說到冷兵器,那另一個關聯詞就是中世紀。某種程度上這兩個詞是連襟。既然提到冷兵器,那麼所有帶有熱度的東西都是不允許的,當然也包括了魔法,這樣《巫師》、《老滾》這些就被排除了。而老遊戲比如《騎馬與砍殺》大家都很熟悉了也不提了。
我要介紹的這兩個稍微冷門的優質遊戲,簡直是為了鎧甲謎量身定製的。
《Kingdom Come: Deliverance》
中文名叫做《天國:拯救》。
這個遊戲很新,2018年2月剛出來的,剛出來的時候Steam上面賣250元左右,上段時間來了個半折優惠,然後就直接把價格永久降低到116元了。
遊戲主線是一個復仇故事:
你是亨利,一位鐵匠的兒子。你被捲入一場殘酷的內戰,你絕望的看著入侵者席捲你的鎮子,屠殺你的家人和朋友。你幸運的逃過一劫,並拿起劍誓言反抗。請為你的雙親報仇!並擊退侵略者!
遊戲的戰鬥模式非常硬核,但是感覺大家對遊戲難度的評判有一些,宮崎英高的只狼難度比這個遊戲大,但大家都沉迷其中,而在這個遊戲的差評裡,總少不了那些吐槽小兵都很難打的評價。
遊戲的戰鬥系統很複雜,純冷兵器。可以選擇遠程、近戰或是暗殺。需要玩家熟練運用各種招數,以實現智取。莽夫無腦A會被直接KO。遊戲中所有防具都是寫實的,一層一層穿,盔甲迷、冷兵器迷絕對會玩的不亦樂乎。
另外,除了冷兵器系統和中世紀各種細節的科普,這個遊戲另外的驚豔點就是古代捷克的風景。不會比巫師的陶森特公國差。遊戲節奏也不算快,非常契合中世紀的風格,只不過遊戲是個小工作室的作品,相對來說還有一些小BUG,但不影響整體體驗。
《FOR HONOR》
第二個推薦育碧的榮耀戰魂,也算是老遊戲了。
相對於天國拯救來說,這個中世紀的冷兵器比較雜,也不是純西方的,為了吸引其他國家的玩家,雜糅了很多歷史人物,但是遊戲起家時的宣傳噱頭就是中世紀冷兵器。
戰鬥體驗來說,更加熱血,節奏非常快,比較適合想純粹體驗冷兵器戰鬥的玩家,寫實度方面和天國拯救沒得比。當然育碧的土豆伺服器給這個遊戲減了一定的分數。
推薦榮耀戰魂的還有一個重要原因就是榮耀戰魂支持VR,這就是為冷兵器戰鬥發燒友準備的。