古神、舊日支配者、不可名狀的恐怖、理性喪失……你可能會在很多地方看到這些詞語,包括小說、電影和遊戲。「克蘇魯神話」日漸成為流行文化的蔚然大宗,但它究竟是什麼?
20 世紀 20 至 30 年代,美國作家 H.P.洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)用一系列小說,創造了這個融合科幻、奇幻、恐怖的神話體系,其中最著名的便是《克蘇魯的呼喚》(The Call of Cthulhu)。這篇小說中,主角窮極一切尋找叔祖死亡的真相,最終遭遇了來自星空、沉眠於海底的邪神——就是所有「克蘇魯風格」作品中最常出現的形象:章魚腦袋的龐然巨物。這不是洛氏最好的作品,「克蘇魯」也不是這個體系中最強大、最恐怖的神祇,然而《克蘇魯的呼喚》直接而準確地傳達了洛氏宇宙的中心思想:
人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。
必須強調:洛夫克拉夫特並非反智主義者,他自身也對物理學、天文學有著極大的熱愛。洛氏說這段話有他自己的語境。在克蘇魯神話中,宇宙中充滿了難以用語言描述、「看一眼就會發瘋」的邪神和異族,人類極度渺小,隨時可能毀滅。哪怕是那些有能力跨越星際、生存數十億年的外星種族,也永遠在已知與未知、瘋狂與理智、勇氣與恐懼之間掙扎。這個宇宙裡,人一旦跨越理智的界限,獲得自己無法承受的信息,通常就會發瘋,或者變成不是人的東西……
你可以嘗試一下《Cultist Simulator》。這款遊戲中,玩家將扮演一位秘密社團的管理者,研究禁忌的知識,召喚神秘的異神……主角的理性將受到極大的考驗,一旦數值歸零,可怕的事情便會發生。
Cultist Simulator試驗、死亡、超越。洛夫克拉夫特的作品也並非憑空創造。他吸收了 19 世紀哥特文學的精華,將一些前人的造物納入作品之中,比如羅伯特·錢伯斯(Robert W. Chambers)筆下的「黃衣之王」哈斯塔(Hastur)——被囚禁於昴宿星團的舊日支配者,身披黃衣的恐怖人形,別稱「深空星海之主」。
在《第五人格》這款非對稱競技遊戲中,你可以選擇哈斯塔作為監管者,召喚來自深淵的觸手,攻擊逃跑的求生者。即便求生者沒有被觸手擊中,只要在這位邪神的目光內暴露過久,都可能陷入巨大的恐懼之中。
第五人格洛夫克拉夫特生前並不出名,作品也都只能發表在地攤文學雜誌上。然而在他死後數十年,人們逐漸發現了「克蘇魯神話」的魅力——或許文明越發達,理性與科學越繁盛,越能體會到「未知」與「不可名狀」的恐怖之處。無數作家、導演、遊戲製作者受到洛夫克拉夫特的啟發,構建自己的世界。
經典卡牌對戰遊戲《爐石傳說》中也有「上古之神」,參照的即是克蘇魯神話中的「舊日支配者」(Great Old Ones),這些 10 費的角色擁有扭轉戰局的能力。其中「尤格-薩隆」(Yogg-Saron)的名字來源於克蘇魯神話中的「猶格-索託斯」(Yog-Sothoth)——超越時間的無形之物,以禁忌知識誘惑人類。而「克蘇恩」(C'Thun)的來源自然就是「克蘇魯」(Cthulhu)。
《爐石傳說》時至今日,克蘇魯神話越發成為流行文化中的時髦元素。但想要真正徹底了解洛夫克拉夫特所創作的世界,感受那種令人顫慄激動的體驗,建議還是先閱讀原作。你可以搜索《死靈之書》,其中囊括了洛夫克拉夫特幾乎所有作品,中文翻譯也非常出色。
如果你對克蘇魯神話題材的遊戲感興趣,下面這些作品中也包含相關元素。
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