[摘要]《超神英雄》是由美國S2 Games開發的一款MOBA網遊,也叫HON。值得一提的是HON製作出來的時間比現在市面上流行的LOL和DOTA2都要早而且DOTA地圖作者冰蛙也參與了HON的製作。
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先遣團招募中,寫評測得Q幣,申請加入。
評測人員:騰訊論壇新遊先遣團—月光。
作為LOL和DOTA2(預訂)的鼻祖,在LOL和DOTA2裡面的很多東西你都能在HON裡找到一些影子。作為一款源於DOTA的遊戲,HON保留了DOTA的經典玩法,無論是在遊戲畫面,還是在音效,操作等等方面都對原版DOTA進行了升級。騰訊在代理這款遊戲的時候還進行了本地化處理。很多英雄名稱模型都更符合中國玩家的口味。此次測試又在原來測試的基礎上增加了很多新英雄,讓玩家有更多不同的選擇,搭配更多不同的陣容贏得比賽。
在遊戲發展的歷史上,總有一類遊戲會引領著一段時間的遊戲潮流。說道目前世界上玩家最多的遊戲,無疑是LOL。如果你要問什麼類型的遊戲最火,毫無疑問是MOBA。這個最初以DOTA為首的5v5競技性遊戲,到如今延伸出來的遊戲數不勝數。但論影響力,除了大家耳熟能詳的LOL,DOTA2,還有一款MOBA遊戲也深受國外玩家喜愛——那就是HON,超神英雄。
遊戲評分:9.0 分
遊戲畫面:8.9 分
雖然說是前幾年的作品,但超神英雄的畫面可以說是仍是MOBA類遊戲的上中水平,無論是對於英雄模型的刻畫和對地圖細節的描繪都因有盡有。整體畫面效果渲染十分優秀。場景,水面,技能效果都十分真實細膩。
與LOL的卡通畫風不同,HON的畫風屬於歐美魔幻風格。整體畫風和暗黑破壞神以及DOTA2比較類似。騰訊在本地化處理上有加入很多東方元素。歐美魔幻和東方風格完美融合,滿足了不同玩家的口味。《超神英雄》在畫面細節上也有所表現,在效果全開的情況下,可以清晰的看到地圖上樹木枝葉的擺動,建築物被擊打時候的動作,英雄武器披風隨著行走時的擺動。可以說遊戲畫面與同類的LOL和DOTA相比,毫不遜色。
遊戲音效:9.0 分
決定MOBA類遊戲是否酣暢淋漓的戰鬥,音效的好壞所佔比重一直較大。而同等MOBA類遊戲的DOTA2與LOL,更是音效製作上的佼佼者。而本次測試的《超神英雄》無論在英雄配音或是戰鬥技能音效上,也都非常的出色,充滿戰鬥氣息的背景音樂讓人熱血沸騰。
英雄的配音也豐富多樣,英文配音在加上中文字幕,頗有高大上的感覺。擊殺音效也是個亮點,玩家擊殺是會響起高昂的系統廣播。有種雖然你在補刀卻讓你感到戰鬥隨時隨地都有可能發生的感覺。無疑是增加了玩家的緊張感,也讓玩家操作的更加細膩。別於玩家熟悉的DOTA連殺配音以及LOL的連殺配音,超神英雄採用了全新的擊殺配音,頗有別樣的感覺。唯一讓筆者感到有點違和的就是玩家超神之後系統設定的音效,希望後期能有所改進。
任務系統:9.0 分
新版更新之後,不僅內測活動直接獎勵巨額的5000金幣,而且在玩家升級之後,更是可以獲得英雄或是大量的金幣。相比於LOL昂貴的英雄或是需要點券購買的皮膚,亦或是DOTA2免費英雄的設定,《超神英雄》的設定顯然較為平滑。除了升級可以獲得英雄之外,皮膚也可以在商城通過金幣購買。
戰鬥操作:8.9 分
英雄的普攻以及釋放技能的彈道還是保持著前測時流暢的手感。在上次測試時,筆者就感覺到《超神英雄》的攻擊後搖不長,相比與LOL或是DOTA2而言,玩家補刀更為舒服,在本次《超神英雄》的測試中中同樣如此。另外遊戲中的小地圖可以根據玩家的需要選擇放在左側或者右側,細節處理上與LOL等遊戲同樣出色。
遊戲配置:
基本配置
CPU: 英特爾奔騰4 2.0G或Athlon 2500+
內存:1G
硬碟:5G
推薦配置
CPU: 英特爾雙核E2200/T5500
內存:2G
顯卡:nvidia8600GT、atiH3650
硬碟:5G
遊戲特色:
雖然說超神英雄在許多方面和LOL或是DOTA相似,但是在一些關鍵的地方還有有所區別的。
技能方面,全新的技能施法方向範圍指示圖標,在讓人耳目一新的同時,也大大減少技能空放的尷尬。但在指示器的優化以及攻擊範圍的顯示上,仍然比不上同類的DOTA2或是LOL。
對戰方面,除了有充滿DOTA特色的正反補之外,英雄陣亡不掉金錢以及信使不會被擊殺的設定讓遊戲節奏更快,更加平穩,讓玩家更加注重線上的戰鬥,相信戰鬥會更激烈,同時也避免了雙方對刷導致沒有人頭的尷尬。
英雄方面,《超神英雄》的製作團隊除了最初極具DOTA風格的50個英雄外,現在每個月基本都會推出全新英雄。全新的英雄全新的技能操作讓玩家在遊戲過程中不會感到厭倦,每天都會有新的挑戰。不斷試玩周免英雄,選擇出最適合自己的英雄,相信也是玩家的一大樂趣所在。
在平衡性方面,個人覺得要比LOL做得出色。《超神英雄》至今已經經歷過過大大小小不計其數的改動,為的就是讓每個英雄的更加平衡,不會出現某個版本更新之後的幾個強勢OP英雄。所以像強勢英雄天天熱門,弱勢英雄無人問津的情況也幾乎不會出現。讓玩家在更加公平的環境下進行競技,這才是競技遊戲的魅力所在。
遊戲操作簡單,細緻的新手引導
MOBA類遊戲,5V5,上中下三路加一條橫貫地圖的河道,是每個MOBA迷中經典不變的戰場。超神英雄也不例外。玩家通過控制自己的英雄,通過擊殺小兵獲得金錢購買裝備,已摧毀敵方主基地為最終目的在戰場上不斷廝殺。
除了模式鮮明之外,《超神英雄》的新手引導也是非常貼心的化為了四個方面:新手,LOL玩家,DOTA2玩家,大神。簡單的滑鼠點擊移動,QWER四個技能點擊就放,和LOL的操作基本一致,也擺脫了改鍵的困擾。讓玩家以最快的節奏融入到遊戲之中,享受酣暢淋漓的戰鬥快感。
高手進階:值得磨練
在超神英雄裡,會玩很容易,想玩好成為大神卻不是這麼簡單。超神英雄繼承了DOTA的反補機制,反補自家小兵不但讓對手經驗收益減少,還能通過正反補自如控制兵線的位置。這對玩家的基本功要求更高。道具選擇上也不是一成不變,根據局勢選擇合適的裝備也是必不可少的。同時在技能的釋放時機。團戰的站位研究等等。如果你想成為大神,只有通過不斷的練習研究,才能天天超神,可以說超神英雄是一款值得你玩下去的遊戲。(筆者在人機戰(微博)鬥中,專門去試著練習了反補,一波兵竟然只反補了一個,有待磨練啊!)
月光總結:
也許作為玩家的你還在玩LOL或是DOTA2,但《超神英雄》在娛樂性和競技性這兩個方面表現的十分突出。在繼承了傳統DOTA的精髓同時,在內容上又有許多增加和創新。比如英雄死亡不掉錢機制或是信使不可擊殺。而且在提供眾多個英雄供玩家選擇的同時不減遊戲的公平性。相信有著英雄聯盟(微博)的成功經驗,由騰訊代理的超神英雄可以在競爭激烈的MOBA遊戲市場找到自己的一席之地,你還在等什麼,一起去超神吧!