大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟!一個從來不好好研究遊戲的槓精玩家。
小弟我曾疑惑了很長一段時間,為什麼遊戲中的裝備防禦屬性越高,外觀看起來反而穿得越少?
歐美與日韓人設對比
在鑽研了很多日韓R18遊戲之後,腰疼的小弟終於摸到了點門道。
這其實跟歐美與亞洲的文化有關——歐美人偏重真實系,而亞洲人更加愛幻想。
如果說歐美的騎士都是老滾那種粗獷厚重的糙漢子。相比之下,亞洲遊戲中的騎士;基本就屬於打了MOD的老滾,你們感受一下!
打了MOD的老滾
而這樣的結果,我們在用MOD把《上古捲軸》玩成《少女捲軸》時就應該很清楚了。
當一個遊戲能夠讓你自己隨意打MOD時,很容易一不小心就放飛自我。
像《戰神之路》裡的盔甲就是最常見的例子,這裡的聖騎士。即使裝備再厚,也絕對包不住胸部!
這時候,像小弟這類槓精就肯定要說了:「這種造型的衣服在現實中根本穿不了啊!」
然而這或許只是你的想像力不夠。在一些大師級的COSER手上,違反物理定律的服裝結構根本不是問題!道具師從來都是氣死牛頓的存在!
今天,小弟就給大家分享下韓國人氣COSPLAY團隊「螺旋貓」在現實中還原的《少女之路》……不對,是《戰神之路》的聖騎士和神射手COS。
螺旋貓對二次元人物的還原專業技術是毋庸置疑的。其COSER成員不但每人都力(nai)量(zi)十足,其顏值也足以達到還原二次元的水準。
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