說起克蘇魯元素,大家應該都有聽聞過。很多人第一印象就是邪惡的章魚型怪物觸手。這麼有吸引力的題材,在寫作界是非常的流行,當然遊戲圈也不會放過這樣的元素,今天我們就來看看在遊戲中的克蘇魯元素。
克蘇魯的文化設定
克蘇魯(Cthulhu)是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一個邪惡存在,是舊日支配者之一,雖然不是地位最高的,卻是最知名的,它的章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象描寫,也是克蘇魯神話的形象代表。(日本所喜愛的「觸手」文化和這個有區別喔)
(克蘇魯形象描繪就是章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象)
遊戲中的引用元素
克蘇魯元素在眾多小說中都會以不可名狀的恐懼,讓人精神崩潰的絕望來描寫那些詭異生物,遊戲中也運用了這些熟知的關鍵詞,會在美術風格和一些玩法設定上帶來一些元素的融合。
很多遊戲會在一些設定上採取了克蘇魯的風格比如:「邪眼」、「觸手」、「黑暗」「尖刺」等這些元素,很容易讓人聯想到克蘇恩神話上。很多怪物的設定上,就很喜歡「邪眼」+「觸手」的表現方式。
大家比較熟知的,就是《魔獸世界》中的四大古神之一:克蘇恩。這貨連名字都和克蘇魯很像,更不用說那邪惡的眾多眼睛和觸手了。很容易給大家聯想到克蘇魯文化上(不過這只是借鑑了一些克蘇魯元素而已)
(暴雪公司所設計的克蘇恩形象)
因為克蘇魯不可名狀的描繪,也有很多主打克蘇魯元素的遊戲,更喜歡用手繪的風格去創作遊戲,比較有名的就是《極暗地牢》了,這款遊戲可以說用手繪哥特風的美術風格+讓人壓抑的遊戲設定。打造出了一個充滿克蘇魯元素的遊戲。遊戲除了很有特色的美術風格,遊戲難度上也是非常的值得挑戰,玩家一不小心就會全軍覆沒,在遊戲中體會到絕望壓抑的無奈感。
(《極暗地牢》是一款充滿克蘇魯元素的手繪哥特風遊戲)
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