚴格的同時,進行創作時我也一直在探索如何使用一些小技巧提高動畫製作的效率。」

  

  西谷 和馬

  Kazuma Nishitani

  ECC計算機專門學校

  遊戲創意學院專任講師

  擔任該校的SpriteStudio運用課程的教科主任。(包括角色設計、UI設計、動畫等)不僅僅停留於教授工具的使用方法,而是著眼於從素材製作到2D遊戲製作的整個流程的教育並將其編寫成教材,致力於為遊戲業界培養人才。

  

  PPPC

  PPPC

  PeroPeroGames 動畫總監

  廣州美術學院畢業,與小夥伴一起創立了 peroperogames 並製作了公司的處女作「Muse Dash」,負責遊戲的動畫及運營工作。曾兼職廣州美術學院遊戲製作客座老師,熱愛分享自己的創作經驗( ?▽` )?

  即便是覺得暫時不想參賽,也沒有關係。大家完全可以利用SpriteStudio提供的限時免費機會去親自體驗感受下這款2D動畫工具。工具將在中國提供專業版和企業版,專業版將於5月31日前限時免費提供,使用有效期截止到6月30日。

  SpriteStudio作為一款2D動畫製作工具,其表現力相對於其易用性已經達到了相當高的水準。工具中配備了各種便利的處理功能,可以讓動畫數據得到方便的再利用。尤其是軟體集成了粒子發射器工具,因此在對特效的製作和編輯這方面具備相當大的優勢。以下是一些動畫案例,僅供參考。

  https://www.bilibili.com/video/BV12441137YP

  最新的簡單入門教程也火熱出爐,第一時間帶給大家。該視頻由日本的用戶USAMATA提供!

  更多請查看:

  http://www.criware.cn/Home/Goods/study_1_list/cat_id/45/article_id/254.html

  如今已經有越來越多的遊戲採用SpriteStudio來製作2D動畫,在日本比較知名的產品就有《火焰紋章 英雄》(手遊)、《夢幻模擬戰I&II》(PS4、NS)、《碧藍航線CROSSWAVE》(PS4)、》最終幻想勇氣默示錄》(手遊)等。親切易用的UI、對於關鍵幀的選擇處理、動畫的補幀處理高效以及特效的編輯深受各方好評。不僅僅限定在遊戲領域,SpriteStudio也廣泛應用於各類動畫中。

  對於不少用戶所關心的價格問題。SpriteStudio不久之後就會公布相關信息,肯定會以更低廉的授權價格展現在大家面前。敬請大家期待。

  ================================

  什麼是SpriteStudio骨骼動畫工具?

  SpriteStudio屬於CRI旗下Web Technology Corp.的圖形動畫領域的製作及優化工具「OPTPiX系列產品」,現在中國正式上線。

  OPTPiX SpriteStudio是一款動畫製作工具。使用SpriteStudio可以減少動畫製作的工序,大幅度提高製作效率,方便設計師獨立完成動畫製作。使用SpriteStudio創建的數據通用性高,且支持各類遊戲引擎如,Unity、Unreal Engine4。目前在日本已經有大量的優秀作品採用,如火焰紋章英雄,夢幻模擬戰I+II重製版,最終幻想勇氣默示錄,碧藍航線Crosswave等。

  

  OPTPiX SpriteStudio產品圖(支持中文)

  A.多種多樣的功能讓角色活靈活現

  

  OPTPiX SpriteStudio為美術開發者提供了各類工具,即使天馬行空想像也可以輕鬆落地。

  強大的功能,正是SpriteStudio被廣泛運用在遊戲內角色骨骼動畫的原因。

  網格/骨骼功能使動畫張弛有度。使用方法除了常見的頭髮,衣物的動畫效果以外,還能賦予2D素材立體的表現,讓2D素材展現出3D的效果。另外,網格/骨骼元件配合普通的元件使用,在提高動畫表現同時更能縮減工時,使動畫製作更加高效。

  OPTPiX SpriteStudio將自動計算並處理骨骼功能的影響範圍(權重),因此只需要基礎的2D動畫知識即可輕鬆掌握。

  B.粒子編輯器使特效製作更加隨心所欲

  

  使用OPTPiX SpriteStudio內含的粒子編輯器,只需要準備一個元件,通過設定各類參數即可生成如火花四射、爆炸的煙霧等各種各樣的例子特效。

  除了角色動畫以外,使用SpriteStudio還可以製作如整體的環境特效,動作觸發特效等。

  SpriteStudio提供的是2D動畫製作的全套解決方案。

  C.使用遮罩功能實現各類演出效果

  

  遮罩功能可用在畫面切換或者技能釋放等,實現各類演出效果,助力您的創意落地。

  相關學習教程及手冊會不斷更新在各種相關平臺上,大家可以留意官網。(http://www.criware.cn/Home/Goods/goodsList_1.html)

  ================================

  ================================

  號外!CRIWARE音頻應援團活動火熱舉行中!

  為了儘快幫助中小開發團隊回到正常軌道,CRICHINA這次聯合部分音頻工作室,特別搭建了此平臺,希望為開發者能夠儘快高效的獲得更多免費音頻資源。

  現在只要符合條件,您的開發團隊就能通過這個平臺下載到符合自己要求的音頻素材,並且也可以通過這裡去聯繫各個音頻工作室獲得幫助。當然,我們也歡迎更多音頻工作室及個人來提供更多的音頻素材,豐富我們的活動音頻庫。也同時幫助開發者們渡過難關。

  

  http://www.criware.cn/home/event/

  

  CRICHINA來自日本,紮根中國本土市場。致力於為遊戲開發商提供高效音視頻及相關資源一站式服務。旗下主要產品有CRIWARE(Adx2、Sofdec2及Lipsync等)、SpriteStudio以及作曲音效等音頻業務。

  (請註明事由)

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關焦點

  • 2D動畫工具SpriteStudio開售特價
    由日本WebTechnology出品,面向遊戲開發的2D骨骼動畫工具「OPTPiX SpriteStudio」(下稱「SpriteStudio」)已經在中國正式上線發售。和WebTechnology同為CRI集團子公司的上海希艾維信息科技有限公司(以下簡稱CRI中國)將全權負責中國地區的銷售。
  • 華為3D 開發工具 Reality Studio 正式建立
    它是一款 XR 內容開發工具(多功能 3D 編輯器),提供了 3D 場景編輯、動畫製作和事件交互等功能,幫助開發者快速打造 3D 可交互場景。可廣泛用於教育培訓、電商購物、娛樂等諸多行業的 XR 內容開發。
  • 華為3D開發工具Reality Studio正式建立:用於XR內容開發
    它是一款XR內容開發工具(多功能3D編輯器),提供了3D場景編輯、動畫製作和事件交互等功能,幫助開發者快速打造3D可交互場景。可廣泛用於教育培訓、電商購物、娛樂等諸多行業的XR內容開發。   特性如下:   場景編輯   提供豐富的XR組件,包括相機、燈光等。
  • 短視頻動畫製作軟體 萬彩動畫大師限時正版激活碼
    萬彩動畫大師 限時正版激活碼大家都知道,相比一大堆文字,人們更愛看視頻,所以一些短視頻內容非常活躍,其實,製作一段精美的視頻並沒有你想像的那麼難!也無需花費太多的金錢和時間,只要你找到合適的、易用的工具。比如萬彩動畫大師,正是一款超級好用又簡單的動畫製作軟體。
  • 彌補遺憾的公式:啟動SD全國大賽動畫版製作的條件
    相信你們都知道小編指的是什麼,沒錯,這組數字是日本運動漫畫《灌籃高手》的動畫TV版集數,可惜的是,動畫TV版的劇情內容只製作到主角隊湘北高中打進了全國大賽,至於全國大賽上的兩場精彩比賽,相信在座的各位漫迷有生之年都無望看到了。為什麼《灌籃高手》不繼續製作全國大賽動畫版呢?
  • P站發布免費角色製作軟體VRoid Studio
    VRoid Studio的特點(1)只需用畫筆工具畫出發束,然後調節各種參數即可製作出人物的髮型模型的程序型髮型設計功能VRoid Studio的髮型設計功能,只需畫筆工具和參數的調節即可製作出人物髮型的模型。
  • 曾製作史艾卡遊動畫版 日本動畫廠Tear-studio申請破產
    12月16日今天,據日媒報導,前2天傳言「跑路」的動畫廠Tear-studio已經正式停工,正在申請破產程序,總負債金額約4300萬日元,其中還包含拖欠動畫師們的800萬日元工資。·日本動畫廠Tear-studio最早於2013年成立,成立之初並不叫這個名字,2018年以後才更改了工作室名稱,其比較出名的作品當屬改編自Square Enix旗下的同名卡牌MOBA類遊戲的電視動畫《紅蓮之王》,而工作室最新的作品為OVA《時光沙漏》。
  • 「建議收藏」非常實用的幾款Maya動畫插件
    動畫軟體Maya可以通過多種方式幫助改進工作流程,但插件是大多數人都熟悉的,並且它們通常比隨機MEL腳本有更好的支持;它們往往由公司或大型工作室開發,具有優秀的團隊,開發周期和支持。小編收集了一些Maya頂級的動畫製作插件分享給大家。涵蓋2D繪製到3D動畫,可以協助動畫工作者完成各類特定的工作任務。
  • 「虐殺器官」劇場版動畫製作GENO studio搞大事!
    「虐殺器官」劇場版動畫製作GENO studio搞大事! 動漫 178ACG ▪ 2017-10-10 14:28:54 「虐殺器官」劇場版動畫製作GENO studio將在10月16日公開3部TV動畫情報。
  • Moho教程 | 從添加骨骼到實現角色完整的動畫效果!
    然後開始重複之前教程裡內容,給動畫添加骨骼。首先新建骨骼層。接著選中角色圖層,拖拽到骨骼圖層的下方,建立圖層的從屬關係。下面開始新建骨骼,先選中剛才新建好的骨骼層,再選擇增加骨骼工具。骨骼的位置根據自己的需求來添加,沒有什麼官方標準。
  • 「三坪房間的侵略者」動畫全集限時免費重播
    「三坪房間的侵略者」動畫全集限時免費重播 動漫 178動漫頻道 ▪ 2014-10-16 15:38:52
  • 動畫短視頻製作門檻太高?「動畫工廠」為用戶提供模塊化工具
    傳統視頻製作每分鐘花費就要2-3萬,從文案定稿到完成製作常常需要2-3周。如何精簡動畫製作流程成了動畫技術公司研發的方向。36氪曾經報導過的來畫視頻,就是基於AI智能繪圖、配音技術來開發動畫製作的簡易工具,並於2017年獲得了來自頭頭是道等機構的B輪融資。
  • 如何製作高傳播性的GIF動畫?10個比PS更方便的免費工具來幫你
    如果你也希望通過創建與自己業務有關的GIF動畫,獲得網絡關注,這裡有10個工具和技術值得關注: 1、BlogGIF BlogGIF具有許多實用的功能,包括動畫效果、文本添加、圖片噴射等,能幫你輕鬆地製作出有趣的GIF動畫。你還可以在一個GIF動畫中添加音樂,或者將其個GIF動畫導入進行分解再拼接到一起。
  • MG動畫製作用什麼軟體,如何製作MG動畫,MG動畫製作模版
    現如今MG動畫已經融入到我們的生活當中,你是不是好奇過MG動畫是用哪些軟體製作的呢?世紀man今天為你解答!MG動畫是什麼MG動畫(Motion Graphics),指的是視頻設計、多媒體CG設計等。 它融合了平面設計,動畫設計和電影語言等技術,具有非常豐富多樣的表現形式。所以,MG動畫不一定非得是「搞笑的配音+科普知識+動畫表現」,也不一定非得是AE或者C4D製作的才叫MG動畫。
  • MG動畫骨骼綁定哪家強?用好這兩個,能節省一半時間!
    MG動畫,一種融合了電影和圖形設計的語言基於時間流動的視覺表現形式它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性大規模的應用於節目頻道包裝,電影電視片頭、商業廣告、MV等等在MG動畫最重要也是最難的肯定就是人物的製作了如果在製作過程中手動去綁定人物
  • MasterpieceVR推出「Studio」套件支持在VR中製作動畫模型
    MasterpieceVR最近發布了其最新的一組VR創建工具,旨在讓創建者從VR頭戴設備中快速手工雕刻和製作角色動畫。簡而言之,它類似於Tilt Brush,  Oculus  Medium或Quill等其他大型VR創作工具。最多支持四名創建者在VR中進行協作創作,同時最多支持20名瀏覽者。 現在新軟體套件更專注於加快個人創作者的流程,創作者希望在VR中構建3D模型並對其進行動畫處理,目的是完全補充或替換現有的創建工具。
  • 如何製作H5?推薦一款免費H5製作工具!
    而對於剛入圈的H5小白來說,最想了解清楚的莫過於「免費H5製作工具」及「如何製作H5」。免費H5製作工具推薦圈內老手都知道,每個H5工具平臺都是既有免費功能又有收費功能的,而對於H5製作者來說,我們最需要考慮的也不是免不免費,而是該工具是否能夠實現自己的需求以及性價比如何。
  • 喜加一 遊戲開發工具《GameGuru》免費
    Steam商店推出了限時喜+1福利,這次原價68元的遊戲開發軟體《GameGuru》又可以免費領取了,在去年3月份它就限時免費過一次。想自製遊戲關卡的朋友可以嘗試一下這款軟體,領取時間截止到9月8日凌晨1點。
  • 光輝城市發布免費新品!建築動畫竟然也能免費製作了?
    從現場展示的實際效果來看,無論是Mars2018的產品功能、演示的VR交互、多維的場景應用等細節,都展示了Mars「VR匯報工具」的清晰定位與一年來的不斷進步。(光輝城市產品發布會現場)發布會全場最核心、也是最重磅的環節,便是新品發布。
  • App今日免費:真正零基礎製作動畫Loop
    App今日免費:真正零基礎製作動畫Loop    應用界面設計比較簡單,同時也非常容易上手,上面是畫布,下方是一些功能按鈕。根據動畫逐幀繪製的原理,在畫布上一幀一幀的繪製好,接著點擊播放即可看出效果。前一幀和後一幀之間可以通過之前留下的影像進行修改,大大減少了手繪動畫的工作量。