第五人格中的克蘇魯文化,監管者「黃衣之主哈斯塔」的起源

2020-12-10 騰訊網

前言

克蘇魯文化自誕生之初並不為人所接受,而克蘇魯文化之父「洛夫克拉夫特」生前不僅沒有得到讀者的歡迎,還曾被人寫信謾罵。不過隨著讀者文學素養的提高以及後人對「克蘇魯神話」整體架構的完善,得以讓克蘇魯文化延續至今、大放異彩,而今天克蘇魯文化的概念影響著無數的小說與遊戲作品。

《第五人格》便是受「克蘇魯文化」影響十分深遠的遊戲之一,包括最初的登錄界面就致敬了經典的遊戲《克蘇魯的呼喚》,而之後的大版本更新「深淵的呼喚」更是加入了一系列的克蘇魯元素。

那我們不妨就從黃衣之主來談一談《第五人格》中所擁有的克蘇魯文化。

「哈斯塔」的起源與第五人格中的「黃衣之主」

哈斯塔最初並不是出現於「克蘇魯體系」中,他真正源於比爾斯的小說《牧羊人海塔》,小說將其塑造為一位仁慈的牧羊人之神。而後,小說家羅伯特·錢伯斯在他的恐怖小說集《黃衣之王》中沿用了這個名稱,作為一個超自然的角色名和地名。值得一提的是,他也有著自己的一套黃衣之王神話創作圈。

而洛夫克拉夫特對錢伯斯的小說感到著迷,於是就再次使用了這一名稱,但還是沒有明確表明這到底是何物,最終是德雷斯在整理時對哈斯特進行了詳細的補充和描述,並最終使其成為明確的一位象徵著「風」的高級舊日支配者。而包括《第五人格》在內的大部分遊戲作品,沿用的便大多是德雷斯體系。

在德雷斯的二次設定中哈斯塔被稱為「無以名狀者」,不過在其作品中提到過兩個著名的化身。一個是「遙遠的歡宴者」,而另一個便是《第五人格》遊戲中採用的「黃衣之王」,表現為一個身著黃衣和柔軟面具的類人個體,並具有一些章魚的特徵。

而遊戲中哈斯塔可以隨意操控觸手來凝視和攻擊求生者的這個技能設定,也非常符合小說中的特點。

為何《第五人格》遊戲中哈斯塔時裝都和水有關?

無論是紫色以上的波塞冬和海神之冕,還是藍色深淵之槳與鬼藍舵手,哈斯塔的皮膚似乎都與水有關,而這是為什麼呢?

我們前文說到在德雷斯的二設中哈斯塔象徵著「風」,而他的死敵兼兄弟的克蘇魯象徵著「水」,看起來《第五人格》遊戲中給出的皮膚似乎並不適合這位象徵著「風」的黃衣之主。

但是德雷斯還有這樣一個設定,那就是哈斯塔被舊神幽禁在昴宿星團中古代都市卡爾克薩的廢墟附近的哈利湖中,而黑星升起的時候哈斯塔便會從湖底甦醒。而《第五人格》便採用了這個設定,因此其實嚴格意義上說哈斯塔是「海神」之類與水有關的監管者也是比較合適的。

結語

至此,關於《第五人格》遊戲中監管者「黃衣之主哈斯塔」的原型、起源以及基礎設定我們就講完了。而遊戲中還有許許多多的克蘇魯元素,我會在之後的文章中分別為各位玩家介紹。

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