締造精品《末世覺醒之入侵》國漫手遊風向標

2020-12-01 17173遊戲網

眾所周知,動畫是一門綜合性藝術,它集合了影視、攝影、繪畫、音樂等多門藝術表現形式。十九世紀晚期「動畫之父」埃米爾雷諾在巴黎,利用活動視鏡的透光投射效果,通過事先精心準備的數百張連貫畫紙,首次為五十餘萬觀眾們展現了一場前無古人的光學影戲,標誌著世界上第一部動畫正式誕生。此時,距電影出世還有三年……

光陰似箭,商業影視化普及的今天,動漫產品已以多樣化形式滿足著民眾們的娛樂需求。2019年中國動漫市場用戶規模可達3.36億。2020年第一季度,我國網際網路動漫市場月活躍用戶規模為9602.38萬人,增長率高達30.83%。

在5G時代即將來臨,AI科技、智能合成、動態捕捉等技術的平民化趨勢下,這些年湧現出了一大批優秀的國漫作品,《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《大海魚棠》等便是其中的引領者,而由企鵝影視、天工藝彩聯合出品的《末世覺醒》系列動畫更是不折不扣的硬核創造者。

《末世覺醒之入侵》描繪了一場虛幻的AI智能與人類之間的殘酷戰爭,講述了主角馬三等人為了生存踏上反抗之路,經歷一系列錯綜複雜的人性鬥爭,從而揭示了末世生存法則下的人生百態,警醒當今世人應該對環境能源進行保護,以及對人工智慧快速發展的深思。動畫包含了虛無主義、人工神經網絡、廢土戰爭、思維意識等一系列哲學性成人向內容, 使觀眾們置身於如夢如幻卻又真實可見的「未來世界」,展現了國漫鮮為人知的賽博廢土風格,受到海內外漫迷們的一致好評。截至2019年年底騰訊視頻播放量達9.5億,豆瓣評分7.4,被企鵝影視列為「百番計劃」S級重點項目。

值得一提的是,《末世覺醒》系列的第二季《末世覺醒之溯源》預計於今年11月與廣大漫迷見面。動畫延續了第一季劇情,並在原有基礎上大量增加動捕(Mocap)技術運用,加入更多賞心悅目的打鬥大場面,而在劇情安排上,則採用了更為專業的影視敘述方式,使整體情節連貫簡潔,燒腦不費腦,好看不油膩。那麼主角馬三、小海和改造人翎等眾角色又將面臨怎樣的挑戰?新登場的神秘人物又是何方聖神?這些答案就留在下面的預告片中展示吧……

預告片視頻

與此同時,手遊產業在國家近年來的大力扶持下,蓬勃發展良性循環。2018年,中國移動遊戲市場的總收入達1339.6億元,同比增長15.4%,用戶規模達6.05億,同比增長9.2%。據伽馬數據顯示,2019年上海遊戲營收802億元,增長率達12.6%,佔全國比重的34.7%,佔全球8%,其中上海網路遊戲海外銷售收入約134億元。

在內容為王,玩家為主的手遊市場大環境下,由上海晁圖網絡發行的同名手遊《末世覺醒之入侵》秉持著做好遊戲、做精遊戲、做玩家想要的遊戲為原則,結合原著極強的故事屬性,致力於為廣大玩家帶來一款老少皆宜的科幻廢土mmo手遊。

這是一部參雜著「血與汗」的作品,遊戲背景設定為虛構的未來戰爭題材,玩家可以選擇【巡遊先鋒】、【制裁衛士】、【破壞領主】三名職業進行遊玩,在體驗【緝兇檔案】、【特工委託】、【跨服boss】等傳統PVE玩法外,還可享受交互性極強的GVG、PVP內容。

玩家也將身臨其境感受原著中描述「人、覺醒AI、感染者」的劇情。目前,遊戲基本成型,團隊正在對操作性、平衡性等內容深度優化。除了考慮玩法,也儘可能帶入一些思考——人類對生存、對未來、對人工智慧等一系列探索,盡力為玩家還原整個《末世覺醒之入侵》的全貌。我們有理由相信,硬核國漫與優質手遊發行珠聯璧合,必將為中國遊戲市場注入不一樣的活力!

由上海晁圖網絡發行,騰訊視頻正版授權以同名動漫改編的科幻廢土mmo手遊《末世覺醒之入侵》很快將於大家見面,現已開啟全網預約!想要了解更多遊戲內容和資訊,可關注晁圖網絡官網、微信公眾號以及新浪微博「末世覺醒之入侵手遊」。

【來源:末世覺醒之入侵官方】

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