#饑荒#
最為一款生存了沙盒遊戲,《饑荒》可以說是把「生存」二字運用的爐火純青。基本上一個人獨自在野外生活需要面臨的各種問題、各種情況,《饑荒》遊戲的發行商基本上都考慮到了。
比如說野外經常會遇到毒蟲猛獸,這一點在饑荒世界裡同樣得到了很好的體現,你會在裡面遇到毒蛇、獵狗、殺人蜂甚至是青蛙。比如說,一個人在野外生活,首要難題就是食物無法得到保障,而饑荒世界裡大家如果想要獲取食物的話,就必須要自己外出尋找。比如說,一個人在野外,難免會精神緊張,而饑荒世界裡的「精神值」就可以很好地體現一個人精神緊張的程度。
雖然《饑荒》是一款非常有趣的模擬野外生存的遊戲,實際上由於遊戲本身的諸多特點的影響,它並不能很好地還原我們在野外可能會遇到的全部情況。由於有了遊戲機制的幫助,我們甚至能在遊戲中拋棄許多現實生活中野外必備的道具。
隨便舉幾個例子,或許你就會發現,相比於真實的野外生存,饑荒世界的生存突然變得無比的簡單。
正常情況下,我們在野外需要解決掉的問題非常多,而《饑荒》只是為我們簡單模擬了其中的一部分而已。現實生活中的野外求生,必不可少的是指南針,作為中國聞名於世的四大發明之一,指南針在野外的作用非常大,它是我們正確判斷方向的基本保障。
在遊戲世界裡,指南針的存在仿佛就是一件被拋棄的道具。由於饑荒世界本身的格局所限,整個世界只有這麼大的範圍,並且玩家們經過的地方都會在小地圖上顯示出來。小地圖的存在完美的代替了指南針的作用,甚至比指南針還好用。也正是基於這個原因,所以很少會見到有人在遊戲中世界裡製造指南針這樣一個道具。不僅沒意義,還會佔用一個物品欄,非常不划算。
當然,沒有用的不僅指南針,還有溫度計。溫度計對於野外工作者來說還是比較關鍵的。畢竟大自然神秘莫測,天氣風雲變幻,不同的天氣會有不一樣的溫度表現。為了更好地執行野外工作,進行野外生活,我們必須實時掌握室外溫度,並以此安排工作生活。這一點相信在野外生活過的人都應該有所感觸。
到了饑荒世界,溫度顯得沒有那麼重要。或許我們早已經習慣了野外生存的原因,早已經熟悉了冬天會冷,夏天會熱,春天因為多雨所以非常潮溼,因此這些外在因素就顯得沒那麼重要。由於我們過度的相信並且依賴威爾遜等人的直觀感覺,所以直接忽視了溫度計的存在。
對於大多數玩家們來說,到了冬天,只有在屏幕周圍出現冰凍模樣的時候才會想起生一堆火取暖;到了夏天只有在屏幕周圍出現紅色火焰的時候才會採取降溫措施;春天也只有在角色開始不斷扣除精神值的時候,才會想起外界潮溼度已經超越了人的忍受限度。由於我們過度依賴角色本身的感覺,因此溫度計就顯得沒那麼重要了。
其實,還有一個很關鍵的原因,就是在遊戲裡大多數玩家都會訂閱許多模組,其中自然就包含溫度、溼度顯示功能,有了這些功能之後,自然遊戲內的許多道具就會被替代、拋棄。
不知道大家還知道有哪些遊戲中的道具是野外必備的呢?請在評論區給我留言吧。