《寶可夢 劍盾》已經發售了兩周之久,不少的玩家也已經玩到甚至是通關了這款遊戲。雖然《寶可夢劍盾》的評分成為歷代正作最低,不過這款遊戲首周600萬的銷量卻是刷新了系列新高。不得不說,雖然遊戲的從公布之後就受到了各路玩家的詬病,不過各位玩家們在付帳的時候,內心還是很誠實的。
劍盾被質疑的口碑
之前我們就說過,《寶可夢 劍盾》的口碑一直和系列的前幾作有著較大的差異,僅僅81分的綜合評分創造了系列正作的最低評分。值得注意的是,評分降低的主要原因,是來自玩家的大量差評。這款遊戲在專業媒體眼中,是一款非常出色的遊戲作品,IGN甚至給出了9.0的高分,然而在各路玩家的眼中,每次官方公開一次信息,幾乎都讓這款遊戲的評分下降一點。
遊戲最開始公布的時候,引起了眾多老玩家的歡迎,畢竟上一部作品《精靈寶可夢 Let’s go 皮卡丘/伊布》實在是讓人不敢恭維。對於老玩家們來說,他們需要一款更加符合他們口味的《寶可夢》作品在NS上面世。而《寶可夢 劍盾》的公布,給老玩家們帶來了希望。可惜的是,不久之後,這希望就被遊戲官方正式打破。
且不提遊戲的內容和新寶可夢的造型,僅僅是取消了全國圖鑑這一事情就讓不少的玩家大為光火。全國圖鑑一直是熱衷於收集的老玩家最為喜歡的內容之一,通過捕捉和傳送,玩家可以在遊戲中收集到所有的寶可夢的相關圖鑑,並解鎖全國圖鑑的徽章。在《精靈寶可夢 Let’s go 皮卡丘/伊布》中,因為系統的設置,並沒有出現這個歷史悠久的傳統內容,原本人們寄希望在新的遊戲中,但是這個時候,GF卻給了老玩家們一個驚天霹靂。
GF官方證實,因為遊戲製作時間的原因,他們並沒有充足的時間來為所有的寶可夢建模,這導致他們不得不減少出現在遊戲中的寶可夢種類。這個消息讓不少的玩家都不能接受,一時間網絡上關於寶可夢建模的話題紛紛不斷,甚至還有B站UP主上傳視頻,表示製作一個寶可夢的建模需要用多長時間,以諷刺GF的工作效率。在遊戲發售之後,遊戲中的寶可夢總數僅為400種,而全國圖鑑的數量已經達到了890種,也就是說,大部分的寶可夢,都沒有拿到在新作中出場的船票,其中還不發烈咬陸鯊、水箭龜等人氣寶可夢。
圖鑑的缺失讓不少玩家大為光火,而看上去非常雞肋的極巨化系統和傳聞中消除了100多個技能的消息更是讓人們在社交媒體不斷抨擊GF的所作所為,並表示他們已經取消了遊戲的預訂。在發售前期,遊戲開發商GF只能默默的承擔玩家們的怒火,甚至減少了《寶可夢 劍盾》相關情報的公開。比較一下《寶可夢 太陽月亮》和《寶可夢 劍盾》的宣傳趨勢就會發現,後者在宣傳上顯然沒有前者的力度,而GF對此給出的理由是,為了讓玩家們在遊戲中獲得更多的驚喜。那麼玩家們真的等到了他們的驚喜嗎?
遊戲質量究竟如何
雖然在很多的玩家口中,《寶可夢 劍盾》已經成為了頗不受歡迎的一款作品,然而遊戲的首周銷量卻是無情打臉,全球首周銷量突破600萬份,在口碑跌破記錄之後,遊戲的銷量反而破了系列記錄,成為系列銷量之最。甚至是超過了口碑極高的《塞爾達傳說 曠野之息》,成為NS上首周銷量最高的遊戲。那麼這款遊戲的質量究竟如何呢?
《寶可夢 劍盾》的劇情表現平平,雖然是一款全年齡的作品,但是遊戲中的劇情卻非常的奇怪。即使是通關之後,許多問題也沒有得到解決,反派的最終行為更是充滿了謎團,而他們的行動邏輯更是讓人百思不得其解。這種劇情上的敷衍讓許多的玩家都感覺迷惑,就好像莫名其妙登上一輛列車,又莫名其妙的就到了終點站,整個遊戲過程都充滿疑惑。不僅僅是劇情上邊的敷衍,遊戲中許多的內容也設計的非常敷衍,很多原本設計非常有意思的城鎮僅僅是起個道館的作用,可以說從機擎市的道館之後,本作的內容就非常的簡單。讓人們不由得開始懷疑,這是一部趕工的作品,許多原本設計好的內容因為工時的原因,在遊戲中並沒有實現。
雖然遊戲的製作非常敷衍,但是遊戲中的新系統其實還是很有樂趣的。剛剛接觸曠野之後,不少玩家還是覺得很有意思的,在路上會遇到的那些寶可夢,給了玩家們奇怪的代入感,仿佛自己真的來到了寶可夢的世界一樣。而新的極巨化團體戰,讓玩家們可以一起並肩奮戰,在網絡時代,這個做法讓不少玩家感受到了新的樂趣。然而即使是這兩個系統,製作出來的效果也像是搭了個架子。曠野不過是一個連成一片的地圖,不少玩家轉悠著轉悠著就轉完了,而隨機出現的天氣更是需要玩家們去等待刷新。而極巨化團體戰,翻來覆去不過是那麼幾隻寶可夢,容易讓玩家缺乏重複挑戰的興趣。
寶可夢的口碑再崩,他也是寶可夢
從目前的結果來看,《寶可夢 劍盾》有著很嚴重的趕工痕跡,這也是玩家口碑不斷崩潰的原因之一。GF從去年開始,就在想方設法逃避任天堂這塊招牌的影子,推出的非《寶可夢》系列遊戲是幾年前的數倍。可惜的是,除了《寶可夢》系列遊戲,GF做的每一款遊戲像是掉進大海的石頭,沒有引起任何關注。在製作人員本就緊張的情況下,他們還要分出精力去做《寶可夢 劍盾》,也難怪這款遊戲的趕工痕跡這麼明顯。
然而,即使《寶可夢 劍盾》的口碑再崩,他也是《寶可夢》。作為全球最賺錢的IP,《寶可夢》的版權方一直在瘋狂斂錢。日前官方公開了《寶可夢》系列的IP收入,《寶可夢》系列以921億美元佔據榜首,甚至超過第二名《hello Kittly》系列上100億美元之多。如此賺錢的IP標誌著他的人氣,而隨著NS遊戲機的普及,更多的玩家更容易接觸到《寶可夢》系列,這也讓這款遊戲的口碑雖然跌破記錄,但是銷量仍然驚為天人。
大部分的玩家對於《寶可夢 系列》的期待都非常高,然而他們需要的,僅僅是一個捕捉、培養、戰鬥的樂趣。那些新穎的系統和創新內容,都不如讓玩家好好體驗戰鬥的樂趣。所以不管這款遊戲的口碑如何,只要讓玩家們滿足戰鬥的樂趣,他們就可以在玩過之後說出那句「真香」。