哪款停運的遊戲讓你懷念至今?

2021-01-11 TapTap

「少年眼中亮起的光,是英雄的不熄之火。」如今各式各樣的遊戲讓人目不暇接,但偶爾,你可能會像達到人生巔峰之後感到空虛一般,在如雪的寂寞中懷念老遊戲帶來的樂趣。

就像今天開服的《魔獸世界》懷舊服,從昨晚開始就有幾個朋友相約早上6點一起苟,事前攻略準備萬全,卻沒想到最大的敵人不是群毆你的魚人,而是擋在伺服器門口的人山人海。

如《魔獸世界》般的經典作品,有不少正已經關服或正在面臨停服的命運。《叢林法則》、《機甲旋風》甚至QQ寵物等等,可能就承載著你的青春和回憶。如今想來,你或許如今會為自己當年的青澀會心一笑,或許你懷念的不是遊戲,而是那個特殊的人。

並非所有廠商都有自信和實力重啟以前的遊戲,但無論如何,想必那些已停運的遊戲會伴隨不同的故事,成為玩家們心中美好的回憶。 在本期遊話說的回覆帖中,就有不少玩家進行了分享:

「偷偷給寵物起了喜歡的人的名字。」

Taper ModooPlay

我說個可能大家都玩過、但是懷念的人可能不多的遊戲:

《QQ寵物》。

它跳來跳去,很煩。

它生病了坐著不動,很煩。

看電影的時候它有時候還會突然蹦出來,更煩了!

相比買解救丸,我更寧願讓它生病慢慢死掉。

可是某一天卻突然想起來,給它取過喜歡的人的名字,一直等它到22級和小號自己名字的寵物結婚......

「我的月亮駕照,是搭訕了當時坐旁邊的大哥幫考的。」

Taper 魔法少女狸野

走走停停中,許多伴隨著我們成長的遊戲倒在了路上。

前段時間大魚公司賣了,於是陪著我大學生活垃圾網速的尋物解密遊戲也一個個變成了灰色。

有陣時間忽然很想養女兒,發現原來《美少女養成計劃》的網頁遊戲版早就關了很久很久。

《美少女養成計劃》

還有一款叫《我的小傻瓜》的小眾模擬寵物遊戲,寵物可以自己出去玩,可以慢慢學會講話,長大,和別人的寵物私奔生下小寶寶,會一直在桌面陪著你,看著你採集物品,做家具,做美食,做衣服……非常有趣的設定,苟延殘喘了十年,終於還是徹底消失了。

但是最讓我難受的,還是今年年初,聽說《QQ音速》關閉的時候。毫不誇張地說,《QQ音速》是看著我長大的,我以為他會像毒奶粉一樣,永葆青春,不會被放棄。

《QQ音速》關閉了充值和新用戶註冊,到年底就停運了

它到底還是關閉了,我的月亮執照永遠升不成太陽的,也沒有兩個帶著同樣戒指背景的角色在房間裡啾咪了。

花花世界還在,群蜂飛舞還在,第一天還在,愛你還在。但聽到星星音速日記和月亮音速日記的時候,再也沒有一條跑道上躺著星星和月亮了。

我告訴你你們一個秘密,我根本考不過月亮駕照,當時是搭訕了網吧坐我旁邊的高中生大哥幫我考過的。

那又怎麼樣呢?沒人知道我菜,就算菜也沒法練了呀。

也許即使它不下市,我也不會再玩了。

一期一會,一得永得。

謝謝你陪過我,再見啦!

「她寫下關服公告的時候,應該也和我一樣難過吧。」

Taper 炸雞博士

乖離之後,再無喜愛的打牌遊戲。貼一篇去年它關服前寫的評價吧。「乖離要關服了,我突然很難過。

要說起玩的最久的手遊,一定會有《乖離性百萬亞瑟王》的名字。

最開始玩乖離還是2015年了。還記得那個冬天,三個同事朋友跟我安利這個遊戲,我抱著試試看的心情,進去選了個覺得最帥最高冷的角色,開始跟他們一起打牌。我是富豪,比他們晚入坑,大概是剛開始開嘲諷之前。那時候幾波活動,在其他遊戲裡一直非酋附體的我突然天選之子,攢齊了包括暗凜暗雙子光源氏等等一批版本大佬卡,榮幸地成為固定隊的香餑餑。之後每天午飯後,我們都要圍繞在一張小桌子上,拿著4個iPad一起肝本。有個姐姐是傭兵,堪稱隊裡鬼抽之王,每局一上來鬼抽率達到60%以上。傭兵的卡也是四個職業裡池子最深的一個,需要各種顏色各種cost才能完美發揮。有個肝帝是盜賊,每次活動都最早肝齊所有的活動卡,能量爆棚。有個學妹是歌姬,也是個大佬。後來她去了網易工作,正好做了乖離後期的策劃。後來我才知道,整個遊戲裡,富豪的數量最少,因為卡難抽,策略也更難。但我一直穩得一匹,也因此洋洋得意。那時候我們之間最常說的話是,「中午要不要一起打大龍和美美?」「臥槽,我又鬼抽了。」「不方,穩住穩住。」「哎呀,應該打右,不是打中間。」非常完美。後來卡牌越抽越多,歌姬和盜賊的卡配得比較齊備以後,我也開始嘗試玩其他角色,但是遇見的富豪總是坑爹的,所以我又回歸到固定隊裡。不久固定隊有人辭職,不再在一起工作,還好我們開著語音,也依舊默契十足,但是少了那麼點面對面的氛圍。之後連續幾波密集的卡池活動,讓我們覺得可能真的快要氪不起了,活動卡也變得越來越肝,頭都肝禿了也還是難攢齊,於是,就在那幾波密集的聯動後我們陸續脫了坑。乖離這個遊戲還蠻可怕的,一脫坑就是四個人。我後來也嘗試打過野隊,總覺得體驗距離固定隊是天壤之別。在我心裡,乖離永遠都是一款幾乎接近滿分的遊戲。它可以滿足收集控的審美要求,立繪精美,CV給力。它高度調動了每個人的策略性和反應力,遊戲的每個生命周期階段有不同的打法組合,從早期的5c流到中期的低c流再到嘲諷流,你需要去適應版本的變化,在這種適應的過程裡,我在研究不同的屬性、打法、容錯率組合裡收穫了太多樂趣。同時,也是最重要的一點,舒適感。在我玩的那段時間,氪金大佬與平民玩家都能找到自己在遊戲中的位置與平衡感。相信每個乖離老玩家都和我一樣對它有感情。但是它終究是有瑕疵的。活動本越推越多,大怪的建模趨於重複,經常換個顏色加個花就以為我不認識它了;新卡頻繁密集且迭代速度驚人,很多卡剛抽到懷裡就得壓入箱底;在乖離經過幾波充值登頂暢銷榜後,愈發變得不可收拾,吃相也變得難看起來。嗯,總歸是要告別的。我們幾乎都在新遊內測公測的時候,洋洋灑灑的寫下數以千字的點評,但我沒想過,這樣抒發的時刻,也會出現在我陪伴一個遊戲關服的時候。曾經的那些時光化作數據,將要和這段記憶一樣永久性消失。

當年固定隊的歌姬好友,後來去網易做了一段短短時間的乖離策劃,陪伴這個遊戲走了最後的一段時間。她對我說,關服公告是我寫的。她寫下關服公告的時候,應該也和我一樣難過吧。」

「忍不住把車子靠進人行道開始玩,那會兒還沒『肝』的說法哩」

Taper 千鶴and萬龜

啊,這個話題真的勾起了我深遠的記憶呀。

我印象最深的停運遊戲是《艾諾迪亞4》,其實不只是4,還有整個系列。

我記得當初接觸到這款遊戲我還是在初一初二,那時候用的還是一個很老的手機,型號我記得很清楚——聯想A298t,是我媽媽用了之後給我的。那款手機在那個年代外形很棒,但是安卓版本太低了,不支持打《我的世界》。

當時上初中,我讀書蠻用功的,而且每次放假我都會騎著我的小破車拿著小破機去我們區的小破圖書館看書。看到大概5點鐘,就去和同學打桌球打到6點,剩下的時間我就慢慢地騎車回家。但是每次總是騎著騎著就忍不住把車子靠進人行道,停下來掏出手機,開始玩《艾諾迪亞4》——當時還沒有「肝」這種說法哩。

當時我讀書的時候父母也陪我讀,在學校附近租了一套房子,可是沒有WiFi,而我也沒有電話卡。於是我就趁著周末學吉他的時間,偷偷地蹭店裡的網下載小說。

那個手機隨著我與父母一次次爭吵,摔打,即使遍體鱗傷也仍然頑強地運行著。但終究,它還是逃不過時間,在大概初二的某一天它終於還是壞掉了,隨後我在很長時間內沒有接觸過手機了......

在高二的一天,我終於悄咪咪地攢齊了買手機的錢,興衝衝地買了一個手機,下載了《艾諾迪亞4》。玩了一下準備去搜索《艾諾迪亞5》的研發進程,結果發現公司冇的錢,不打算開新項目了......

就這樣,陪伴我整個我認為最好的時光裡的遊戲和手機隨著我的青春消失了。真的要珍惜時光,現在高中畢業馬上讀大學,對於以前總是莫名地懷念呀。我們總認為現在過得這不好那不好,長大了回過頭一看,還是當年有滋味。

以上就是玩家們的分享了。如果你也有過懷念的遊戲,以及和遊戲有關的那些人和事,歡迎留言或點擊原文進入論壇,和大家一起分享吧。

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