第五人格作為一款不規則對抗手遊,監管者能夠體會出非常緊張的追擊。現在版本之下,對於監管者的削弱越來越深,基礎的屠夫早已不能高居於神位之上,控場型的監管者 ,成為主流,能夠被眾多玩家所喜愛的場控流監管者,也有四個是頂尖的角色,黃衣之主如日中天已經被削了,還沒上線的邦邦,以肉眼可見將會位於T1級別的監管者。
按照道理來說,版本比較吃場控的應該是有三幻神,再加一些替補的黃衣之主等監管者,不過這個場控流的監管者,還是需要以玩家的平均水平操作,配合上他在現版本的強勢程度,重新劃分。小編認為,可以是場控流監管者四大天王,可以是黃衣之主,邦邦,愛哭鬼,夢之女巫這四個角色,其中邦邦是預定了第一個強度,他無論守屍體還是追擊,都是非常的快速,所以頭部監管者還是邦邦。
邦邦位於場控流的第一個監管者,主要是他的天賦技能。邦邦自身的移動速度,處於所有監管者中中上水平,他追擊的速度非常的快,利用自己的技能,可以完成雙刀的技能,配合上震懾的觸發率,邦邦追人很難不成功。至於最後電機的守護,都可以利用自己的定時炸彈,守住關鍵的電機,卡住最後翻盤點。至於他的炸彈,更是可以布置下,天羅地網的障礙,無論多少個人來扛刀,都沒有辦法從邦邦的視野中救助到人。
除了他,現在剛剛削弱的黃衣之主也是一個場控流的好手。黃衣之主的觸手就是他的第二把刀,利用普通攻擊和自己的觸手,一刀必中。正是因為雙刀的屬性,能夠讓他在激烈的戰場中,會增加不少的贏面。甚至說沒事增加的恐懼,都會演變成周圍的觸手,任何時候都能在追擊和守屍獲得主力。
接下來也是一個場控流的監管者,著實不能少了愛哭鬼。愛哭鬼的重點,使用利用自己的技能樹,形成自己的領域,這些領域之間會獲得眾多的鬼火,是愛哭鬼的第二把刀。利用鬼火擊中求生者,會獲得半血的傷害加成,配合上自身的普通攻擊,可以完美獲得一次追擊。愛哭鬼即使是守屍,也是特別強勢,縱然有眾多的玩法,無數求生者都能完美避過愛哭鬼的刀,後期追擊將會加速椅子上的人。
最後一個場控流的監管者,想了想還是要給到夢之女巫。夢之女巫的本體是沒有辦法被其他的求生者看到,他的作用是利用自己的被動,不斷分裂自己的分身,控制整個場所的布局。不少玩家經常會角色女巫操作很難,但是真正利用好的女巫,即使牽著氣球,都能將各個位置布置得密不透風。夢之女巫,被動最大的優勢,就是能隨時定位到求生者的附近,所以他的場控能力,更是優秀。
總而言之,場控流的監管者這四個操作配合攻擊,在排位中擁有眾多的優勢。以上就是小編的看法,各位玩家有什麼看法,歡迎留言給小編。