日前卡普空的《洛克人11》在主機平臺上推出了一個關卡試玩Demo,新的畫面、新的系統,不變的是一如既往的挑戰性關卡設計和熟悉的操作體驗,讓不少老粉絲對於這款遊戲充滿期待。
而作為一個有著30年歷史的遊戲系列,洛克人有著為數眾多的系列作品,光是主要人氣作品就有著延續初代風格的元祖洛克人系列、X與Zero兩個人氣角色為主的洛克人X系列、由X系列衍生出的洛克人Zero系列這三大王牌。
另外還有洛克人ZX系列、洛克人世界系列,另類玩法的洛克人EXE系列、流星洛克人系列、洛克人Dash系列。
這其中值得一說的東西有很多,今天我們來聊點不一樣的——那些奇奇怪怪,你所不知道的洛克人!
Q版洛克人
《洛克人威力加強版》是PSP上的一款洛克人遊戲,聽到「威力加強版」可能不少玩家會覺得這是一個稍微改改內容,HD移植的遊戲,雖然卡普空也有過不少這種操作,不過這款遊戲更像是如今的生化危機重製。
這部遊戲的主要內容基於初代洛克人製作,在畫面上採用了Q版3D的風格,關卡設計上很大程度進行了重做,整體內容還有遊戲時間都得到了大幅提升,戰勝boss後獲得的特技,還有一些boss的打法都進行了重新設計。
頗具誠意的製作讓人玩起來不會覺得這是一個換皮的初代,同時製作組在一些令人印象深刻的地方留下了熟悉(可惡)的平臺和機關,讓人又有著一個不錯的懷舊感。
作為一款衍生作品來說它的素質十分不錯,遺憾的是由於在當時銷量並不理想,原計劃繼續以這種形式重製《洛克人2》的「威力加強版2」計劃告吹。
街霸X洛克人
看到這樣一個畫面,不少玩家可能會以為這是民間惡搞,確實這款遊戲最初的創意是源自一位新加坡的民間玩家Seow Zong Hui。作為洛克人和街霸兩支遊戲的粉絲,他創作了這款遊戲的早期原型。
不過相較於一些沒有獲得授權便開工製作的玩家不同,他在當時的世界格鬥大賽EVO 2012活動上,拿著筆記本向時任卡普空軟體副總的克裡斯蒂安展示了遊戲Demo,而這個Demo令這位卡普空的高管十分感興趣,他把遊戲演示內容帶給了卡普空的其他工作人員,並且最終確定由官方協助這款遊戲的開發、宣傳、以及資金。
最終這款遊戲作為洛克人與街霸的25周年紀念遊戲,在經過半年的時間的製作後,在2012年底免費發布在了PC平臺上,直到現在我們還能在卡普空的洛克人官網上下載到這款遊戲。
遊戲方面,八個大關boss採用了洛克人畫風的:羅蘭託、達爾錫、尤裡安、隆、布蘭卡、羅絲、毒蛇、春麗。關底boss自然是街霸系列的經典boss人物維加。
這些角色一方面沿用了諸如波動拳、百裂腳的招式,同時又給他們加入了一些可愛和搞怪的元素
在關卡上這款遊戲延續的是元祖洛克人的設計,不同的關卡也有著對應角色的主題元素。
雖然這是一個半同人性質的作品,但品質優異,值得一試。
P.S.如果在維加前面無傷打過4個boss,最後還會有一個隱藏boss豪鬼可以挑戰。
洛克人足球
雖然洛克人早期一直是一個主打橫版過關的動作射擊遊戲,但也曾有過一些奇怪的試水作,例如《洛克人足球》就是一個非常另類的衍生作,也許是當時某位製作人偶然想到「洛克人加上足球有沒搞頭?」,而大家一直覺得還不錯,於是這麼一個奇怪的遊戲就被製作出來了。
洛克人足球第一眼給人感覺像是類似於《熱血足球》的一款惡搞主題的足球遊戲,但實際上手體驗並沒有想像的那麼好,遊戲的僵硬操作,不怎麼聰明的AI,以及並不是那麼酷的「大招」讓人並不滿意。
雖然這個遊戲在其他一些方面有著不錯想法,諸如球隊的多種陣型選擇,選用球員可以從20個boss中隨意選擇單個或者複數的角色設置負責位置,並且每個角色也都有其特色的屬性分配,但這還是難以挽回遊戲本身存在的問題。
洛克人賽車
雖然《洛克人足球》並不成功,但這並不妨礙卡普空繼續嘗試一些不同的洛克人,於是在3年後的1997年,卡普空在PS1上推出了這款名為《洛克人戰鬥與追逐》的卡丁車遊戲。
這款遊戲的質量相較於之前的足球遊戲來說,要強不少,充滿陷阱的賽道,可以攻擊對手的友盡設計,當然還有漂移...聽上去似乎挺不錯,但是有一個問題,這款遊戲太像馬裡奧賽車,並且有不少同類競爭者。
普遍說法當時索尼以市面上的主題賽車遊戲數量較多為由未通過北美地區審核,以至在北美市場這款遊戲有宣發卻最終沒有發售。
但總體來說這還是一次不錯的嘗試,遺憾的是隨著洛克人系列還有橫版捲軸類型遊戲的衰弱,這個賽車系列也沒有機會能繼續推出續作。
洛克人播片遊戲?
不論是足球還是賽車,這些都還是比較正常向一些的衍生作嘗試,而《洛克人大冒險》則是更加獨特的一部遊戲了,這是一部「播片」遊戲,字面意義上的。
當時正是CD取代卡帶成為遊戲主流載體的時代,曾有那麼一段時間,播放動畫,通過在劇情節點處進行操作的「視頻遊戲」有過短暫的流行。
卡普空那時也緊隨潮流的在PS1還有世嘉土星上推出了這款洛克人動畫視頻遊戲。
在遊戲裡玩家可以在幾個劇情點可以進行選擇,從而看到不同的動畫,並且為了一定可玩性,還加入了一個第一人稱打靶射擊的戰鬥,遊戲動畫總共有3集,時長約在90分鐘。
如果說把他當做一部劇場版動畫看,倒也不是不可以,但問題就在於卡普空為了給遊戲加入「遊戲性」,反而弄巧成拙。本身射擊是否有趣且不說,遊戲在動畫播片時兩方剛開始準備動手,下一秒就會進入了蜜汁射擊遊戲。
等到戰鬥打完,劇情動畫也直接跳到了敵人倒地,最精彩的戰鬥部分給跳過了,甚至連最終boss也是如此。
這就讓這部遊戲變得太怪了,可以玩的部分並不算好玩,可以看的部分也看得不過癮。
除了上面說到的這些遊戲外,洛克人還有著大富翁玩法的《洛克人大富翁》,有著地圖編輯功能,但遺憾被取消的《洛克人宇宙》等分支作品。
非常有潛力,卻遭腰斬的《洛克人宇宙》
另外民間製作的洛克人同人遊戲也有著不少值得一說的遊戲,如果大家感興趣,我們下次繼續聊聊洛克人的其他趣聞。
P.S.最後求關注