遊戲文化:爐石傳說、第五人格等熱門遊戲有哪些克蘇魯文化元素?

2020-12-12 每天一個小遊戲

古神、舊日支配者、不可名狀的恐怖、理性喪失……你可能會在很多地方看到這些詞語,包括小說、電影和遊戲。「克蘇魯神話」日漸成為流行文化的蔚然大宗,但它究竟是什麼?

20 世紀 20 至 30 年代,美國作家 H.P.洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)用一系列小說,創造了這個融合科幻、奇幻、恐怖的神話體系,其中最著名的便是《克蘇魯的呼喚》(The Call of Cthulhu)。這篇小說中,主角窮極一切尋找叔祖死亡的真相,最終遭遇了來自星空、沉眠於海底的邪神——就是所有「克蘇魯風格」作品中最常出現的形象:章魚腦袋的龐然巨物。這不是洛氏最好的作品,「克蘇魯」也不是這個體系中最強大、最恐怖的神祇,然而《克蘇魯的呼喚》直接而準確地傳達了洛氏宇宙的中心思想:

人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。

必須強調:洛夫克拉夫特並非反智主義者,他自身也對物理學、天文學有著極大的熱愛。洛氏說這段話有他自己的語境。在克蘇魯神話中,宇宙中充滿了難以用語言描述、「看一眼就會發瘋」的邪神和異族,人類極度渺小,隨時可能毀滅。哪怕是那些有能力跨越星際、生存數十億年的外星種族,也永遠在已知與未知、瘋狂與理智、勇氣與恐懼之間掙扎。這個宇宙裡,人一旦跨越理智的界限,獲得自己無法承受的信息,通常就會發瘋,或者變成不是人的東西……

你可以嘗試一下《Cultist Simulator》。這款遊戲中,玩家將扮演一位秘密社團的管理者,研究禁忌的知識,召喚神秘的異神……主角的理性將受到極大的考驗,一旦數值歸零,可怕的事情便會發生。

Cultist Simulator試驗、死亡、超越。洛夫克拉夫特的作品也並非憑空創造。他吸收了 19 世紀哥特文學的精華,將一些前人的造物納入作品之中,比如羅伯特·錢伯斯(Robert W. Chambers)筆下的「黃衣之王」哈斯塔(Hastur)——被囚禁於昴宿星團的舊日支配者,身披黃衣的恐怖人形,別稱「深空星海之主」。

在《第五人格》這款非對稱競技遊戲中,你可以選擇哈斯塔作為監管者,召喚來自深淵的觸手,攻擊逃跑的求生者。即便求生者沒有被觸手擊中,只要在這位邪神的目光內暴露過久,都可能陷入巨大的恐懼之中。

第五人格洛夫克拉夫特生前並不出名,作品也都只能發表在地攤文學雜誌上。然而在他死後數十年,人們逐漸發現了「克蘇魯神話」的魅力——或許文明越發達,理性與科學越繁盛,越能體會到「未知」與「不可名狀」的恐怖之處。無數作家、導演、遊戲製作者受到洛夫克拉夫特的啟發,構建自己的世界。

經典卡牌對戰遊戲《爐石傳說》中也有「上古之神」,參照的即是克蘇魯神話中的「舊日支配者」(Great Old Ones),這些 10 費的角色擁有扭轉戰局的能力。其中「尤格-薩隆」(Yogg-Saron)的名字來源於克蘇魯神話中的「猶格-索託斯」(Yog-Sothoth)——超越時間的無形之物,以禁忌知識誘惑人類。而「克蘇恩」(C'Thun)的來源自然就是「克蘇魯」(Cthulhu)。

《爐石傳說》時至今日,克蘇魯神話越發成為流行文化中的時髦元素。但想要真正徹底了解洛夫克拉夫特所創作的世界,感受那種令人顫慄激動的體驗,建議還是先閱讀原作。你可以搜索《死靈之書》,其中囊括了洛夫克拉夫特幾乎所有作品,中文翻譯也非常出色。

如果你對克蘇魯神話題材的遊戲感興趣,下面這些作品中也包含相關元素。

異化之地 全新關卡現已開放!迷失島2:時間的灰燼 給熱愛解謎的你不思議迷宮(G&D)入門必玩的Roguelike手遊Tesla vs Lovecraft 一場科學與狂怒的傳奇交鋒!艾希 - ICEYLovecraft's Untold Stories克蘇魯異聞錄 Roguelike動作冒險遊戲。

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    前言 克蘇魯文化自誕生之初並不為人所接受,而克蘇魯文化之父「洛夫克拉夫特」生前不僅沒有得到讀者的歡迎,還曾被人寫信謾罵。不過隨著讀者文學素養的提高以及後人對「克蘇魯神話」整體架構的完善,得以讓克蘇魯文化延續至今、大放異彩,而今天克蘇魯文化的概念影響著無數的小說與遊戲作品。
  • 遊戲雜談 觸手奪走了我的理智 遊戲中的克蘇魯元素
    說起克蘇魯元素,大家應該都有聽聞過。很多人第一印象就是邪惡的章魚型怪物觸手。這麼有吸引力的題材,在寫作界是非常的流行,當然遊戲圈也不會放過這樣的元素,今天我們就來看看在遊戲中的克蘇魯元素。 克蘇魯的文化設定 克蘇魯(Cthulhu)是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一個邪惡存在,是舊日支配者之一,雖然不是地位最高的,卻是最知名的,它的章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象描寫,也是克蘇魯神話的形象代表。(日本所喜愛的「觸手」文化和這個有區別喔)
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  • 《克蘇魯神話》:一部冷門卻深受大家熱愛的神話,好遊戲!
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    大眾文化發展至今,產生了各種千奇古怪的亞文化,無數發燒友沉浸其中。比如克蘇魯——克總近來就又收了不少信徒。亞文化對於文化圈外的受眾來說,總是有一些門檻的。當一個從未接觸過克蘇魯神話的人,第一次從圖書館/網際網路/桌遊等等看到這一題材的時候,都會忍不住問道:"克蘇魯"是什麼?"克蘇魯神話"是一種真實存在的神話體系嗎?就像中國神話、印度神話、日本神話、北歐神話、希臘神話......等等那樣嗎?——首先,克蘇魯神話和上述的神話有相似之處,但更多的是不同。
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    《爐石傳說》中有著四大古神,其中最大的特點就是觸手多,給人一種對未知生物的恐懼感,今天我們就來聊聊克蘇魯神話跟《爐石傳說》的關係。首先我們來看看《爐石傳說》裡克蘇魯神話的影子吧!借個火~無面投火者!無面巨獸滑行者無面新兵!
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